[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ×åòâ¸ðòàÿ êîëîíêà â ãîðîäàõ â íàéìå - Ñòðàíèöà 2 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5 - Ìîäîñòðîèòåëüñòâî  ýòîì ðàçäåëå ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ñîçäàíèÿ ìîäîâ äëÿ Heroes of Might and Magic V.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 3
 
Îïöèè òåìû
#16
Ñòàðûé 13.10.2012, 12:14
  #16
^
sarkkot55555
 
Àâàòàð äëÿ sarkkot55555
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.08.2012
Ñîîáùåíèÿ: 89
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.08.2012
Ñîîáùåíèÿ: 89
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ×åòâ¸ðòàÿ êîëîíêà â ãîðîäàõ â íàéìå

Да редактор и архиватор то само собой, а для создание геометрической фигуры новой, для её возможностей и т.д. какие нужны программы?
sarkkot55555 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#17
Ñòàðûé 13.10.2012, 19:27
  #17
^
antonag07
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 691
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 691
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ×åòâ¸ðòàÿ êîëîíêà â ãîðîäàõ â íàéìå

Графический 3D-редактор
antonag07 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#18
Ñòàðûé 13.10.2012, 19:53
  #18
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30765
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30765
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ×åòâ¸ðòàÿ êîëîíêà â ãîðîäàõ â íàéìå

Не просто, а Maya 6.0, потому что только она предоставляет какие-то хитрые возможности для редактора карт, чтобы туда модельки засовывать.
Вот тут всё есть: http://psatkha.narod.ru/tutorial_ru.html
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#19
Ñòàðûé 13.10.2012, 21:49
  #19
^
AgRaIl2012
 
Àâàòàð äëÿ AgRaIl2012
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 10
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 10
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ×åòâ¸ðòàÿ êîëîíêà â ãîðîäàõ â íàéìå

всм архиватор? как им пользоватся?
AgRaIl2012 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#20
Ñòàðûé 13.10.2012, 22:25
  #20
^
antonag07
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 691
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 691
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ×åòâ¸ðòàÿ êîëîíêà â ãîðîäàõ â íàéìå

MentНе просто, а Maya 6.0, потому что только она предоставляет какие-то хитрые возможности для редактора карт, чтобы туда модельки засовывать.
Вот тут всё есть: http://psatkha.narod.ru/tutorial_ru.html


Собственно майя 6.0 нужна лишь на завершающем этапе, когда готовую модель нужно "переконвертировать" в формат, понятный игре(герои5) - а создавать модели можно в том редакторе, к которому привык( на который имеется лицензия ) - например, в 3DMax
antonag07 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#21
Ñòàðûé 14.10.2012, 18:25
  #21
^
AgRaIl2012
 
Àâàòàð äëÿ AgRaIl2012
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 10
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 10
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ×åòâ¸ðòàÿ êîëîíêà â ãîðîäàõ â íàéìå

Мент хэлп я всё сделал ка там но уменя почемуто в логе выписывает не возможно найти фал
хэлпппп
AgRaIl2012 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#22
Ñòàðûé 14.10.2012, 18:30
  #22
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30765
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30765
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ×åòâ¸ðòàÿ êîëîíêà â ãîðîäàõ â íàéìå

например, в 3DMax
А потом головная боль при конвертации в нужный формат.
Мент хэлп я всё сделал ка там но уменя почемуто в логе выписывает не возможно найти фал
хэлпппп
Майя нужной версии?
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#23
Ñòàðûé 14.10.2012, 18:32
  #23
^
AgRaIl2012
 
Àâàòàð äëÿ AgRaIl2012
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 10
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 10
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ×åòâ¸ðòàÿ êîëîíêà â ãîðîäàõ â íàéìå

мая 6.0

Добавлено через 37 секунд
я оттуда скинул архив
AgRaIl2012 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#24
Ñòàðûé 14.10.2012, 18:59
  #24
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30765
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30765
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ×åòâ¸ðòàÿ êîëîíêà â ãîðîäàõ â íàéìå

Наверное, я Вам сейчас не отвечу. Попробуйте обратиться к psatkha.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#25
Ñòàðûé 05.06.2013, 10:45
  #25
^
wildcat
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2013
Ñîîáùåíèÿ: 24
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2013
Ñîîáùåíèÿ: 24
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ×åòâ¸ðòàÿ êîëîíêà â ãîðîäàõ â íàéìå

Хотя тема, наверное уже умерла, всё таки добавлю от себя, может кто прочтёт кому то пригодится:

Для чего бы я сделал четвёртую колонку? Для найма нейтральных существ родственных фракции. Не нужно делать их похожими на альтернативы. Это должны быть совершенно иные существа. По моему идея стоит того, чтобы её рассмотреть.

Лично я у себя так и сделал. Только с третьей колонкой. Убрал откровенно бесполезных существ, заменив их совершенно новыми(не везде, там где существа нравились - не трогал)

К примеру в Академии замена третьеё колонки полностью:
Гремлины саботажники - на огненные элементали
Элементные горгульи - на воздушные элементали
Обсидановые големы - на земные элементали
Боевые маги помещены во вторую колонку, третья - водные элементали
Визири джиннов - на громобои (те же воздушные элементали, но уже с молниями вокруг и новыми способностями и молнии мечут 2 раза)
Ракшасов - на монтикор с львиной мордой ( хотя можно было бы их во вторую, а обычных в третью)
Громовержцев - на Атлантов (гиганты с водной стихией)

Так же полностью заменены существа некрополиса соответственно по порядку: Костяные маги(лёгкое вредительство) , Мумии, Болотницы (призрак женщины, может 1 раз стрельнуть), Упыри (смесь зомби и вампира), Некромонгеры (Модель некроманта на адском скакуне в соответствующих цветах некро), Рыцари смерти (Ну, их все видели). А вот астральным драконам добавил смертельный взгляд и бестелесность.

