Сценарий[M]: "Красный кристалл" - MasteR - Страница 6 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 6 из 6
 
Опции темы
#76
Старый 26.03.2020, 08:22
  #76
^
sig
📖
Регистрация: 27.10.2016
Адрес: New York
Сообщения: 7
Регистрация: 27.10.2016
Адрес: New York
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Красный кристалл" - MasteR

Решил попробовать скоростное прохождение карты. Взял ТЭ опять Иранну. Раскачка проверенная: Удачливый чародей + Пирокинез + притяжение магии, в этот раз без сопереживания,не хватило exp..был только 31 уровень.Тоже еле одолел стражей,104 ловчих осталось.Прошёл за 74 дня.Очки 2335.Значок дали Серафим..Мог на пару дней быстрее ..но вот меньше 70 дней пройти это космос!!не знаю у кого получиться?
sig вне форума
Ответить с цитированием
#77
Старый 26.03.2020, 18:58
  #77
^
OrnsteinDragonslayer
 
Аватар для OrnsteinDragonslayer
📖
Регистрация: 10.01.2016
Сообщения: 173
Регистрация: 10.01.2016
Сообщения: 173
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Красный кристалл" - MasteR

Ого, прям полноценный конкурс спидраннеров уже на эту карту.)
OrnsteinDragonslayer вне форума
Ответить с цитированием
#78
Старый 02.07.2020, 15:21
  #78
^
13га
📖
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 337
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 337
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Красный кристалл" - MasteR

Переиграл карту, некрами за счет лучшей организации ходов удалось пройти за 66дн. Но это чисто техническое прохождение, никакого творчества или удачи не требуется.
Взялся играть варварами и тут начало кидать то в жар , то в холод. Авторские загогулины стали вылазить изо всех героев ИИ. Пережить первого «гостя» уже достижение. Комп. для затравки любит подсунуть какого-нибудь колдуна. Вот приходит темный эльф 12 уровня и как начнет отжигать цепными молниями и дождями метеоритными- только в путь. Экспертного знания "хаоса" к этому времени у чернокнижника никогда не было. Что-то не так пошло, рестартанем для приличия. Тогда вываливается некромант, примерно такого же уровня, и давай ставить «берсеки» с «подчинениями»- не легче. Активно используя шаманские танцы моему герою удалось пережить стартовые сложности, раскачал ему «антитьму», на некоторое время жить стало веселей. Но с середины игры посыпались герои ИИ, которые не имея никаких навыков в «свете» без устали кастовали «божественную месть».
Варваром можно пройти карту очень быстро ( быстрее некров) если бы не финальный страж. Какой бы не была «антитьма», страж «подчинение» ставит. Если заклинание прошло- выиграть невозможно, инициатива у мертвяков анамально высокая и очень крупные стеки призраков. Чтобы заклинание не прошло у варвара одна надежда на гоблинов-шаманов, а эти халявщики ни в какую не блокируют колдовство пока их не наберётся больше 1к (ИИ может и в этом случае пробить бубен, но всё же вероятность здесь на стороне игрока).
Играть варваром мне понравилось здесь- куча эмоций.
13га вне форума
Ответить с цитированием
#79
Старый 03.07.2020, 00:57
  #79
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3433
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3433
Выставка наград
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Красный кристалл" - MasteR

13гаПереиграл карту, некрами за счет лучшей организации ходов удалось пройти за 66дн. Но это чисто техническое прохождение, никакого творчества или удачи не требуется.
Взялся играть варварами и тут начало кидать то в жар , то в холод. Авторские загогулины стали вылазить изо всех героев ИИ. Пережить первого «гостя» уже достижение. Комп. для затравки любит подсунуть какого-нибудь колдуна. Вот приходит темный эльф 12 уровня и как начнет отжигать цепными молниями и дождями метеоритными- только в путь. Экспертного знания "хаоса" к этому времени у чернокнижника никогда не было. Что-то не так пошло, рестартанем для приличия. Тогда вываливается некромант, примерно такого же уровня, и давай ставить «берсеки» с «подчинениями»- не легче. Активно используя шаманские танцы моему герою удалось пережить стартовые сложности, раскачал ему «антитьму», на некоторое время жить стало веселей. Но с середины игры посыпались герои ИИ, которые не имея никаких навыков в «свете» без устали кастовали «божественную месть».
Варваром можно пройти карту очень быстро ( быстрее некров) если бы не финальный страж. Какой бы не была «антитьма», страж «подчинение» ставит. Если заклинание прошло- выиграть невозможно, инициатива у мертвяков анамально высокая и очень крупные стеки призраков. Чтобы заклинание не прошло у варвара одна надежда на гоблинов-шаманов, а эти халявщики ни в какую не блокируют колдовство пока их не наберётся больше 1к (ИИ может и в этом случае пробить бубен, но всё же вероятность здесь на стороне игрока).
Играть варваром мне понравилось здесь- куча эмоций.
P.S. Реплеи финала получены с двух разных рестартов.В одном игра с "львиным набором", второй - с "мечтой лучника"

66 дней! даже для некромантов это очень быстро
__________________
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#80
Старый 12.07.2020, 09:11
  #80
^
masgak
 
Аватар для masgak
📖
Регистрация: 18.06.2010
Сообщения: 365
Регистрация: 18.06.2010
Сообщения: 365
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Красный кристалл" - MasteR

MasteRЕсли обычная версия карты покажется слишком сложной, дополнительно выложена версия (l)

Где она?
masgak вне форума
Ответить с цитированием
#81
Старый 26.12.2020, 06:24
  #81
^
BLG_cRASH
📖
Регистрация: 20.12.2020
Сообщения: 6
Регистрация: 20.12.2020
Сообщения: 6
Хорошо
Re: Сценарий[M]: "Красный кристалл" - MasteR

Всем доброго времени суток!
Шли 5 сутки, наконец я закончил данный сценарий, со второй попытки.

Первый раз веря в себя поставил сложность "Герой" и взял Замок, Виторрио. Соответственно денег нет, на 2-3 неделе пришел эльф с армией в 3 раза больше чем моя. Я успев прокачать искусные машины и скорострельную баллисту выиграл его, потери 60% армии. Через неделю пришел некр и вынес меня в замке... Карта меня сильно зацепила своей сложностью... я начал думал, что можно сделать. И взял некров Наадира на сложности "Воин". Это сложность позволила отстроить быстро замок и обороняться в стенах от первых героев противника.

Почитал форум и понял, что героев противников в этой карте всего появляется 32 с интервалом примерно 7-10 дней, с каждым разом все сильнее.. Ловчий у меня появлялся всего один раз (защита замка на месяц).
В итоге каждый бой я выигрывал "без потерь" скажу вам так) затягивались некоторые боевки на час. Как я это делал с войсками у противник раза в 3-5 превышающие мои?

- Бой ведем через подчинение, берсек и рассеивание (у вашего героя обязательно должна быть прокачана защита со всеми вытекающими)
- Без потерь! Оставляем противнику 1 сильный желательно живой стек под подчинением, воскрешаем своих и хилимся от ударов вампиризма. (это важно! если в каждом бою у вас будут потери, даже 10-15% следующего и последующих героев вы уже не выиграйте)
- Часто нужно ждать пока у героя противника закончиться мана, чтобы обычной ледяной глыбой он не сносил вам стек целиком, который вы воскешали 5+ раз, в итоге у воинов 1 ед. жизни. А с руки удары героя не страшны, бьет по определенному кол-ву ед. воинов, а не по урону. В помощь нашей маны знак некроманта.

В итоге главный босс карты выигран без потерь, но со второй попытки))
Ставим плащ сандро, подчиняем рыцарей смерти, дальше все по плану)

Предупреждаю! Эта карта может изменить сущность самого человека... )
- Вы начинаете долгие боевки где мучаете последние стеки противника...
- Просто изгаляетесь над противником убивая армии в разы больше вашей без потерь

Скриншот боевки с боссом приложил, как и писал выше... оставил коню выбор ЖИТЬ в заперти или УМЕРЕТЬ ))

Всем добра! Автору спасибо за карту!

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Screenshot_9.jpg
Просмотров: 117
Размер:	974.0 Кбайт
ID:	63927
BLG_cRASH вне форума
Ответить с цитированием
#82
Старый 14.01.2021, 00:14
  #82
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3433
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3433
Выставка наград
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Красный кристалл" - MasteR

BLG_cRASHВсем доброго времени суток!
Шли 5 сутки, наконец я закончил данный сценарий, со второй попытки.

Первый раз веря в себя поставил сложность "Герой" и взял Замок, Виторрио. Соответственно денег нет, на 2-3 неделе пришел эльф с армией в 3 раза больше чем моя. Я успев прокачать искусные машины и скорострельную баллисту выиграл его, потери 60% армии. Через неделю пришел некр и вынес меня в замке... Карта меня сильно зацепила своей сложностью... я начал думал, что можно сделать. И взял некров Наадира на сложности "Воин". Это сложность позволила отстроить быстро замок и обороняться в стенах от первых героев противника.

Почитал форум и понял, что героев противников в этой карте всего появляется 32 с интервалом примерно 7-10 дней, с каждым разом все сильнее.. Ловчий у меня появлялся всего один раз (защита замка на месяц).
В итоге каждый бой я выигрывал "без потерь" скажу вам так) затягивались некоторые боевки на час. Как я это делал с войсками у противник раза в 3-5 превышающие мои?

- Бой ведем через подчинение, берсек и рассеивание (у вашего героя обязательно должна быть прокачана защита со всеми вытекающими)
- Без потерь! Оставляем противнику 1 сильный желательно живой стек под подчинением, воскрешаем своих и хилимся от ударов вампиризма. (это важно! если в каждом бою у вас будут потери, даже 10-15% следующего и последующих героев вы уже не выиграйте)
- Часто нужно ждать пока у героя противника закончиться мана, чтобы обычной ледяной глыбой он не сносил вам стек целиком, который вы воскешали 5+ раз, в итоге у воинов 1 ед. жизни. А с руки удары героя не страшны, бьет по определенному кол-ву ед. воинов, а не по урону. В помощь нашей маны знак некроманта.

В итоге главный босс карты выигран без потерь, но со второй попытки))
Ставим плащ сандро, подчиняем рыцарей смерти, дальше все по плану)

Предупреждаю! Эта карта может изменить сущность самого человека... )
- Вы начинаете долгие боевки где мучаете последние стеки противника...
- Просто изгаляетесь над противником убивая армии в разы больше вашей без потерь

Скриншот боевки с боссом приложил, как и писал выше... оставил коню выбор ЖИТЬ в заперти или УМЕРЕТЬ ))

Всем добра! Автору спасибо за карту!

Вложение 63927

Спасибо за развернутый отзыв)  Оригинальная идея - запереть коней кристаллами)
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#83
Старый 31.08.2021, 18:17
  #83
^
Факелон
📖
Регистрация: 31.08.2021
Сообщения: 2
991#4721
Регистрация: 31.08.2021
Сообщения: 2
991#4721
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Красный кристалл" - MasteR

Всем тихой ночи!
Надеюсь на скорый ответ, хоть и сообщений в теме давно не было.
Начал прохождение карты за Нуру, и в храме магических чар уровня мне выдало призыв улья.
Сторонних модов у меня на героев нет, может кто-то уже сталкивался с такой "проблемой" на этой карте.
Всем удачи и боевого духа.
P.S. Извиняюсь за беспокойство, дело оказалось не в карте. Папку maps очистил, видимо с её содержимым был конфликт.
Факелон вне форума
Ответить с цитированием
#84
Старый 05.09.2021, 20:28
  #84
^
pobeditel
 
Аватар для pobeditel
📖
Регистрация: 05.11.2010
Сообщения: 77
Регистрация: 05.11.2010
Сообщения: 77
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Красный кристалл" - MasteR

Хочу поблагодарить автора карты!
Интересный сценарий получился!
Финальный бой против стражей красного кристала был на 9 месяце 3 неделе 3 дне!
Прошел  особо не напрягаясь особенно порадовало то что были бои против разных расс, особенно орков, давно хотел сценарий против орков!
Прошел Хафизом, то есть магами на сложности Герой! Очень быстро нашел слезу Асхи по первому обелиску! Отстроил два города, в одном слеза, не хилый прирост получился!
Но как по мне то другая карта данного автора (Незванные гости) гораздо сложнее она для меня лучшая из карт на ней реально можно протестить различных героев и их различную прокачку!
Еще раз спасибо автору и успехов в создании подобных карт!
Вложения
Тип файла: zip red_kristall_final.zip (223.9 Кбайт, 22 просмотров)
pobeditel вне форума
Ответить с цитированием
#85
Старый 07.10.2021, 14:04
  #85
^
Rasvetribka
 
Аватар для Rasvetribka
📖
Регистрация: 20.06.2016
Сообщения: 78
Регистрация: 20.06.2016
Сообщения: 78
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Красный кристалл" - MasteR

Мне вот интересно, автор сам то хоть играет в своё творение) 

Включил играть на герое. Взял эльфов (герой Винраэль), проиграл сразу же первому вражескому герою.
Начал заново за людей (Ласло). Результат был тем же.
Надоело себя мучить на сложности герой и минуя ветерана сразу же начал играть на воине. Играл всё за того же Ласло, но особого успеха не было. Смог победить первых трех героев,  но четвертого уже не осилил.
И опять начал заново. Только теперь взял орков (Хаггеш). Пока ещё не проиграл, но дело идет к этому. Отбивался успешно от врагов 6 игровых месяцев. Сколько этих героев победил даже не со считать. Бои происходили довольно часто. Но вот настал момент когда я не смог одолеть вражеского орка из-за его Ярости орды. У них толпа огромная и он одним своим залпом гасит любой мой отряд, а у мне при этом ответить нечем, мне дали дерьмовое Слово вождя и Боевой клич.
Начал бегать от него, хорошо, что у меня ещё логистика вкачанная была. На данный момент этих героев расплодилось уже целая куча, но проблема не в них, проблема в том, что я не могу построить верфь (как я понял до кристалла нужно добираться по морю), но там нужны какие-то рабочие и я не могу их найти хоть и уже облазил всю карту. Либо я дурак, либо какой-то глюк.
P.S. бесит то, что нельзя забрать у вражеских героев артефакты после победы. Один гад забрал по пути к моему замку артефакт, на который я положил глаз, но ещё не успел забрать. Я подумал, что ничего страшного и заберу артефакт когда убью его, но фиг тебе. И ещё почему-то не работает способность Бесшумный преследователь против вражеских героев. Не могу заглянуть к ним в инвентарь

Rasvetribka вне форума
Ответить с цитированием
#86
Старый 27.12.2021, 18:21
  #86
^
alex7wolf
📖
Регистрация: 03.12.2021
Сообщения: 2
Регистрация: 03.12.2021
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Красный кристалл" - MasteR

кристал найден. сильно не выделываясь, взял Назира и желтых големов. вначале огненый шар, потом армагедоном всех выносим
alex7wolf вне форума
Ответить с цитированием
#87
Старый Сегодня, 01:52
  #87
^
Magnificent
 
Аватар для Magnificent
📖
Регистрация: 04.08.2024
Сообщения: 88
Регистрация: 04.08.2024
Сообщения: 88
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Красный кристалл" - MasteR

Прошёл этот сценарий, Инферно, Грол, сложность Герой.
ПрохождениеПервую неделю нормально развивался, Грол быстро получил машины. На восьмой день появилась Ора, опасность высокая, у неё 90 маны, берсерк и подчинение. Принял решение сдать город Оре на 3 дня, она там построила суккубов, коней и пещерных демонов. Потом отвлёк её другим героем, на 14-й день вернул город. С этого момента изначально играл по-другому, но на шестой неделе всё уже было безнадёжно, отыграл назад. Далее буду описывать только успешный вариант прохождения.

Уже известно, что в гильдии цепь, берсерк, шок и нечестивое, а нейтралы здесь такие, что без вампиризма проигрываешь. Ору пока продолжал отвлекать, но пришла Иранна с высокой опасностью (225 маны, щит гнома). Три раза нападал и сбегал с 14-ю дьяволятами, после этого Иранна уже боялась Грола. Пошёл к ментору, взял разгадку тайного (мало золота, много загрузок), Тьма уже была, убрал Хаос. У Оры том Тьмы, но вражеские артефакты за победу здесь не получаешь. Теперь нужно сразиться с Орой, она должна сама напасть (бегать и ловить её нет времени), использовать нужные заклинания и Грол должен выиграть (у неё кандалы). Далеко не с первого раза, но всё-таки получилось так сделать (потери 12 дьяволят и 50 демонов), Грол выучил вампиризм, подчинение, поднятие и ускорение.

Следующий враг это Дейдра с высокой опасностью и кандалами. Из-за неё от города нельзя далеко отходить, у Грола только 16-й уровень. За два нападения добил Иранну. Отвлекал Дейдру, Грол на нейтралах набрал 19-й уровень. Пришёл Оссир (резист 35%), три раза нападал и сбегал, опасность стала низкой. На 58-й день Грол получил долгожданный 20-й уровень и выучил портал в город. Пришёл Аластор, за два нападения сделал низкую опасность. Добил Оссира двумя нападениями с 14-ю демонами. Появился квестовый ловчий, от его предложения отказался. Аластора, бегающего с тремя отрядами, изначально тоже убивал, но отыграл назад и не стал его трогать!! Два восклицательных знака, как в шахматах. Дальше объясню, в чём идея.

Грол бежит к ментору, меняет билд на: Тьма, Свет, чародейство, БДП, трофеи. После этого забирает у нейтралов том Света и кольцо Сар-Иссы, возвращается в город. Следующий враг это мерзкая Нура с зеркалом и заклинаниями всех школ. Раньше она сразу шла на город и там получался безнадёжный бой (даже если перед этим нанести урон и сбежать). Однако теперь, когда Аластор жив, компьютер большую часть армии передаёт именно ему! А Нуре оставляет гремлинов, джиннов, старших демонов и коней преисподней. На Аластора напал и сбежал, после этого он атаковал Грола в замке, получилось выиграть без потерь. В поле отродьями без потерь убил Нуру.

Против Ласло сбегал 1 раз, против Марбаса 2 раза. Добивание в обоих случаях без потерь, в замке. В поле без потерь убил Дейдру, которая уже 2 месяца бегала по карте. Вражеские герои стали приходить чаще, но у Грола уже большая армия, поэтому дальше все бои сразу выигрываются в замке без потерь (только против Нимуса напал, убил дьяволят, сбежал). Начинается характерная для демонов игра — Тьмой уничтожать врага без маны. Против мага с зеркалом уклонение и ломаем тележку. Против нежити плотно расставляем войска в углу (личи высшие), гейтами закрываем все реальные отряды, кроме отродий и в ближнем бою сражаемся с духами, вампирами, драконами. Битвы долгие, но сложными их назвать нельзя. Большую часть времени все стоят на месте, а Грол воскрешает. Пришлось подумать в боях, где катапульта сразу разбивает стену или ворота (Аргат, Дэлеб, Киган), реплеи есть.

На пятом месяце я вспомнил, что в этом сценарии есть задания и начал их выполнять. На 131-й день захватил нейтральный город Инферно. По сюжету продвигался медленно, так как часто возвращался в стартовый город, чтобы отражать нападения. На 206-й день победил 32-го и последнего вражеского героя (Кигана). Теперь можно спокойно бегать по карте, никто не мешает. Только сейчас выкупил дьяволов, до этого воевал без них. Слезу Асхи искать не стал. Дальше нужно победить Стража Кристалла...

Перед финальным боем убрал удачу и взял образование. Старших демонов и коней оставил дома, зато выставил три отряда отродий. У стража огромная армия нежити и сильные артефакты. У Грола есть плащ Сандро, но берсерк не работает, а подчинение только на 3 хода (слабость Тьмы). Первым ходом Грола общая рассеянность, всеми открыл врата. Неодолимым притяжением закинул в толпу демонов сначала чёрных рыцарей, потом духов, там их быстро убили. Дальше уже всё легко, победил без потерь. Сценарий пройден за 245 дней.

Самый сложный сценарий из всех, которые я проходил. Много загрузок, было такое, что на две или три недели возвращался назад, чтобы сыграть по-другому. Вариант начать заново даже не рассматривал, для меня было важно всё-таки найти решение, основываясь на своих знаниях об этой игре.

Прочитал комментарии... Получается, что я единственный, кто выиграл здесь демонами на Герое?! Сценарий интересен тем, что иногда приходилось действовать очень нестандартно, чтобы продолжить игру и в дальнейшем победить. Хороший "экзамен по Героям", я успешно его сдал и результатом доволен.
Большое спасибо за карту!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Grawl.jpg
Просмотров: 7
Размер:	85.7 Кбайт
ID:	76890  
Вложения
Тип файла: sav Grawl-Jhora.sav (325.1 Кбайт, 0 просмотров)
Тип файла: sav Grawl-Alastor.sav (364.7 Кбайт, 0 просмотров)
Тип файла: sav Grawl-Argat.sav (414.5 Кбайт, 0 просмотров)
Тип файла: sav Grawl-Deleb.sav (344.6 Кбайт, 0 просмотров)
Тип файла: sav Grawl-Kigan.sav (408.0 Кбайт, 0 просмотров)
Тип файла: sav Grawl_Crystal.sav (350.0 Кбайт, 0 просмотров)
Magnificent вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 6 из 6


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 23:05.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru