ХарактеристикиРазум+1 к силе духа, +10 к духу.
Тело+1 к защите, +10 к здоровью.
Проницательность+1% к меткости, +1% к уклонению.
Энергичность+0.3 к СП, +0.3 к ОД, +1 к инициативе.
Эстетичность+1 к обаянию, +1% к шансу критического урона.
Дополнительные параметрыОбучаемостьЛимит навыков, которые может изучить персонаж; стандартное значение: 3.
Вместительность инвентаряОпределяет, сколько всего уникального может унести персонаж в своем инвентаре. Снаряжение этим параметром никак не ограничено. Стандартное значение: 10.
ПолЖенщины Тезота получают +1 к обучаемости, мужчины +5 к телу и +5 к разуму.
Особенности- Базовые характеристики равны 10.
- Рыцари Тезота получают +2 к обучаемости и +25 к характеристикам для свободного распределения но не более чем +15 в одну характеристику.
- Падение духа до 0 вынуждает персонажа прекратить бой.
- Стрелы не расходуются, а просто занимают слот другого или второго оружия.
- Базовая меткость: 50%.
- Защита уменьшает урон от любого типа урона если не сказано обратного.
- Параметры персонажа на шанс получения болезней и травм не влияют.
- Штраф за отсутствие навыка владения оружием: -25% к меткости и уклонению, нет крита.
- Персонажи созданные при помощи навыков и других похожих эффектов не могут создавать новых персонажей.
Базовые навыки
МузыкантПерсонаж может играть на музыкальных инструментах.
Лютня: восстанавливает союзникам на расстоянии 10 клеток (эстетичность)% здоровья в обмен на ОД.
Скрипка: в обмен на ОД, союзники на расстоянии десяти клеток от персонажа получают возможность продолжить движение после совершения действия (ближний бой, стрельба, заклинания) до завершения хода команды.
Флейта: в обмен на ОД, союзники персонажа получают +2 к СП и +10% к меткости до завершения хода команды.
ХудожникВ обмен на ОД, персонаж может рисовать картины на основе увиденного или собственного изображения.
Ношение доспеховПерсонаж может носить тяжелые доспехи.
ЩитПерсонаж может пользоваться щитом.
МечПерсонаж может пользоваться мечом без штрафа.
ТопорПерсонаж может пользоваться топором без штрафа.
МолотПерсонаж может пользоваться молотом без штрафа.
ЛукПерсонаж может пользоваться луком.
КопьеПерсонаж может пользоваться копьем без штрафа.
КинжалПерсонаж может пользоваться кинжалом без штрафа.
Верховая ездаПерсонаж может ездить на лошадях и других животных.
ЛекарьВ обмен на ОД, возвращает к жизни павшего в бою персонажа (вне боя). Если здоровье персонажа ушло в минус на меньше чем половину его максимума - оставляет ранение, если больше - травму. Ранение переходит в травму если его получить вновь до исцеления.
КузнецПерсонаж может затачивать оружие ближнего боя, для этого ему требуется потратить 1 ОД, а также единицу Акониума. В случае провала, оружие разрушается. В списке ниже для каждого уровня указывается суммарный бонус.
1-й уровень: +10 к урону, +2% к меткости, +1% к шансу крита. Шанс поломки: 0%
2-й уровень: +20 к урону, +4% к меткости, +2% к шансу крита. Шанс поломки: 0%
3-й уровень: +30 к урону, +6% к меткости, +3% к шансу крита. Шанс поломки: 0%
4-й уровень: +40 к урону, +8% к меткости, +4% к шансу крита. Шанс поломки: 5%
5-й уровень: +50 к урону, +10% к меткости, +5% к шансу крита. Шанс поломки: 5%
6-й уровень: +65 к урону, +12% к меткости, +6% к шансу крита. Шанс поломки: 5%
7-й уровень: +70 к урону, +14% к меткости, +7% к шансу крита. Шанс поломки: 10%
8-й уровень: +80 к урону, +16% к меткости, +8% к шансу крита. Шанс поломки: 15%
9-й уровень: +90 к урону, +18% к меткости, +9% к шансу крита. Шанс поломки: 20%
10-й уровень: +100 к урону, +20% к меткости, +10% к шансу крита. Шанс поломки: 30%
БронникПерсонаж может затачивать тяжелые доспехи и щиты, для этого ему требуется потратить 1 ОД, а также единицу Акониума. В случае провала, оружие разрушается. В списке ниже для каждого уровня указывается суммарный бонус.
1-й уровень: +5 к защите, +1% к уклонению. Шанс поломки: 0%
2-й уровень: +10 к защите, +2% к уклонению. Шанс поломки: 0%
3-й уровень: +15 к защите, +3% к уклонению. Шанс поломки: 0%
4-й уровень: +20 к защите, +4% к уклонению. Шанс поломки: 5%
5-й уровень: +25 к защите, +5% к уклонению. Шанс поломки: 5%
6-й уровень: +30 к защите, +6% к уклонению. Шанс поломки: 5%
7-й уровень: +35 к защите, +7% к уклонению.. Шанс поломки: 10%
8-й уровень: +40 к защите, +8% к уклонению. Шанс поломки: 15%
9-й уровень: +45 к защите, +9% к уклонению. Шанс поломки: 20%
10-й уровень: +50 к защите, +10% к уклонению. Шанс поломки: 30%
ЮвелирПерсонаж может улучшать снаряжение в обмен на ОД и единицу сплава иказкания либо ифиллиума.
Иказканий
- Музыкальный инструмент: +5 к радиусу действия.
- Доспехи: +25 к защите.
- Щит: 50% получаемого урона возвращается атакующему.
- Меч: +50 к урону.
- Топор: Кровотечение на атаках.
- Молот: Паралич на атаках.
- Лук: +10 к дальности атак.
- Копье: игнорирование 70% защиты цели.
- Кинжал: Дополнительная атака.
- Обувь: Иммунитет к замедлению.
- Шлем: шанс критического урона по себе вдвое ниже.
- Наручи: +10% к меткости, +5% к крит. шансу.
Ифиллиум
- Музыкальный инструмент: первые 5 использований в бою не затрачивают ОД.
- Доспехи: первый урон за бой (но не эффекты) снижается до 0.
- Щит: первый негативный эффект (но не урон) аннулируется.
- Меч: +20% к меткости.
- Топор: дополнительный урон равный 10% максимального здоровья цели.
- Молот: +20% к крит. шансу.
- Лук: +10% к урону за каждую единицу расстояния между стрелком и целью.
- Копье: +1 к дальности атак.
- Кинжал: +1% к шансу критического урона за каждую единицу защиты цели.
- Обувь: +3 к СП.
- Шлем: +25 к защите.
- Наручи: +10% к крит. шансу.
РепозицияПерсонаж может передвигаться через занятые союзниками клетки. В обмен на 1 ОД, может поменяться с одним из них местами.
Защитная стойкаВ обмен на 1 ОД, персонаж уменьшает входящий по себе урон на 75% до тех пор пока пропускает ходы либо до истечения трех ходов.
ОсторожностьВ обмен на 1 ОД, персонаж увеличивает свое уклонение на 30% до тех пор пока не совершает никаких действий кроме движения либо до истечения трех ходов.
КонтратакаВ обмен на 1 ОД, персонаж совершает контратаки каждый раз когда уклоняется от атаки по себе, действует до тех пор пока не совершает никаких действий кроме движения либо до истечения трех ходов.
ПисательПерсонаж может издавать свои работы и получать за это деньги и славу...
ТорговецСкидка на товары и услуги -15%
ЛидерствоПерсонаж может передавать свой ход союзникам, +1 к СП союзников.
ПартнерГМ создает игроку товарища НПС-а.
СкрытностьВне боя персонаж передвигается незаметно для окружающих.
Стоимость: 1 ОД.
Покинуть бойЕсли персонаж каким-либо образом не обездвижен, он покидает бой в обмен на 1 ОД.
Пронзающий удар50% урона, уменьшает защиту цели на 50% (дебаф).
Стоимость: 1 ОД.
Устрашающий удар70% урона, +30% урона по духу.
Стоимость: 1 ОД.
Сильная атакаНаносит цели 200% урона.
Стоимость: 1 ОД.
Точная атака100% урона. +50% к меткости для этой атаки.
Стоимость: 1 ОД.
Осторожная атака100% урона. Атака которая избегает ответных действий цели (например парирование, отражение).
Стоимость: 1 ОД.