Оркам тоже всё заменил. Взято всё из NHF (тролины, дикие грифоны, волки, троглодиты и пр..)

У эльфов только светлых единорогов на пегасов (могут лечить, как паладины, а боевые 1 раз стрельнуть, как Ярлы), изумрудных драконов на золотых, а в третью колонку поместил фениксов).

Ну и так далее. Соответственно все новые существа спавнятся на любой карте, так как представляют собой полную замену оригинальным. А убранные существа помещены в нейтралы.

Разумеется характеристики новых подогнаны под старые. Но некоторые заклинания и способности изменены.

Я рассказал о своей идее и, как я её воплотил в жизнь по своему. Возможно найдётся лучшее решение.
wildcat âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#26
Ñòàðûé 08.06.2013, 14:49
  #26
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30765
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30765
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ×åòâ¸ðòàÿ êîëîíêà â ãîðîäàõ â íàéìå

Это интуитивно неясно... Вот, если бы визуально отдалить четвёртую колонку от первых трёх, тогда ещё может быть. Хотя по моему скромному мнению, такое (в частичной реализации, не перегружая интерфейс) возможно только при интеграции с ncf. Без этого мода нейтралов итак мало, а если они ещё и перестанут быть нейтральными, станет совсем скучно.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#27
Ñòàðûé 20.06.2013, 02:36
  #27
^
wildcat
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2013
Ñîîáùåíèÿ: 24
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2013
Ñîîáùåíèÿ: 24
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ×åòâ¸ðòàÿ êîëîíêà â ãîðîäàõ â íàéìå

Честно, сказать, в ncf не так много качественных юнитов. Пересмотрел всё. Многое понравилось. Часть пришлось переделывать. Но большая часть осталась не использованной. А насчёт отдельной четвёртой колонки, не связанной с остальными согласен. Просто сам пока не нашёл решения, вот и использовал третью колонку. Кстати, пришла интересная идея - убрать всех существ из первой колонки, определив их в нейтралы, с возможностью улучшения (в случае присоединения) в городе родственной фракции. Оставить основными первые 2 колонки с равнозначными существами-альтернативами, а третью колонку сделать под иных юнитов родственных фракции. Всёравно же первая колонка через 20 минут становится мёртвой. Никто не использует. Все используют альтернативы по вкусу. Тогда вполне всё задуманное можно реализовать.

Добавлено через 6 минут
Кстати, новых нейтралов или юнитов фракции можно попробовать создать на основе моделей Героев 6.
wildcat âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#28
Ñòàðûé 20.06.2013, 09:36
  #28
^
Nargott
 
Àâàòàð äëÿ Nargott
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ×åòâ¸ðòàÿ êîëîíêà â ãîðîäàõ â íàéìå

Оставить основными первые 2 колонки с равнозначными существами-альтернативами, а третью колонку сделать под иных юнитов родственных фракции. Всёравно же первая колонка через 20 минут становится мёртвой. Никто не использует. Все используют альтернативы по вкусу. Тогда вполне всё задуманное можно реализовать.
Ровно то же самое уже реализовано в WGE-моде. По 3 альтернативы вместо улучшений. Причём с проработанными отличиями.
__________________
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Nargott âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#29
Ñòàðûé 21.06.2013, 09:13
  #29
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2828
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2828
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ëàìïî÷êà
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ×åòâ¸ðòàÿ êîëîíêà â ãîðîäàõ â íàéìå

wildcatЧестно, сказать, в ncf не так много качественных юнитов. Пересмотрел всё. Многое понравилось. Часть пришлось переделывать. Но большая часть осталась не использованной.

Кстати, новых нейтралов или юнитов фракции можно попробовать создать на основе моделей Героев 6.

Мной получено разрешение на использование ресурсов игры Heroes VI для МОДостроительства в HoMM V!



Выкладывайте Ваши идеи в ветке - NCF

С уважением, Psatkha
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#30
Ñòàðûé 10.07.2013, 02:52
  #30
^
wildcat
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2013
Ñîîáùåíèÿ: 24
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2013
Ñîîáùåíèÿ: 24
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ×åòâ¸ðòàÿ êîëîíêà â ãîðîäàõ â íàéìå

psatkhaМной получено разрешение на использование ресурсов игры Heroes VI для МОДостроительства в HoMM V!



Выкладывайте Ваши идеи в ветке - NCF

С уважением, Psatkha

Кстати, нагов уже сделали. Правда генералов доработать нужно.

Добавлено через 16 минут
http://vk.com/club40470309 вот тут можно взять, как основу. Капы, акульи налётчики вполне рабочие. Генералам нагов только доработать анимацию гибели. Ну и обоим исправить анимацию движения, так как делалось на основе ракшасов и соответственно не ползут, а прыгают в визуале. Орки и чёрная гвардия отлично смотрятся и нормальные рабочие модели. Гигантских пауков, конечно переделывать нужно.
Надеюсь пригодится...
wildcat âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 3


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 09:58.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru