HoMM3 HD 4.0 RC11
1) Игра на двоих, без ОХ. Таймер из 10 мин во время хода превращается в десятки часов:
Возможно это из-за изменений в работе таймера запиленных именно в 4.0 RC11. Откачу это, может ситуация исправится.
2) Время загрузки сэйва и передачи хода значительно увеличилось после перехода на HD 4.0. У всех так?
Вот это очень странно.
в оригинале и до 4.0 ход передавался следующим образом:
1) читался ранее сохраненный служебный сейв (на начало дня) с диска, 2) записывался служебный сейв на конец дня на диск
3) читался записанный 2)
4) сравнивались 1) и 2) - разница записывалась на диск
5) разница читалась с диска и передавалась по сети
В 4.0 при передаче хода ничего не пишется на диск и не читается с него, все делается в оперативной памяти. Так что скорость наоборот должна увеличиться.
В загрузке сейва ничего не менялось.
Добавлено через 33 минуты
StickyFingazиграли щас с dread1 одновременные ходы на джебусе. ... грузим автосейв - его герои стоят в неправильном месте.
Еще сегодня на стриме видел как при ОХ герои меняли позицию.
Разобрался в чем дело, будет исправлено в ближайшее время.