Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 165 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 165 из 392
 
Опции темы
#2461
Старый 30.07.2013, 17:58
  #2461
^
mapeditor5
 
Аватар для mapeditor5
📖
Регистрация: 14.07.2013
Адрес: Саранск
Сообщения: 26
Регистрация: 14.07.2013
Адрес: Саранск
Сообщения: 26
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Для Juss456. Хорошо. А как сделать так, чтобы отряд присоединился к герою, а не воевал с ним или не бежал в страхе от него?
_______________________
Завтра начнёт готовиться карта за гномов
mapeditor5 вне форума
Ответить с цитированием
#2462
Старый 30.07.2013, 18:01
  #2462
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3433
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3433
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

mapeditor5Для Juss456. Хорошо. А как сделать так, чтобы отряд присоединился к герою, а не воевал с ним или не бежал в страхе от него?
_______________________
Завтра начнёт готовится карта за гномов

Щёлкаешь мышкой на этот отряд, нажимаешь пробел. Открывается окно. Там ставишь маркер у строчки "Always join"
__________________
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#2463
Старый 31.07.2013, 09:44
  #2463
^
mapeditor5
 
Аватар для mapeditor5
📖
Регистрация: 14.07.2013
Адрес: Саранск
Сообщения: 26
Регистрация: 14.07.2013
Адрес: Саранск
Сообщения: 26
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Как поворачивать героев, отряды, ресурсы в какую-либо сторону?
_________________________
Скоро начнёт готовиться карта за гномов
mapeditor5 вне форума
Ответить с цитированием
#2464
Старый 31.07.2013, 11:17
  #2464
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

mapeditor5Как поворачивать героев, отряды, ресурсы в какую-либо сторону?
Выделяешь объект, нажимаешь R, объект поворачивается на 90 градусов при каждом нажатии. Чтобы повернуть на произвольный угол, выделяешь, зажимаешь Ctrl и нажимаешь на клетку в той стороне, куда хотел бы, чтобы объект был повёрнут. Но со вторым способом надо быть очень осторожным, он годится только для одноклеточных объектов.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2465
Старый 01.08.2013, 11:51
  #2465
^
mapeditor5
 
Аватар для mapeditor5
📖
Регистрация: 14.07.2013
Адрес: Саранск
Сообщения: 26
Регистрация: 14.07.2013
Адрес: Саранск
Сообщения: 26
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Как в подземелье ставить кристаллы и каменные стены? Как сделать пол в подземелье? Почему герой в подземелье не передвигается?
___________________
К сожалению, вся карта за гномов была удалена из-за поломки компьютера. Завтра заново начнётся изготовление карты за гномов
mapeditor5 вне форума
Ответить с цитированием
#2466
Старый 01.08.2013, 13:33
  #2466
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15811
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15811
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Сначала нужно это подземелье сделать. Для этого нужно нажать tiles (справа от objects, это та вкладка, где нажимаешь на объект и ставишь на карту), затем нажать lower, выделить кисть x3, после чего сносить стены в подземелье.
Что касается выбора стен, это после tiles самая правая вкладка - craigs, затем выбираем нужный нам тип стены, и начинаем малювать на обычных стенах, они изменятся.
Кристаллы находятся в objects в subterrain objects.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#2467
Старый 01.08.2013, 18:34
  #2467
^
mapeditor5
 
Аватар для mapeditor5
📖
Регистрация: 14.07.2013
Адрес: Саранск
Сообщения: 26
Регистрация: 14.07.2013
Адрес: Саранск
Сообщения: 26
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Что это за подразделы меню в правом меню: fills, regions, masks?
________________
К сожалению, вся карта за гномов была удалена из-за поломки компьютера. Завтра заново начнётся изготовление карты за гномов
mapeditor5 вне форума
Ответить с цитированием
#2468
Старый 01.08.2013, 19:07
  #2468
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15811
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15811
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

fills - выбираете кисть, выбираете деревья, водите по карте, нажимате fill. То, что вы выделили, заполняется деревьями того типа, который Вы выбрали в том меню.
regions - создание регионов для скриптов. Только для них.
masks - блок той клетки или клеток, которые выделены masks. По ней нельзя будет пройти, даже если она полностью открыта и тп и тд.

