Сценарий: "Из огня в огонь" - Izenhorn - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 2 из 2
 
Опции темы
#16
Старый 12.01.2025, 17:19
  #16
^
sinGL
📖
Регистрация: 24.10.2023
Сообщения: 12
Регистрация: 24.10.2023
Сообщения: 12
По умолчанию
Re: Сценарий: "Из огня в огонь" - Izenhorn

GrigoriyАга. Я так понимаю, сам Айдан перед началом боя, после которого был вылет, находился внутри замка?
ДА
sinGL вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 12.01.2025, 19:11
  #17
^
Grigoriy
 
Аватар для Grigoriy
📖
Регистрация: 02.11.2016
Сообщения: 143
Регистрация: 02.11.2016
Сообщения: 143
По умолчанию
Re: Сценарий: "Из огня в огонь" - Izenhorn

Архив по ссылке в шапке темы обновлен.
Изменения:
- Поправлена последовательность выполнения части скрипта, что до изменения могла привести к вылету из игры если, при второй победе над Ласло, Айдан находился в гарнизоне города
- Некоторые нейтральные отряды на карте были усилены
Grigoriy вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 14.01.2025, 03:36
  #18
^
raspisnoy
 
Аватар для raspisnoy
📖
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: ДНР Донецк
Сообщения: 521
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: ДНР Донецк
Сообщения: 521
По умолчанию
Re: Сценарий: "Из огня в огонь" - Izenhorn

Ещё не закончил играть,но есть уже пара замечаний по карте.По неписям: все паки нейтралов винегрет(это я люблю-это разнообразит тактику боёв),неожиданно в заставах Ордена светлые единороги..понять бы можно,но это если в свет и был бы другой их грейд,но игра сама толкала брать второй школой тьму(хижина,храмы),а с учётом того что на базе насыпали хаос,то логично было бы иметь колду за надцать)).Но увы-это же рыцарь и на данном этапе игры имеем в колде 5 и не выёживаемся)).Не знаю как там в Шио,но на поверхности ментора съели волки,поэтому опять же курим.Главный недостаток пока- это долбанный,машинный,асинхро нный перевод текста,который ломает всё погружение в игру.Впечатление что пара даунов с задержками в развитии решили наказать санитаров в аду.Пожалуйста,не делайте этого!Хотя бы пока программы не научатся правильным ударениям и смысловой интонации.
з.ы. по модам...у меня стоял до неё GEMRed, остальные игру не испортили.Игра стабильна,ни одного вылета-всё в этом плане норм. И да...если карта планируется как часть кампании,то 25 уровень для первой части это перебор (какой потом интерес в прокачке будет?), разве что планируется кампания с участием нескольких героев.
***
з.ы. Добил карту до конца. Симпатичная,не громоздкая,ролики все на высоте(если выкинуть в мусорник озвучку).Догнал колду до 8 (со шмотом можно до 14-ти +тёмный рыцарь)Внизу делать особо не чего ,да и не зачем-потолок уровня(брать замок тем более),по инерции отбил колодец,+1 колды, отпинал фениксов из-за ожерелья +3 и вломился к ведьмам за доспехами дракона.Мне понравилась.Два совета:озвучка и увеличить сложность(на Г. слишком легко,а Ласло манекен,бьющий с руки)+защита замков слишком слаба в отличии от нейтралов. Спасибо за игру!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Снимок экрана (889).jpg
Просмотров: 98
Размер:	249.7 Кбайт
ID:	74374  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Снимок экрана (888).jpg
Просмотров: 119
Размер:	222.9 Кбайт
ID:	74375  
__________________
Всегда играю на Г.
Всегда играю на Г.
raspisnoy вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 15.01.2025, 20:10
  #19
^
Grigoriy
 
Аватар для Grigoriy
📖
Регистрация: 02.11.2016
Сообщения: 143
Регистрация: 02.11.2016
Сообщения: 143
По умолчанию
Re: Сценарий: "Из огня в огонь" - Izenhorn

raspisnoyЕщё не закончил играть,но есть уже пара замечаний по карте.По неписям: все паки нейтралов винегрет(это я люблю-это разнообразит тактику боёв),неожиданно в заставах Ордена светлые единороги..понять бы можно,но это если в свет и был бы другой их грейд,но игра сама толкала брать второй школой тьму(хижина,храмы),а с учётом того что на базе насыпали хаос,то логично было бы иметь колду за надцать)).Но увы-это же рыцарь и на данном этапе игры имеем в колде 5 и не выёживаемся)).Не знаю как там в Шио,но на поверхности ментора съели волки,поэтому опять же курим.Главный недостаток пока- это долбанный,машинный,асинхро нный перевод текста,который ломает всё погружение в игру.Впечатление что пара даунов с задержками в развитии решили наказать санитаров в аду.Пожалуйста,не делайте этого!Хотя бы пока программы не научатся правильным ударениям и смысловой интонации.
з.ы. по модам...у меня стоял до неё GEMRed, остальные игру не испортили.Игра стабильна,ни одного вылета-всё в этом плане норм. И да...если карта планируется как часть кампании,то 25 уровень для первой части это перебор (какой потом интерес в прокачке будет?), разве что планируется кампания с участием нескольких героев.
***
з.ы. Добил карту до конца. Симпатичная,не громоздкая,ролики все на высоте(если выкинуть в мусорник озвучку).Догнал колду до 8 (со шмотом можно до 14-ти +тёмный рыцарь)Внизу делать особо не чего ,да и не зачем-потолок уровня(брать замок тем более),по инерции отбил колодец,+1 колды, отпинал фениксов из-за ожерелья +3 и вломился к ведьмам за доспехами дракона.Мне понравилась.Два совета:озвучка и увеличить сложность(на Г. слишком легко,а Ласло манекен,бьющий с руки)+защита замков слишком слаба в отличии от нейтралов. Спасибо за игру!


Благодарю за прохождение. Сильно карта уже не изменится, она уже работает +- как задумывалось. В конце концов многие мои решения преследуют цель соответствовать нарративу и моей задумке, которая будет видна уже далее в следующих миссиях кампании. Подумываю, разве что, убрать свиток с ослеплением на карте (а то действительно с ним как-то слишком халявно), увеличить гарнизон города демонов и, кстати, запрещу драконью броньку, про неё я что-то подзабыл х)

Озвучку, увы, придётся потерпеть. Я понимаю, что она может кому-то резать уши, но с ней банально легче делать ролики, как бы парадоксально это не могло звучать, да и воспринимать ролики даже с такой озвучкой, лично мне, куда проще

Grigoriy вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 16.01.2025, 03:27
  #20
^
raspisnoy
 
Аватар для raspisnoy
📖
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: ДНР Донецк
Сообщения: 521
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: ДНР Донецк
Сообщения: 521
По умолчанию
Re: Сценарий: "Из огня в огонь" - Izenhorn

Grigoriy


Благодарю за прохождение. Сильно карта уже не изменится, она уже работает +- как задумывалось. В конце концов многие мои решения преследуют цель соответствовать нарративу и моей задумке, которая будет видна уже далее в следующих миссиях кампании. Подумываю, разве что, убрать свиток с ослеплением на карте (а то действительно с ним как-то слишком халявно), увеличить гарнизон города демонов и, кстати, запрещу драконью броньку, про неё я что-то подзабыл х)

Озвучку, увы, придётся потерпеть. Я понимаю, что она может кому-то резать уши, но с ней банально легче делать ролики, как бы парадоксально это не могло звучать, да и воспринимать ролики даже с такой озвучкой, лично мне, куда проще

Ок. Если легче делать,делайте.Это было просьба/предложение.Мне не в напряг убрать звук,часто так делаю т.к. ТВ фоном идёт.На свиток ослепления вообще пофиг,я в замке и в библиотеке всё равно поймал его+берса и подчинение.Всё равно тьмой на карте особо не разгонишься(пока?позже?),мн го нейтралов из фракции Некрополиса.Насчёт брони тогда и ожерелье у фениксов нужно убирать или запрещать драконий сет,если боитесь баланс нарушить.Вы меня не так поняли...я имел ввиду гарнизоны людских замков на поверхности,город же демонов вообще мне был ни к чему(кроме задачи)-это же конец карты,я в него ткнулся и побежал в портал.Оставшихся войск после битвы с Ласло мне бы хватило ещё на десяток битв с ним и зачистки всего подземелья(и это я ещё не затягивал и не копил войска).Я понёс потери только от его руки и только потому что было 1 воскрешение от Ангелов и не было регенки.Ещё раз спасибо за игру и удачи в продолжении истории.
__________________
Всегда играю на Г.
Всегда играю на Г.
raspisnoy вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 17.01.2025, 00:19
  #21
^
Игрок4444
 
Аватар для Игрок4444
📖
Регистрация: 26.11.2023
Адрес: Вільна Україна
Сообщения: 47
Регистрация: 26.11.2023
Адрес: Вільна Україна
Сообщения: 47
По умолчанию
Re: Сценарий: "Из огня в огонь" - Izenhorn

Если можно,выложите карту,как большинство карт на сайте.....или на Гугл диск хотя-бы.....Яндекс не открывает.
Игрок4444 вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 25.01.2025, 08:44
  #22
^
Sir Syddan
 
Аватар для Sir Syddan
📖
Регистрация: 15.09.2023
Сообщения: 58
Регистрация: 15.09.2023
Сообщения: 58
Хорошо
Re: Сценарий: "Из огня в огонь" - Izenhorn

Прошёл ваш сценарий - очень понравился)

Хоть карта и не бросает вызов опытному игроку, но исследовать местность и выполнять квесты было интересно. Отдельно я хотел бы обратить внимание на то, как автор исскусно нарисовал ландшафт карты. Бродить по этим землям было сплошным наслаждением. Также запомнились необычные пробивки, сочетающие в себе армию нежити и людей, а ещё замену грифонов на светлых единорогов в армии игрока - это придаёт некой свежести в прохождении. Ролики хорошо срежиссированы. Приятно удивили новые окна сообщений с иконкой)

Озвучка сделанная с помощью нейросети с одной стороны это что-то новое и, безусловно, удобное, но звучит оно конечно потешно) Такое ощущение, что все герои пьяные) Это конечно не серьёзный минус, больше скажу, мне это даже понравилось, было забавно)

Если выявить минусы, то это иконка Айдена у неё неприятная белая рамка. Очевидно, что иконка сделана нейросеткой на основе Годрика, но выглядит она, честно говоря, жутковатоsmile51. Сценарий не помешало бы сделать немного по сложнее. Ну и главный минус - карта коротка, я бы ещё поиграл smile05

Если подытожить, карта отличная, проходить интересно, визуальный дизайн на высшем уровне, минусы несущественные. Жду продолжения.  Моя оценка 7.5/10 smile03

Sir Syddan вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 2


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 01:19.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru