Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 139 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 139 из 392
 
Опции темы
#2071
Старый 23.01.2013, 03:38
  #2071
^
Эритроцитоз
📖
Регистрация: 15.08.2011
Сообщения: 78
Регистрация: 15.08.2011
Сообщения: 78
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Господа! Подскажите, пожалуйста, как создать своё место действия для ролика на карте?

Добавлено через 4 часа 22 минуты
И ещё такой вопрос: в повелителях орды, в ролике пролога за орков показано, как гоблины бегут. Как это сделать? Смотрел ролик - у них прописана анимация "move". Пробовал дать существу в своём ролике эту анимацию - ничего не происходит. Да и не нашёл я, чем определено место, куда гоблины бегут.
Эритроцитоз вне форума
Ответить с цитированием
#2072
Старый 23.01.2013, 15:42
  #2072
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

ЭритроцитозИ ещё такой вопрос: в повелителях орды, в ролике пролога за орков показано, как гоблины бегут. Как это сделать? Смотрел ролик - у них прописана анимация "move". Пробовал дать существу в своём ролике эту анимацию - ничего не происходит. Да и не нашёл я, чем определено место, куда гоблины бегут.
Ищите в дереве свойств sentences\CustomAnimations\MovePoints. Там координаты обычные, не диалоговые.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2073
Старый 23.01.2013, 15:49
  #2073
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

у меня вопрос по поводу картинки
	
Соответственно, формат самой картинки -- dds, тот, о котором я говорил в теме "создание героя".
Господа! Подскажите, пожалуйста, как создать своё место действия для ролика на карте?
Когда создаёте ролик, вместо троеточия при создании объекта-ролика выбираете "New". Дальше, как при создании обычной карты.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#2074
Старый 23.01.2013, 20:11
  #2074
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15822
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15822
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

все вроде ясно...хотя....
а что за dest name? Я его вообще пропустил...
а нет, точнее будет, в чем разница первой и второй строчки?
в какой из них указывать ссылку на свою фотку? И что тогда делать с оставшейся?
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#2075
Старый 23.01.2013, 21:00
  #2075
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

а что за dest name? Я его вообще пропустил...
Это относительная ссылка на картинку. То есть ссылка на ресурс, причём в примере данная картинка находится в той же ресурсной папке, что и файл xdb.
а нет, точнее будет, в чем разница первой и второй строчки?
Первая строчка -- это ссылка на внешнюю папку, которой нет в ресурсах игры (там может быть рабочий стол, например). Заполнять её не нужно вовсе, она нужна только при экспорте.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#2076
Старый 23.01.2013, 21:44
  #2076
^
Эритроцитоз
📖
Регистрация: 15.08.2011
Сообщения: 78
Регистрация: 15.08.2011
Сообщения: 78
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RedHeavenHeroИщите в дереве свойств sentences\CustomAnimations\MovePoints. Там координаты обычные, не диалоговые.

Спасибо! Попробую.

Добавлено через 3 минуты
Ment
	
Соответственно, формат самой картинки -- dds, тот, о котором я говорил в теме "создание героя".

Когда создаёте ролик, вместо троеточия при создании объекта-ролика выбираете "New". Дальше, как при создании обычной карты.


Спасибо! А ещё вопрос к Вам. Читал Вашу статью про ролики в "Вестнике героев". Вы там сказали, что ещё одну напишите. Я поискал - что-то не нашёл. Я так понял, её ещё нет?
Эритроцитоз вне форума
Ответить с цитированием
#2077
Старый 23.01.2013, 22:03
  #2077
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Да, я долго с ней тормозил, а потом и сам Вестник накрылся. Если есть вопросы, спрашивайте. У меня даже пара скриншотов сохранилась.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#2078
Старый 24.01.2013, 18:53
  #2078
^
Олегарх
 
Аватар для Олегарх
📖
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ment а потом и сам Вестник накрылся.
о_О, как так?
__________________
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Олегарх вне форума
Ответить с цитированием
#2079
Старый 24.01.2013, 18:57
  #2079
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

о_О, как так?
Да вот так. izrukvruki сказал, что больше номеров не будет.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#2080
Старый 24.01.2013, 20:15
  #2080
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15822
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15822
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ment , спасибо большое, помогло.
Единственное, при таком average color игра вылетат на загрузке, но и при значении "0" ничего плохого не случается =)
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#2081
Старый 25.01.2013, 12:48
  #2081
^
Эритроцитоз
📖
Регистрация: 15.08.2011
Сообщения: 78
Регистрация: 15.08.2011
Сообщения: 78
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Можно ли сделать так, чтобы освещение во время любой битвы было таким же, как на карте?
Эритроцитоз вне форума
Ответить с цитированием
#2082
Старый 25.01.2013, 13:25
  #2082
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Любой -- то есть запуск СтартКомбат не вариант? Ну, можно сделать мод, чтобы он менял стандартное соответствие между аренами и типом почвы.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#2083
Старый 25.01.2013, 13:37
  #2083
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

ЭритроцитозМожно ли сделать так, чтобы освещение во время любой битвы было таким же, как на карте?
Как раз для таких случаев есть функция SetCombatAmbientLight("путь к файлу освещения")
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2084
Старый 25.01.2013, 19:37
  #2084
^
Эритроцитоз
📖
Регистрация: 15.08.2011
Сообщения: 78
Регистрация: 15.08.2011
Сообщения: 78
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RedHeavenHeroКак раз для таких случаев есть функция SetCombatAmbientLight("путь к файлу освещения")

Хм... не нашёл её в руководстве. Если я её напишу в скрипте с самого начала - она поменяет освещение для всех последующих битв на карте?

Добавлено через 2 минуты
MentЛюбой -- то есть запуск СтартКомбат не вариант? Ну, можно сделать мод, чтобы он менял стандартное соответствие между аренами и типом почвы.

Ну, мод - это для меня пока что сложновато. Всё равно спасибо! Если другого решения не найду, надеюсь, узнаю от Вас поподробнее о модах.
Эритроцитоз вне форума
Ответить с цитированием
#2085
Старый 25.01.2013, 22:29
  #2085
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Если с самого начала, то поменяет. Главное - написать путь правильно.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 139 из 392


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 00:58.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru