Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт)В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.
Для Juss456. Хорошо. А как сделать так, чтобы отряд присоединился к герою, а не воевал с ним или не бежал в страхе от него? _______________________ Завтра начнёт готовиться карта за гномов
mapeditor5Для Juss456. Хорошо. А как сделать так, чтобы отряд присоединился к герою, а не воевал с ним или не бежал в страхе от него? _______________________ Завтра начнёт готовится карта за гномов
Щёлкаешь мышкой на этот отряд, нажимаешь пробел. Открывается окно. Там ставишь маркер у строчки "Always join"
__________________ ✍Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):
mapeditor5Как поворачивать героев, отряды, ресурсы в какую-либо сторону?
Выделяешь объект, нажимаешь R, объект поворачивается на 90 градусов при каждом нажатии. Чтобы повернуть на произвольный угол, выделяешь, зажимаешь Ctrl и нажимаешь на клетку в той стороне, куда хотел бы, чтобы объект был повёрнут. Но со вторым способом надо быть очень осторожным, он годится только для одноклеточных объектов.
Как в подземелье ставить кристаллы и каменные стены? Как сделать пол в подземелье? Почему герой в подземелье не передвигается? ___________________ К сожалению, вся карта за гномов была удалена из-за поломки компьютера. Завтра заново начнётся изготовление карты за гномов
Сначала нужно это подземелье сделать. Для этого нужно нажать tiles (справа от objects, это та вкладка, где нажимаешь на объект и ставишь на карту), затем нажать lower, выделить кисть x3, после чего сносить стены в подземелье. Что касается выбора стен, это после tiles самая правая вкладка - craigs, затем выбираем нужный нам тип стены, и начинаем малювать на обычных стенах, они изменятся. Кристаллы находятся в objects в subterrain objects.
Что это за подразделы меню в правом меню: fills, regions, masks? ________________ К сожалению, вся карта за гномов была удалена из-за поломки компьютера. Завтра заново начнётся изготовление карты за гномов
fills - выбираете кисть, выбираете деревья, водите по карте, нажимате fill. То, что вы выделили, заполняется деревьями того типа, который Вы выбрали в том меню. regions - создание регионов для скриптов. Только для них. masks - блок той клетки или клеток, которые выделены masks. По ней нельзя будет пройти, даже если она полностью открыта и тп и тд.
Все это есть в мануалах, уже даже переведенных на русский язык.
Можно и через редактор. Там же есть выбор типа задания. Опять таки, просто рекомендую прочитать мануал на русском, там очень и очень подробно это расписано.
Ребят , подскажите в чем ошибка , осваиваю скрипты(прям с нуля) Есть здание NothPort в него заходит герой и появляется сообщение помогите в чем ошибка? function 1messageF () MassageBox ("/Maps/SingleMissions/BettaQuestMap/1massage.txt"); Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,"NothPost",nil); end; ArgObjectEnabled("NothPost",false); Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,"NothPost","1massageF");
В триггере вызывается функция 1massageF , а у Вас вверху её название не такое же, а: 1messegerF , совсем разные вещи. И не ArgObjectEnabled , а SetObjectEnabled. И не massage, а message
function 1messegerF ()
MessageBox ("/Maps/SingleMissions/BettaQuestMap/1massage.txt");
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,"NothPost",nil);
end;
SetObjectEnabled("NothPost",false);
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,"NothPost","1messegerF");
Как сделать так, чтобы в замках нельзя было строить какие-либо строения? Где и как можно освоить скрипты? Готовится карта за гномов «Сокрушение». Готовность карты - 25%
HeroistВ триггере вызывается функция 1massageF , а у Вас вверху её название не такое же, а: 1messegerF , совсем разные вещи. И не ArgObjectEnabled , а SetObjectEnabled. И не massage, а message
function 1messegerF ()
MessageBox ("/Maps/SingleMissions/BettaQuestMap/1massage.txt");
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,"NothPost",nil);
end;
SetObjectEnabled("NothPost",false);
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,"NothPost","1messegerF");
Вот, так правильно.
Самое главное забыл: Неверное имя функции, нельзя начинать с цифры.