Все это есть в мануалах, уже даже переведенных на русский язык.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#2469
Старый 01.08.2013, 20:07
  #2469
^
mapeditor5
 
Аватар для mapeditor5
📖
Регистрация: 14.07.2013
Адрес: Саранск
Сообщения: 26
Регистрация: 14.07.2013
Адрес: Саранск
Сообщения: 26
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Задания делаются только с помощью скриптов?
mapeditor5 вне форума
Ответить с цитированием
#2470
Старый 01.08.2013, 21:18
  #2470
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15811
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15811
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Можно и через редактор. Там же есть выбор типа задания. Опять таки, просто рекомендую прочитать мануал на русском, там очень и очень подробно это расписано.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#2471
Старый 02.08.2013, 18:10
  #2471
^
mapeditor5
 
Аватар для mapeditor5
📖
Регистрация: 14.07.2013
Адрес: Саранск
Сообщения: 26
Регистрация: 14.07.2013
Адрес: Саранск
Сообщения: 26
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Как сделать так, чтобы в замках нельзя было строить какие-либо строения? Готовится карта за гномов «Сокрушение». Готовность карты - 25%
mapeditor5 вне форума
Ответить с цитированием
#2472
Старый 02.08.2013, 18:43
  #2472
^
Radionich
 
Аватар для Radionich
📖
Регистрация: 02.08.2013
Сообщения: 65
Регистрация: 02.08.2013
Сообщения: 65
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ребят , подскажите в чем ошибка , осваиваю скрипты(прям с нуля)
Есть здание NothPort в него заходит герой и появляется сообщение помогите в чем ошибка?
function 1messageF ()
MassageBox ("/Maps/SingleMissions/BettaQuestMap/1massage.txt");
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,"NothPost",nil);
end;
ArgObjectEnabled("NothPost",false);
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,"NothPost","1massageF");
Radionich вне форума
Ответить с цитированием
#2473
Старый 02.08.2013, 18:49
  #2473
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15811
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15811
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В триггере вызывается функция 1massageF , а у Вас вверху её название не такое же, а: 1messegerF , совсем разные вещи. И не ArgObjectEnabled , а SetObjectEnabled. И не massage, а message

	
function 1messegerF ()
MessageBox ("/Maps/SingleMissions/BettaQuestMap/1massage.txt");
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,"NothPost",nil);
end;
SetObjectEnabled("NothPost",false);
 Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,"NothPost","1messegerF");


Вот, так правильно.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#2474
Старый 02.08.2013, 19:19
  #2474
^
mapeditor5
 
Аватар для mapeditor5
📖
Регистрация: 14.07.2013
Адрес: Саранск
Сообщения: 26
Регистрация: 14.07.2013
Адрес: Саранск
Сообщения: 26
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Как сделать так, чтобы в замках нельзя было строить какие-либо строения? Где и как можно освоить скрипты? Готовится карта за гномов «Сокрушение». Готовность карты - 25%
mapeditor5 вне форума
Ответить с цитированием
#2475
Старый 02.08.2013, 19:24
  #2475
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

HeroistВ триггере вызывается функция 1massageF , а у Вас вверху её название не такое же, а: 1messegerF , совсем разные вещи. И не ArgObjectEnabled , а SetObjectEnabled. И не massage, а message

	
function 1messegerF ()
MessageBox ("/Maps/SingleMissions/BettaQuestMap/1massage.txt");
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,"NothPost",nil);
end;
SetObjectEnabled("NothPost",false);
 Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,"NothPost","1messegerF");


Вот, так правильно.
Самое главное забыл:
Неверное имя функции, нельзя начинать с цифры.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 165 из 392


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 21:32.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru