rebelliousЧто имеется в виду под автосохранением?
- автоматическое сохранение, которое пишется при завершении хода. (в т.ч. и подневные сейвы хд)
rebelliousТаким образом, получается, что можно сохранить сэйв с именем с тремя цифрами (789, например) и выгадать 10 минут.
Нельзя. Любое "ручное" сохранение - не является авто. Можно было проверить это запросто и убедиться прежде чем писать.
Ранее в ХД при загрузке авто - таймер устанавливался как на начало дня, как будто вы за этот последний ход вообще не потратили времени, при этом после передачи хода, на след. день таймер прирастал как обычно. Т.е. если вы за ход потратили 1,5 часа, то при загрузке авто и передаче хода вы получали бонус в 1,5 часа. И это при том что ходить то после авто - сопернику, а вам весь его ход можно сидеть и вспоминать игру.
Теперь при загрузке авто и передаче хода вы не получаете вообще никакого бонуса. Но от загрузки до передачи вы и ваш опп. можете сидеть и думать до 10 минут.
Что лучше, как было или как стало?
10 - минут много? Пожалуйста сделаю хоть 1 сек. Мало? - хоть сутки.
Я 10 минут взял совершенно от балды.
rebelliousКак правило, игра чаще грузится после дисконнектов или просто сэйвов, а не автосохранений.
И что? Авто в конце дня отличается от обычного сейва тем что ты уже все сделал в ход что хотел (если конечно завершение дня не было по причине израсходования таймера) поэтому любой бонус времени до передачи хода нельзя потратить на непосредственно игру.
Квиксейв по F6? зачем это для онлайна?
Не удобнее ли были бы автосейвы перед и после битвы?
rebelliousА в последней игре таймер тикает постоянно. Даже при включенной опции After press Ok.
Что такое в "последней игре"?
Значение опции "After press Ok" устанавливается только при старте карты. При загрузке - берется из сейва. Проверить включена ли опция в игре можно через "информация о сценарии" -> "еще опции".
В RC11 был серьезный баг не в реализации таймера - с порчей памяти чудесным образом попадающей в том числе на таймер (хорошо что именно туда а не в какое-нибудь менее заметное место). Он был исправлен в RC20.
В RC27 (а может и раньше) появился баг с неработающей опцией "Start timer after pressing Ok" и двойным добавлением таймера синему в Хоте с ОХ. Это было исправлено в RC30.
По таймеру в RC30 жалоб не было, если действительно есть проблемы в RC30, то так и пиши.
Репортить об ошибках не последней версии - особого смысла нет. Репорты типа "в последней версии то-то и то-то" еще более бессмысленные, т.к. хрен разберешь какая у вас там последняя, тем более пока вы пишете или пока я дойду до прочтения, хд может обновиться 100500 раз. Мешать в кучу в отчете несколько версий - это тоже 0 пользы.
Крашлог у тебя от RC27 с крашем возникшим на этапе старта/загрузки/сохранения карты в синглплейере, хотя я по смыслу твоего поста ожидал увидеть крашлог при просмотре хода.