Враг начинает уже ходить пока эффект ещё не закончился!!! =( - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Ответ
 
Опции темы
#1
Старый 30.12.2024, 23:01
  #1
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 975
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 975
Waterfall#7225
По умолчанию
Враг начинает уже ходить пока эффект ещё не закончился!!! =(

В общем у меня такая проблема, заклинание ещё не завершилось, его эффект, а ИИ уже начинает лететь ангелом вперёд. Кто-то знает как сделать так чтобы на время всего эффекта нельзя было ходить другим существам/героям? Duration в эффекте менял, результат не поменялся.


Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 30.12.2024, 23:41
  #2
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3457
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3457
По умолчанию
Re: Враг начинает уже ходить пока эффект ещё не закончился!!! =(

я думаю тут всё ограничено только временем удара по существу, ну а что - получил порцию урона, беги дальше воюй, у меня и из дыма от шока земли враги выбегают

fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 31.12.2024, 11:25
  #3
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 975
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 975
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Враг начинает уже ходить пока эффект ещё не закончился!!! =(

Я теперь тоже это подозреваю, уточнил что параметр Offset в эффектах означает задержку перед проигрыванием. Видимо придётся попытатся настроить задержку части эффекта, чтобы можно было оттянуть и время удара. Потому что если я просто оттяну время удара, то весь эффект взрыва уже уляжется, а существо только к этому моменту отреагирует на удар = не красиво.

Будем-с пыхтеть.
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 31.12.2024, 14:06
  #4
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3457
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3457
По умолчанию
Re: Враг начинает уже ходить пока эффект ещё не закончился!!! =(

Waterfall_13Я теперь тоже это подозреваю, уточнил что параметр Offset в эффектах означает задержку перед проигрыванием. Видимо придётся попытатся настроить задержку части эффекта, чтобы можно было оттянуть и время удара. Потому что если я просто оттяну время удара, то весь эффект взрыва уже уляжется, а существо только к этому моменту отреагирует на удар = не красиво.

Будем-с пыхтеть.
так может взрыв задержать? пусть появляется сфера и отпечаток на земле, а потом взрыв
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 10:31.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru