Давайте придумаем земноводную расу! - Страница 8 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes: "Новые идеи" Новые идеи Heroes Of Might And Magic от Alex_soldier-а.

Ответ
Страница 8 из 38
 
Опции темы
#106
Старый 01.07.2006, 18:38
  #106
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем земноводную расу!

Можно сделать подводные пещеры, типа предложенных тобой карманов с воздухом. При посещении таких пещер, растет уровень. В пещерах будут монстры, включая наземных. Тогда уровень увеличится раза в полтора.
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
#107
Старый 01.07.2006, 18:44
  #107
^
Андрей
 
Аватар для Андрей
📖
Регистрация: 19.12.2005
Адрес: Белоруссия
Сообщения: 1107
Регистрация: 19.12.2005
Адрес: Белоруссия
Сообщения: 1107
По умолчанию
Re: Давайте придумаем земноводную расу!

Т. е. прокачкать до уровня, достаточного для выхода из-под воды можно быстрее, чем до уровня, достаточного для входа под воду? Я не совсем понял...Пещеры, конечно, идея хорошая, но это само собой разумеется(на поверхности же есть склепы, заброшенные шахты и т.п., значит и под водой должны быть аналоги этих зданий).
Андрей вне форума
Ответить с цитированием
#108
Старый 01.07.2006, 18:48
  #108
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем земноводную расу!

Пещеры будут скорее как подуровни. Там будут и склепы и пр., но сами они будут представлять собой маленькие уровни. Тогда под водой можно будет просто быстрее прокачаться.
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
#109
Старый 01.07.2006, 19:00
  #109
^
Андрей
 
Аватар для Андрей
📖
Регистрация: 19.12.2005
Адрес: Белоруссия
Сообщения: 1107
Регистрация: 19.12.2005
Адрес: Белоруссия
Сообщения: 1107
По умолчанию
Re: Давайте придумаем земноводную расу!

Понял. Нормально.

Добавлено через 2 минуты
Из монстров кроме кракена, крокодила и водяного обязательно хочу еще черепаху и твоего водяного паука.
Андрей вне форума
Ответить с цитированием
#110
Старый 01.07.2006, 19:00
  #110
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем земноводную расу!

А грааля для города можно сделать статуя кракена, оплетенная водорослями. Снимает ограничения для героев на выход на поверхность.
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
#111
Старый 01.07.2006, 19:03
  #111
^
Андрей
 
Аватар для Андрей
📖
Регистрация: 19.12.2005
Адрес: Белоруссия
Сообщения: 1107
Регистрация: 19.12.2005
Адрес: Белоруссия
Сообщения: 1107
По умолчанию
Re: Давайте придумаем земноводную расу!

Начался футбол. Буду часа через два.

Добавлено через 2 минуты
AlexeyPankА грааля для города можно сделать статуя кракена, оплетенная водорослями. Снимает ограничения для героев на выход на поверхность.
Замечательно!! Лучше и не придумаешь.Может еще и дает длительность хода по поверхности такую же как и под водой?
Андрей вне форума
Ответить с цитированием
#112
Старый 01.07.2006, 19:06
  #112
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем земноводную расу!

Можно и так. Только вопрос, если грааль на поверхности, то до него фиг доберутся из-под воды, если наоборот, то не доберуться с поверхности. Тогда надо сделать так, чтоб обелисков было поровну и под водой, и на земле. И много, чтоб раньше времени не добрались.
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
#113
Старый 01.07.2006, 19:19
  #113
^
Андрей
 
Аватар для Андрей
📖
Регистрация: 19.12.2005
Адрес: Белоруссия
Сообщения: 1107
Регистрация: 19.12.2005
Адрес: Белоруссия
Сообщения: 1107
По умолчанию
Re: Давайте придумаем земноводную расу!

AlexeyPankМожно и так. Только вопрос, если грааль на поверхности, то до него фиг доберутся из-под воды, если наоборот, то не доберуться с поверхности. Тогда надо сделать так, чтоб обелисков было поровну и под водой, и на земле. И много, чтоб раньше времени не добрались.
Да. Правильно. Обелиски под водой должны быть точно. Пойду все-таки футбол смотреть))). Буду позже.
Андрей вне форума
Ответить с цитированием
#114
Старый 01.07.2006, 20:02
  #114
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем земноводную расу!

Монстр для города (уровень где-то третий) водяной паук-оплетатель.
Лучник (плюется ядом). В ближнем бою оплетает паутиной. Жизней 7-10.
Улучшенный паук может оплести на расстоянии (10%).
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
#115
Старый 01.07.2006, 21:34
  #115
^
Ann
 
Аватар для Ann
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: СПб, Павловск
Сообщения: 247
Отправить сообщение для  Ann с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: СПб, Павловск
Сообщения: 247
Отправить сообщение для  Ann с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Давайте придумаем земноводную расу!

да на счет юнитов я бы хотела кракенов и каких нибудь жутких рыбок можно даже водяных и русалок
и город подводный атриум иль аквариум какой нидь
или кувшинка или водяная лилия н-да а древо по любому придется переделывать тк я думаю это не идинственная расса которая будет добавлена
Ann вне форума
Ответить с цитированием
#116
Старый 01.07.2006, 21:40
  #116
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем земноводную расу!

Морской конек-морской наездник - юнит первого уровня. Основная ударная сила земноводной рассы. При выходе на землю замедляется скорость, но при этом не падают остальные параметры. Всадник, атакует и возвращается. Улучшенный юнит обладает возможностью при защите отступить (получает половинный урон).
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
#117
Старый 01.07.2006, 21:59
  #117
^
Андрей
 
Аватар для Андрей
📖
Регистрация: 19.12.2005
Адрес: Белоруссия
Сообщения: 1107
Регистрация: 19.12.2005
Адрес: Белоруссия
Сообщения: 1107
По умолчанию
Re: Давайте придумаем земноводную расу!

На счет конька...не знаю. Не совсем представляю возможность его перемещения по земле. Если это представить, то нужно еще и "Школу перемещения по поверхности" придумывать для этой расы.
Андрей вне форума
Ответить с цитированием
#118
Старый 01.07.2006, 21:59
  #118
^
Ann
 
Аватар для Ann
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: СПб, Павловск
Сообщения: 247
Отправить сообщение для  Ann с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: СПб, Павловск
Сообщения: 247
Отправить сообщение для  Ann с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Давайте придумаем земноводную расу!

ну давайте тогда развивать тему рыбок а не ящериц мне они милее против конька не имею ниче против тока за а высший юнит может быть кракен- сразу атаковать щупальцами несколько отрядов или нептун стрелок высшего класа кастующего молнию иль что-то в этом духе
Ann вне форума
Ответить с цитированием
#119
Старый 01.07.2006, 22:02
  #119
^
Андрей
 
Аватар для Андрей
📖
Регистрация: 19.12.2005
Адрес: Белоруссия
Сообщения: 1107
Регистрация: 19.12.2005
Адрес: Белоруссия
Сообщения: 1107
По умолчанию
Re: Давайте придумаем земноводную расу!

Annну давайте тогда развивать тему рыбок а не ящериц мне они милее против конька не имею ниче против тока за а высший юнит может быть кракен- сразу атаковать щупальцами несколько отрядов или нептун стрелок высшего класа кастующего молнию иль что-то в этом духе
)))рыбки сразу отметаются. Как рыбка может перемещаться по суше? Еще хуже конька.
Андрей вне форума
Ответить с цитированием
#120
Старый 01.07.2006, 22:04
  #120
^
ТИГРЁНОК
 
Аватар для ТИГРЁНОК
📖
Регистрация: 05.06.2006
Сообщения: 376
Регистрация: 05.06.2006
Сообщения: 376
По умолчанию
Re: Давайте придумаем земноводную расу!

Андрей)))рыбки сразу отметаются. Как рыбка может перемещаться по суше? Еще хуже конька.

ну в4ке же бегали
ТИГРЁНОК вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 8 из 38


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:28.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru