RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре - Страница 352 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Нужен ли нам Асхан?
^
Нужен! Поднимем Асхан с колен!
55
78.57%
Долой Асхан! Сделаем своё фэнтези с блекджеком и эльфийками!
15
21.43%
Ответ
Страница 352 из 354
 
Опции темы
#5266
Старый 17.07.2025, 01:04
  #5266
^
perdyk
📖
Регистрация: 17.07.2025
Сообщения: 3
Регистрация: 17.07.2025
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Странно, но у меня школы магии так и остались старыми, нету никаких магий воды, огня и тд.
perdyk вне форума
Ответить с цитированием
#5267
Старый 17.07.2025, 06:53
  #5267
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3457
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3457
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

perdykСтранно, но у меня школы магии так и остались старыми, нету никаких магий воды, огня и тд.
я вроде это всё вырезал еще в последних версиях старого мода, а после перезапуска магию вообще не трогал
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#5268
Старый 04.08.2025, 13:28
  #5268
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3457
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3457
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

юнит готов, в начале я был очень воодушевлен потому что придумал этого юнита еще в 18ом году, но теперь он мне совсем не нравится (из-за анимаций), здание для города я не сделал потому что концепт нормальный не придумал, это плохой юнит, когда-нибудь я его переделаю

баланс тоже довольно банальный, колун надо заменить

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  51.jpg
Просмотров: 67
Размер:	916.7 Кбайт
ID:	75795  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  52.jpg
Просмотров: 48
Размер:	954.8 Кбайт
ID:	75796  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  53.jpg
Просмотров: 49
Размер:	936.0 Кбайт
ID:	75797  
Вложения
Тип файла: zip RTF_T5_Troll_04082025.zip (5.37 Мбайт, 15 просмотров)
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#5269
Старый 04.08.2025, 14:30
  #5269
^
IchGViji
 
Аватар для IchGViji
📖
Регистрация: 23.08.2022
Сообщения: 173
Регистрация: 23.08.2022
Сообщения: 173
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Глядя на этих юнитов, кажется что 50 хп маловато для них будет - получается, примерно как у личей. Эти тролли такие жирные, что выглядит так, что они должны танковать и выдерживать удары. Хотя урон, нап и деф высокие для т5. 

Чисто мое мнение - около 70 для негрейда и 80-90 для грейда/альтгрейда было бы самое то, с небольшой порезкой напа, дефа и урона.
IchGViji вне форума
Ответить с цитированием
#5270
Старый 04.08.2025, 16:37
  #5270
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3457
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3457
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

IchGVijiГлядя на этих юнитов, кажется что 50 хп маловато для них будет - получается, примерно как у личей. Эти тролли такие жирные, что выглядит так, что они должны танковать и выдерживать удары. Хотя урон, нап и деф высокие для т5. 

Чисто мое мнение - около 70 для негрейда и 80-90 для грейда/альтгрейда было бы самое то, с небольшой порезкой напа, дефа и урона.
действительно, чет я лоханулся
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#5271
Старый 04.08.2025, 18:25
  #5271
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 975
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 975
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

IchGVijiГлядя на этих юнитов, кажется что 50 хп маловато для них будет - получается, примерно как у личей. Эти тролли такие жирные, что выглядит так, что они должны танковать и выдерживать удары. Хотя урон, нап и деф высокие для т5. 

Чисто мое мнение - около 70 для негрейда и 80-90 для грейда/альтгрейда было бы самое то, с небольшой порезкой напа, дефа и урона.

Он почти как циклоп, 200 хп =)
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#5272
Старый 05.08.2025, 07:39
  #5272
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3457
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3457
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Waterfall_13Он почти как циклоп, 200 хп =)
Не, он маленький, как вожак
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#5273
Старый 10.08.2025, 23:46
  #5273
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3457
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3457
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

я не стал трогать здания города, потому что хочу чтобы юнит был совместим с актуальным модом и ванильной игрой, а там здания с разными значениями моделей - так что пока здания не трогаю
 
простой рух слаб, он должен быть дешевым и легко отстраиваемым, а грейды дорогими
 
остался Т4, возможно стоит попробовать сделать каменного ящера, потому что Т1 и Т3 не особо быстрые, а ящер может иметь скорость 5-7 очков
 
либо мага на Т4 сдвинуть и делать Т5
 
еще можно над големом подумать - сделать из него нумидиума который не просто стукает, а еще и кастует разные спеллы
 
это просто перекрашенный феникс захара, с измененными эффектами, а еще там новый эффект удара по юниту
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_110825_000623989.jpg
Просмотров: 93
Размер:	846.5 Кбайт
ID:	75828  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_110825_000622172.jpg
Просмотров: 69
Размер:	800.2 Кбайт
ID:	75829  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_110825_000620541.jpg
Просмотров: 77
Размер:	877.7 Кбайт
ID:	75830  
Вложения
Тип файла: zip RTF_T6_Roc_10082025.zip (10.74 Мбайт, 38 просмотров)
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#5274
Старый 11.08.2025, 19:50
  #5274
^
IchGViji
 
Аватар для IchGViji
📖
Регистрация: 23.08.2022
Сообщения: 173
Регистрация: 23.08.2022
Сообщения: 173
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Какие же они шикарные!

Добавлено через 18 часов 23 минуты
Посмотрел я еще раз на статы и все-таки немного всгрустнул - для тир 6 совсем мало, виверны и то посильнее будут, учитывая, что хп у этих птиц немного. Хотя сильно больше хп и не надо, разве что поднять до 100 у грейдов, ну и нап, деф и урон повысить бы
IchGViji вне форума
Ответить с цитированием
#5275
Старый 11.08.2025, 22:58
  #5275
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3457
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3457
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

IchGVijiКакие же они шикарные!

Добавлено через 18 часов 23 минуты
Посмотрел я еще раз на статы и все-таки немного всгрустнул - для тир 6 совсем мало, виверны и то посильнее будут, учитывая, что хп у этих птиц немного. Хотя сильно больше хп и не надо, разве что до поднять до 100 у грейдов, ну и нап, деф и урон повысить бы
Честно говоря хз, балансить юнитов с цепным ударом/заморозкой и полётом сложновато, одни эти абилки делают их очень сильными
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#5276
Старый 15.08.2025, 01:25
  #5276
^
Рон54
 
Аватар для Рон54
📖
Регистрация: 05.08.2023
Сообщения: 429
Регистрация: 05.08.2023
Сообщения: 429
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ruя не стал трогать здания города, потому что хочу чтобы юнит был совместим с актуальным модом и ванильной игрой, а там здания с разными значениями моделей - так что пока здания не трогаю
 
простой рух слаб, он должен быть дешевым и легко отстраиваемым, а грейды дорогими
 
остался Т4, возможно стоит попробовать сделать каменного ящера, потому что Т1 и Т3 не особо быстрые, а ящер может иметь скорость 5-7 очков
 
либо мага на Т4 сдвинуть и делать Т5
 
еще можно над големом подумать - сделать из него нумидиума который не просто стукает, а еще и кастует разные спеллы
 
это просто перекрашенный феникс захара, с измененными эффектами, а еще там новый эффект удара по юниту

Предлагаю переименовать:
Рухи - Гамаюны
Снежные орлы - Гвейхиры
Птицы грома - Птицы Бури
Рон54 вне форума
Ответить с цитированием
#5277
Старый 15.08.2025, 09:40
  #5277
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3457
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3457
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Рон54Предлагаю переименовать:
Рухи - Гамаюны
Снежные орлы - Гвейхиры
Птицы грома - Птицы Бури
Не вижу смысла, у людей вопросы будут кто такие Гамаюны, загуглят - а это кринжовая бескрылая, безногая птица) + звучит не так сурово

ну и Гвейхиры тоже звучат кринжово из-за созвучия с Гваихиром - королём орлов у Толкина, это как магов назвать Гэндальфами

Ну а птицы грома/птицы Бури почти одно и тоже, из двух вариантов я скорее выберу вариант отсылающий на тройку
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#5278
Старый 15.08.2025, 11:33
  #5278
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 975
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 975
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Рон54Предлагаю переименовать:
Рухи - Гамаюны
Снежные орлы - Гвейхиры

Не знаю зачем давать столь специфичные названия, которые потом большинству будут не понятны и они будут ходить гуглить.
Согласен с тем что, оставить названия их дедушек из героев 3 вполне хороший вариант.
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#5279
Старый 17.08.2025, 03:35
  #5279
^
Рон54
 
Аватар для Рон54
📖
Регистрация: 05.08.2023
Сообщения: 429
Регистрация: 05.08.2023
Сообщения: 429
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ruНе вижу смысла, у людей вопросы будут кто такие Гамаюны, загуглят - а это кринжовая бескрылая, безногая птица) + звучит не так сурово

ну и Гвейхиры тоже звучат кринжово из-за созвучия с Гваихиром - королём орлов у Толкина, это как магов назвать Гэндальфами

Ну а птицы грома/птицы Бури почти одно и тоже, из двух вариантов я скорее выберу вариант отсылающий на тройку
На деле меня смущают лишь рухи, ведь на самом деле птички называются симургами и взяты из герои 7. Рухи в мифах должны быть цвета скалы и неотличимы от них. Арабские моряки описывали их как летящие горы. Симурги же были у персов и считались астральными существами, в отличии от рухов.

Во вторых суть важнее облика: гамаюн - вещая птица, передающая вести богам. Это ли не предназначение магической птицы? Хотя я не знаю лор ваших птичек.

Гвейхира я нашёл в ККИ Берсерк. Там она была гигантской ящерной птицей.

Птицы бури по причине более правильного перевода.

Ещё есть анка - гигантская злая птица, созданная Аллахом.
Рон54 вне форума
Ответить с цитированием
#5280
Старый 17.08.2025, 13:35
  #5280
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3457
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3457
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Рон54На деле меня смущают лишь рухи, ведь на самом деле птички называются симургами и взяты из герои 7. Рухи в мифах должны быть цвета скалы и неотличимы от них. Арабские моряки описывали их как летящие горы. Симурги же были у персов и считались астральными существами, в отличии от рухов.

Во вторых суть важнее облика: гамаюн - вещая птица, передающая вести богам. Это ли не предназначение магической птицы? Хотя я не знаю лор ваших птичек.

Гвейхира я нашёл в ККИ Берсерк. Там она была гигантской ящерной птицей.

Птицы бури по причине более правильного перевода.

Ещё есть анка - гигантская злая птица, созданная Аллахом.
Это не симурги, а фениксы

К рухам у меня нет притензия, потому что в шестёрки есть синий рух (там он почему-то назывался рох)

Я думаю так: грузить людей ненужным словами не надо, люди знают что рух это огромный орел и что его грейд это птица грома - пусть так оно и остаётся

Моя задумка по происхождение птицы примерно одинакова для асхана и моего выдуманого мира - это стихийные духи связанные с горами, типо энтов, киринов, капп и прочих
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 352 из 354


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:07.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru