Heroes 6 - Обсуждение - Страница 338 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Меч и Магия Герои 6 - Might & Magic Heroes VI Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Меч и Магия: Герои VI - Might & Magic Heroes VI

Ответ
Страница 338 из 461
 
Опции темы
#5056
Старый 20.10.2011, 05:35
  #5056
^
Wistrit
 
Аватар для Wistrit
📖
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Теперь юниты называются неписями штоле?
__________________
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Wistrit вне форума
Ответить с цитированием
#5057
Старый 20.10.2011, 07:57
  #5057
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

16 уровень; около 200 обычных воинов 1-го класса, 30-40 обычных воинов 2-го класса, около 150 обычных воинов 3-го класса, около 80 элитных воинов 1-го класса, 74 элитных воинов 2-го класса, 20-30 элитных воинов 3-го класса, 6 лучших воинов.
Раз вы не смогли написать названия юнитов, значит с игрой вы ещё не очень знакомы . И вы просто описали ещё одну тактику против нейтралов. Почему вас так возмутили эти три заклинания, если "Осушение" на первом уровне даёт ещё больший дисбаланс...
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#5058
Старый 20.10.2011, 08:27
  #5058
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

В 4 миссии компании инферно (Брак между раем и адом), у меня был артефакт (реликвия) "лунный диск шантири", позволяющий призывать 3 феникса, и сеи птички помогли мне зачистить почти всю карту с 14-тью породительцами.
Тактика такая: 1-й ход вызываю фениксов, пока их неписи вырезают потихоньку, я кастую на породительниц "Теснить врага" и пыщ пыщ В случае чего восстановлением подлечиваю. Фениксы тоже могут подхилиться один раз, способностью "возрождение" на 272 хп и нанести всем рядом стоящим врагам 82 ед. урона изначальной магией
П.С. Лично по мне, в 6-ке фениксы красивее, чем в 5-ке
Тоже использую для зачистки карты диск, оч-чень полезная штучка.
около 200 обычных воинов 1-го класса, 30-40 обычных воинов 2-го класса, около 150 обычных воинов 3-го класса, около 80 элитных воинов 1-го класса, 74 элитных воинов 2-го класса, 20-30 элитных воинов 3-го класса, 6 лучших воинов.
Кого вы понимаете под "элитными воинами" первого класса? Нет тут таких. Есть три базовых юнита, без всяких делений по классам (первая группа), есть три элитных юнита (вторая группа) и один юнит-чемпион (третья группа).
Но после сильного ИИ 5-ки
В пятерке один из худших стратегических ИИ.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#5059
Старый 20.10.2011, 08:39
  #5059
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Ple-SenКого вы понимаете под "элитными воинами" первого класса? Нет тут таких. Есть три базовых юнита, без всяких делений по классам (первая группа), есть три элитных юнита (вторая группа) и один юнит-чемпион (третья группа).
Дешифровщик полагает, что сей оратор изволил решить, что юниты делятся на классы в зависимости от порядка, в котором расположены в окне найма .

Ple-SenВ пятерке один из худших стратегических ИИ.
В "шестёрке" же обещали чуть же не лучший . Но тем не менее, стрелковой башней (помните, Ment рассказывал, что по просьбе тестеров ИИ запретили ставить войска в башне в начале боя) его сделали ещё хуже.
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#5060
Старый 20.10.2011, 10:53
  #5060
^
Amko
 
Аватар для Amko
📖
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

bekarelсильного ИИ 5-ки
I lol'd.

И да, ИИ можно патчами еще поправить, говорить об этом как о каком-то "мегафейле" ящитаю неправильно.
Amko вне форума
Ответить с цитированием
#5061
Старый 20.10.2011, 11:10
  #5061
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Четверка тактически слабая и больше похоже на рпг. А читерская расса некрополя ее вообще убивает.
О_о лол
Один бой в 4-ке отличается намного большим разнообразием тактик, чем в 3-ке или 5-ке.
да и, например, у арбалетчиков 50% игнора брони
Без героя, снимающего их выстрел сквозь своих они малополезны.
Но после сильного ИИ 5-ки опуститься так, ниже плинтуса...
Во всех частях ИИ не способен противопоставить что-либо опытному игроку, смыслящему в игре.
Умственные способности ИИ вообще не показатель, т.к. герои - это прежде всего мультиплеерная игра.
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
Ответить с цитированием
#5062
Старый 20.10.2011, 12:55
  #5062
^
Werevolka
 
Аватар для Werevolka
📖
Регистрация: 24.07.2006
Адрес: top secret
Сообщения: 1162
Отправить сообщение для  Werevolka с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 24.07.2006
Адрес: top secret
Сообщения: 1162
Отправить сообщение для  Werevolka с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

а у меня своя маленькая радость - разобралась с индикаторами жизни. Если в начале боя в отряде 10 (допустим) юнитов, то индикатор полностью зеленый. Если по отряду бьют, индикатор почти кончился и красный, а число юнитов всё равно 10 - значит, 10-й на издыхании. В следующем раунде убивают десятого, и индикатор опять полностью зеленый, но число юнитов - 9.
Дааааа.... Короче, отключила я эти индикаторы.
__________________
Werevolka вне форума
Ответить с цитированием
#5063
Старый 20.10.2011, 13:07
  #5063
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

а у меня своя маленькая радость - разобралась с индикаторами жизни. Если в начале боя в отряде 10 (допустим) юнитов, то индикатор полностью зеленый. Если по отряду бьют, индикатор почти кончился и красный, а число юнитов всё равно 10 - значит, 10-й на издыхании. В следующем раунде убивают десятого, и индикатор опять полностью зеленый, но число юнитов - 9.
Дааааа.... Короче, отключила я эти индикаторы.
Кстати очень удобная вещь Сразу видно, кого в армии надо лечить, а кого ещё нет.
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
Ответить с цитированием
#5064
Старый 20.10.2011, 13:15
  #5064
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

А мне индикаторы понравились. После Кингс Баунти я по ним успела соскучиться.
__________________
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#5065
Старый 20.10.2011, 13:41
  #5065
^
Ranmaru Rei
 
Аватар для Ranmaru Rei
📖
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: 桜の森
Сообщения: 296
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: 桜の森
Сообщения: 296
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Мне дико не понравилась обучающая миссия. Не сюжет, не баланс, а сама механика. В начале карты мало что доступно, даже профиль героя нельзя посмотреть. Действие ждать появилось только на середине карты. Все заработанные очки развития вложил, только на второй мисии, так как была доступна, только одна ветка умений.
Ну кто так обучение делает.
То, что камера не вращается как в 5ке (её можно повернуть, но она опять возращается в изнальчальное положение), порой доавляло проблем, так как герой своей фигуркой заслонял, что-нить вкусненькое, приходилось отходить и только потом брать.
Некоторым нравится, но мне не очень, что герой силы, теперь не бьёт мечом по юниту, как было в демо и бете, а... ну сами знаете.
В остальном всё хорошо.
Разве что нередко встречаются баги.
__________________
Фанатское руководствo по Героям VI (spamm, alexrom66, Павлов и Magic Art): Английская (v.0.93) и Русская (v.0.93.1) версии

Арт-бук вы можете взять здесь

へ へ

の の

 も

 へ
Фанатское руководствo по Героям VI (spamm, alexrom66, Павлов и Magic Art): Английская (v.0.93) и Русская (v.0.93.1) версии

Арт-бук вы можете взять здесь

へ へ

の の

 も

 へ
Ranmaru Rei вне форума
Ответить с цитированием
#5066
Старый 20.10.2011, 13:54
  #5066
^
Werevolka
 
Аватар для Werevolka
📖
Регистрация: 24.07.2006
Адрес: top secret
Сообщения: 1162
Отправить сообщение для  Werevolka с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 24.07.2006
Адрес: top secret
Сообщения: 1162
Отправить сообщение для  Werevolka с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Некоторым нравится, но мне не очень, что герой силы, теперь не бьёт мечом по юниту, как было в демо и бете, а... ну сами знаете.
А у меня этот, как его, Вячеслав бьет мечом. Он же герой силы, кажется? Или маг? Насчет обучалки согласна - я вначале пугалась, что ничего не доступно, думала, баг. Даже иконки героя внизу слева не было. Ужас! Эта обучалка вообще на даунов каких-то рассчитана.
Индикаторы меня сильно отвлекают от процесса))) Может, попозже я привыкну.
__________________
Werevolka вне форума
Ответить с цитированием
#5067
Старый 20.10.2011, 13:57
  #5067
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Некоторым нравится, но мне не очень, что герой силы, теперь не бьёт мечом по юниту, как было в демо и бете, а... ну сами знаете.
Раньше было как в пятерке? Мде, зря убрали тогда. То, что мы имеем сейчас, выглядит довольно убого.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#5068
Старый 20.10.2011, 14:01
  #5068
^
Ranmaru Rei
 
Аватар для Ranmaru Rei
📖
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: 桜の森
Сообщения: 296
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: 桜の森
Сообщения: 296
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Ple-SenРаньше было как в пятерке? Мде, зря убрали тогда. То, что мы имеем сейчас, выглядит довольно убого.
Да, так. В бета и демо было как в 5ке. Убрали по просьбам фанатов.
__________________
Фанатское руководствo по Героям VI (spamm, alexrom66, Павлов и Magic Art): Английская (v.0.93) и Русская (v.0.93.1) версии

Арт-бук вы можете взять здесь

へ へ

の の

 も

 へ
Фанатское руководствo по Героям VI (spamm, alexrom66, Павлов и Magic Art): Английская (v.0.93) и Русская (v.0.93.1) версии

Арт-бук вы можете взять здесь

へ へ

の の

 も

 へ
Ranmaru Rei вне форума
Ответить с цитированием
#5069
Старый 20.10.2011, 14:16
  #5069
^
Werevolka
 
Аватар для Werevolka
📖
Регистрация: 24.07.2006
Адрес: top secret
Сообщения: 1162
Отправить сообщение для  Werevolka с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 24.07.2006
Адрес: top secret
Сообщения: 1162
Отправить сообщение для  Werevolka с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Ranmaru ReiДа, так. В бета и демо было как в 5ке. Убрали по просьбам фанатов.
Оу, шит. Я только хотела написать, что в пятерке было супер - когда герой разбегался и сам бил мечом по юниту. В шестерке просто значок меча.
Что за фанаты странные такие??? Спросили лучше бы нас.
__________________
Werevolka вне форума
Ответить с цитированием
#5070
Старый 20.10.2011, 15:09
  #5070
^
CiZerin
 
Аватар для CiZerin
📖
Регистрация: 15.10.2011
Сообщения: 34
Регистрация: 15.10.2011
Сообщения: 34
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

На сколько я помню, анимация срабатывала в бете у героя, когда проходила удача.

Без героя, снимающего их выстрел сквозь своих они малополезны.
а причем здесь это?
я просто привел примеры, что камнекожа и пр. не панация
CiZerin вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 338 из 461


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 11:50.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru