Мастерская - Страница 26 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Форумная игра "Мафия" "Всё о "Мафии". Игры. Создание Систем. Обсуждение.

Результаты опроса: За какую сторону вам играть интереснее всего?
^
Город
18
34.62%
Мафия
19
36.54%
Маньяк
15
28.85%
Ответ
Страница 26 из 168
 
Опции темы
#376
Старый 15.11.2010, 22:55
  #376
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
По умолчанию
Re: Мастерская

По поводу квенты...
Если персонаж известный и существующий(в реальности или еще где), то зачем писать о нем рассказ? В большинстве случаев получится хрень, поэтому лучше взять уже имеющиеся описание внешности и прочую нужную информацию. Это же не экспедиция +к антуражу может не подойти или это не обязательно, и даже Леонардо Да Винчи может стать членом космического экипажа?

Добавлено через 1 минуту
правила хорошие, но модкилл полностью отменять не надо.
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#377
Старый 15.11.2010, 22:57
  #377
^
Saraba
 
Аватар для Saraba
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Учитывая, что улики будут даваться и по истории персонажа, представляю, как кратко и скупо на подробности они (истории) будут написаны.
Скорее широко и богато, чтобы было сложнее искать.
__________________


Saraba вне форума
Ответить с цитированием
#378
Старый 15.11.2010, 22:58
  #378
^
Небо
 
Аватар для Небо
Координатор
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: शून्यता
Сообщения: 19382
lord_nebov
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: शून्यता
Сообщения: 19382
lord_nebov
По умолчанию
Re: Мастерская

Обязательно конкретного персонажа? Своего нельзя придумать?
__________________
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт





По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт





По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Небо вне форума
Ответить с цитированием
#379
Старый 15.11.2010, 23:00
  #379
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
По умолчанию
Re: Мастерская

Нет же, скорее всего улики будут даваться не по тому тексту, который ты написал, а по общим фактам о персонаже. Иначе зачем он должен быть известным? В таком случае непонятно зачем нужно писать текст.
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#380
Старый 15.11.2010, 23:35
  #380
^
Happy Life
 
Аватар для Happy Life
📖
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 14244
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 14244
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Форумная MMORPG.
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Happy Life вне форума
Ответить с цитированием
#381
Старый 16.11.2010, 07:37
  #381
^
Registr
 
Аватар для Registr
📖
Регистрация: 12.07.2010
Сообщения: 253
Регистрация: 12.07.2010
Сообщения: 253
По умолчанию
Re: Мастерская

Вегтам1) Ведёт игру Вегтам (далее – ГМ или Гейм Мастер)
Вот оно оказывается как расшифровывается , а я всё никак понять не мог, как ГМ расшифровывается.

Для того, чтобы принять участие в игре, необходимо оставить в теме игры квенту своего персонажа.
То есть улику будут доваться по профилю и по этому квенту?

5) Ночью игроки присылают НД согласно роли (если вы решили не использовать НД – предупредите ГМа, иначе это будет считаться оффлайном и может привести к модкиллу). Разумеется, НД можно (и нужно) присылать заранее. Продолжительность ночи – около 12 часов (+- час по усмотрению ГМа), действия принимаются только первые 9 часов. Ночью писать в игровой теме запрещено. Понравилась идея коротких ночей из психологической мафии, плюс последнее время игроки жаловались на 24 часовые ночи. Не стал выбрасывать 12 часов "в никуда", а переместил их в фазу дня, что пойдёт на пользу дневным обсуждениям. График планируется приблизительно тот же - около полуночи по мск начинается ночь, около полудня начинается день. Пункт про невозможность писать ночью спорный, единственное преимущество - казнь и газета рядом, меньше ссылок в подписи ГМа.
Ещё можно дополнить так: ночь может закончится раньше установленного срока, если ГМ получит все НД.

По результатам голосования будет казнён игрок, набравший наибольшее количество голосов (не обязательно больше половины от числа игроков!). Казнь не происходит в двух случаях – если наибольшее число голосов набрал вариант «ННВ» или если два игрока имеют равное максимальное число голосов.
Думаю, что такая система голосования будет лучше. А то по старой системе в первые дни крайне сложно кого-то казнить...

После того, как игрок выбыл из игры, он имеет право оставить в теме игры один «прощальный пост», после чего до конца игры он считается наблюдателем, не участвующим в игре.
Думаю надо убрать этот пункт. Если игрок выбыл, то он должен молчать. Иначе все будут в прощальном посте информацией делиться (своей ролью, проверками и т.д.). Это серьёзно усложнит жизнь мафам. Если запрещать сливать какую-либо информацию, то тогда какой смысл этого прощального поста? Сказать: "Всем пока!"?

12) Если участник по каким-либо причинам отсутствует в течение игрового дня, или появляется на форуме, но ничего не пишет в теме игры (сойдет даже одно сообщение, желательно, чтобы это был голос против кого-либо), он считается оффлайнером. При убийстве оффлайнера убийца имеет 50% шанс не оставить улик. Кроме того, оффлайнеров легче казнить днём, так как согласно 7-ому правилу, игроки, не проголосовавшие в течение дня, получают голос против себя. Идея с одного мафиозного форума, решил проверить.
Может всё-таки лучше модкилл или замену оставить? Как раньше было.

13) Иммунитет первой ночи (невозможность убийства человека, обладающего им, в первую ночь игры) дается следующим участникам:
-Убитым в первую ночь в предыдущей игре.
-Ведущему предыдущей игры
-ЛИ предыдущей игры Не просто так ведь выбирали ЛИ
-Новичкам
-Игрокам, пропустившим две и более предыдущих игр
А не слишком ли много иммунитетов?
ЛИ - он на то и лучший игрок, чтоб "голыми руками" всех брать.

И ещё важный комментарий - разрешено раскрывать свою роль и её элементы или же совершать ложные вскрытия. Этой прекрасной возможностью психологической мафии так и не воспользовались в ходе 22ой игры, очень хочется увидеть её в 23ей.
Это очень серьёзная помощь мирным.
Надо тогда, чтобы было достаточное количество мирных без НД и особенностей.
Также нужно чтобы не все НД отображать в газете (лучше чтобы большинство НД не отображалось, а может даже все НД кроме убийства не отображать в газете).
А то все роли по расскрываются в 1-й день, а в качестве доказательства своей роли, скажут своё будущее НД. И будут друг друга прикрывать (лечить/защищать). А мафикам тогда не позавидуешь.
Да и мафикам тоже нужно дать возможность прятаться не только за безобидными мирными, но и за ролями.
__________________
Если эта надпись уменьшается - Ваш монитор уносят.
Если эта надпись уменьшается - Ваш монитор уносят.
Registr вне форума
Ответить с цитированием
#382
Старый 16.11.2010, 09:12
  #382
^
Вегтам
 
Аватар для Вегтам
📖
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщения: 854
Отправить сообщение для  Вегтам с помощью ICQ
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщения: 854
Отправить сообщение для  Вегтам с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Мастерская

По поводу квенты...
Если персонаж известный и существующий(в реальности или еще где), то зачем писать о нем рассказ? В большинстве случаев получится хрень, поэтому лучше взять уже имеющиеся описание внешности и прочую нужную информацию. Это же не экспедиция +к антуражу может не подойти или это не обязательно, и даже Леонардо Да Винчи может стать членом космического экипажа?
Квента - небольшой рассказ, описывающий личность персонажа. Он содержит краткую историю персонажа, а также описания событий, которые предшествовали его появлению в игровом мире.

Описаний персонажа в доступных источниках (интернете) может не быть. Ты будешь смотреть многосерийное аниме ради познания личности персонажа? Сомневаюсь.
Или же наоборот, описаний может быть крайне много и они буду значительно отличаться.
Я и не говорю, что ты должен целиком написать квенту сам. Никто не мешает тебе повыдергать куски описаний из разных источников и дописать в двух словах историю появления персонажа в мире игры.

И не волнуйся, антураж таков, что вполне приемлет существование Люка Скайуокера, Ктулху, бравого солдата Швейка и Гендальфа Серого в одной игре.

правила хорошие, но модкилл полностью отменять не надо.


Игра на то и экспериментальная, чтобы проверить новые правила в действии. Я целиком и не отменяю - за нарушения будет тебе модкилл. Например, если узнаю, что ты опять общаешься о мафии в аськах, может даже и с "трупами".

Обязательно конкретного персонажа? Своего нельзя придумать?


Не обязательно, но рекомендуется. В приведённой в качестве примера игре с квентами, например, Коша выбрала свою Драккошку в качестве персонажа, и персонаж был принят, так как проработанный и интересный персонаж.

Нет же, скорее всего улики будут даваться не по тому тексту, который ты написал, а по общим фактам о персонаже. Иначе зачем он должен быть известным? В таком случае непонятно зачем нужно писать текст.

То есть улику будут доваться по профилю и по этому квенту?

Улики даются или по профилю, или по квенте, читаем правила целиком и внимательнее.

Прощальный пост действительно не нужен.

Регистр, ничто не мешает мафии притвориться ролями - лжевскрытия тоже разрешены. Или перестрелять самые опасные роли...
По отображению НД думал, у меня изначально по ролям не очень много НД отображается.
__________________


Наше оружие - неожиданность! Неожиданность и страх, страх и неожиданность - это два наших оружия! Плюс безжалостность - три наших оружия: страх, неожиданность и безжалостность! И ещё фанатичная преданность Папе - четвёртое! Наше оружие включает в себя... наше оружие включает в себя... страх, неожиданность... я сейчас!


Наше оружие - неожиданность! Неожиданность и страх, страх и неожиданность - это два наших оружия! Плюс безжалостность - три наших оружия: страх, неожиданность и безжалостность! И ещё фанатичная преданность Папе - четвёртое! Наше оружие включает в себя... наше оружие включает в себя... страх, неожиданность... я сейчас!
Вегтам вне форума
Ответить с цитированием
#383
Старый 16.11.2010, 09:32
  #383
^
Registr
 
Аватар для Registr
📖
Регистрация: 12.07.2010
Сообщения: 253
Регистрация: 12.07.2010
Сообщения: 253
По умолчанию
Re: Мастерская

Я хотел сказать, что мафы могут вскрываться ролями, только если НД этих ролей в газете не отображается. Иначе это будет самоубийство...
__________________
Если эта надпись уменьшается - Ваш монитор уносят.
Если эта надпись уменьшается - Ваш монитор уносят.
Registr вне форума
Ответить с цитированием
#384
Старый 16.11.2010, 21:27
  #384
^
Nyashechka Kavai
 
Аватар для Nyashechka Kavai
📖
Регистрация: 05.10.2009
Адрес: Void
Сообщения: 2764
Регистрация: 05.10.2009
Адрес: Void
Сообщения: 2764
По умолчанию
Re: Мастерская

Вегтам, роли выложи для подгонки НД под правила/правил под НД. Как минимум, думаю, уликам и вскрытиям стоит противопоставить возможность мафии совершать убийство любым из мафиози.
__________________
Nyashechka Kavai вне форума
Ответить с цитированием
#385
Старый 17.11.2010, 16:57
  #385
^
Вегтам
 
Аватар для Вегтам
📖
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщения: 854
Отправить сообщение для  Вегтам с помощью ICQ
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщения: 854
Отправить сообщение для  Вегтам с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Мастерская

Роли
(истинные описания скрыты, вместо них даны технические)

Город

Настоящий комиссар
Знает, что является комиссаром, но не знает, каким именно. Знает настоящего сержанта, может с ним общаться, не может применять на него НД. Не может быть завербован.
НД - проверка статуса, в газете не описывается.
Статус +

Настоящий сержант
Знает, что является сержантом, но не знает, каким именно. Знает настоящего комиссара, может с ним общаться, не может применять на него НД. Не может быть завербован.
НД - блокирование, в газете не описывается.
Статус +

Самоубийца
НД - защита, умирает вместо цели своего НД
Статус +

Аналитик
НД - сравнение статусов, не описывается в газете, не может стать дополнительной жертвой пиромана
Статус +

Судья
НД - даёт цели двойной голос на предстоящем дневном голосовании, не описывается в газете, не может стать дополнительной жертвой пиромана
Статус +

Стрелок
НД - убийство
Статус +

Чокнутый комиссар
Знает, что является комиссаром, но не знает, каким именно. Знает чокнутого сержанта, может с ним общаться, не может применять на него НД. Не может быть завербован.
НД - проверка статуса, получает результат, обратный настоящему статусу цели, в газете не описывается.
Статус -

Чокнутый сержант
Знает, что является сержантом, но не знает, каким именно. Знает чокнутого комиссара, может с ним общаться, не может применять на него НД. Не может быть завербован.
НД - освобождение от блоков, лечит от отравления, защищает от возможности стать дополнительной жертвой пиромана, в газете не описывается.
Статус -

Вор
НД1 - узнать тип применяемого целью НД, если у цели несколько НД, крадёт первое в списке НД
НД2 - применить одно из украденных НД, возможно только на следующую ночь после кражи (исключение - если НД2 не удалось, может его повторить)
Статус -

Блокер
НД - блокирование
Статус -

Защитник
НД - защита, не защищает от отравления или возможности стать дополнительной жертвой пиромана, с 50% вероятностью убивает нападавшего
Статус -

Доктор
НД - лечение
Статус -

Мафия

КО
НД1 - блокирование
НД2 - убийство
Статус +

Мафиози
НД - убийство
Статус -

Вербовщик
ПС - 50% защита от убийств
НД1 - убийство
НД2 - вербовка, завербованный меняет статус на противоположный, теряет все предыдущие особенности и НД и становится простым мафиози
Статус -

Маньяки

Пироман
ПС - выбирает одного из игроков, все действия этого игрока, направленные на пиромана, не действуют, цель можно менять каждую ночь
НД - убивает цель и всех пришедших к цели ночью с 75% вероятностью (для каждого вероятность считается отдельно)
Статус -

Отравитель
ПС - первое убийство отравителя не удаётся, а неудавшийся убийца получает отравление
НД - отравляет выбранного игрока, он умирает на следующую ночь
Статус +

Одиночка

Доппельгангер (либо один, либо двое)
ПС - не может быть завербован, имеет 50% защиту от убийств
НД - выбирает одного из выбывших из игры участников - теряет своё НД, особенности и статус, взамен получая НД, особенности и статус выбранного участника
Статус непроверяем, проверка не удаётся
__________________


Наше оружие - неожиданность! Неожиданность и страх, страх и неожиданность - это два наших оружия! Плюс безжалостность - три наших оружия: страх, неожиданность и безжалостность! И ещё фанатичная преданность Папе - четвёртое! Наше оружие включает в себя... наше оружие включает в себя... страх, неожиданность... я сейчас!


Наше оружие - неожиданность! Неожиданность и страх, страх и неожиданность - это два наших оружия! Плюс безжалостность - три наших оружия: страх, неожиданность и безжалостность! И ещё фанатичная преданность Папе - четвёртое! Наше оружие включает в себя... наше оружие включает в себя... страх, неожиданность... я сейчас!
Вегтам вне форума
Ответить с цитированием
#386
Старый 17.11.2010, 19:26
  #386
^
Happy Life
 
Аватар для Happy Life
📖
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 14244
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 14244
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Мафия

КО
НД1 - блокирование
НД2 - убийство
Статус +
Это что еще такое? Капитан К.О.? И что такое ПС?
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Happy Life вне форума
Ответить с цитированием
#387
Старый 17.11.2010, 19:41
  #387
^
Nyashechka Kavai
 
Аватар для Nyashechka Kavai
📖
Регистрация: 05.10.2009
Адрес: Void
Сообщения: 2764
Регистрация: 05.10.2009
Адрес: Void
Сообщения: 2764
По умолчанию
Re: Мастерская

На начало мафов маловато, как бы их не растоптали. Если вербовочка не удастся в начальные 2 дня - мафия может отхватить мощнейший баттхерт.
Защитник
с 50% вероятностью убивает нападавшего
я думаю, что это лишнее...очень жестко с такой кучей НД у города.
Вор
НД1 - узнать тип применяемого целью НД, если у цели несколько НД, крадёт первое в списке НД
исполнение убийства тоже воруется, или по другому описывается?

Вроде пока претензий нету, роли интересны, хотелось бы увидеть их обоснование))
__________________
Nyashechka Kavai вне форума
Ответить с цитированием
#388
Старый 17.11.2010, 19:53
  #388
^
Amko
 
Аватар для Amko
📖
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Мастерская

MorningЭто что еще такое? Капитан К.О.? И что такое ПС?
Крёстный отец и пассивная способность, я полагаю.
Amko вне форума
Ответить с цитированием
#389
Старый 17.11.2010, 21:39
  #389
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
По умолчанию
Re: Мастерская

Два блокера у города - слишком много.
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#390
Старый 17.11.2010, 22:33
  #390
^
Happy Life
 
Аватар для Happy Life
📖
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 14244
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 14244
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Ясно .
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Happy Life вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 26 из 168


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 17:36.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru