Доброго времени суток Уважаемые любители трешки!
Можно и я внесу свое видение данной ситуации.
1) Ну во-первых хочу поблагодарить, именно поблагодарить AlexSpl за открытое обсуждения возможности применения на практике данного вида выпадения морали!
Я знаю, что есть в сети профи игроки, которые пользуются всяческими хитрыми штуками, в виде минипрограмм, которые так или иначе влияют на игровой процесс.
Безусловно пользуясь такими прогами, они имеют явное преимущество над остальными игроками.
НО, вся хитрость заключается в том, что если умело пользоваться такой прогой и не где не афишировать о чудо проге, то всегда можно обойти оппонента на одну, или даже несколько позиций!
С этим безусловно необходимо бороться и выявляя таких профи нарушителей, банить навечно! Сложность данного вопроса заключается в том, что такого программиста-игрока, использующего написанную прогу в свою пользу, практически невозможно выявить по ряду объективных причин, которые очевидны.
Но, винить человека в том, что он нашел явную (возможно) дыру в героях 3, не разумно, поскольку написанная им программа даст почву для размышлений как ведущим турниров, так и для самих игроков.
2) Если все-же ситуация будет решена кардинально и действительно окажется что на боевой дух и удачу можно влиять при необходимом игроку случае (я кстати не исключаю возможности, что такая прога уже давно написана!), то не стоит отпускать руки, а подумать над тем как из этой ситуации найти выход.
Действительно, в тройке мораль и удача выпадают случайным образом (из-за этого в частности я перестал в нее играть) и это дает повод игрокам, доказывать “на пальцах” подтверждение честного боя организаторам турниров, последние чаще всего принимают такое описание. Но, согласитесь ни один профи не станет делать так, что бы мораль и удача очень часто выпадала в бою, дабы не попасть в подозрение бдительному организатору, и тем не менее при случае они могут применить данный прием! Как же его избежать?
а) играть без морали и удачи, закрыв нижний слой мертвой землей;
б) написать патч к героям, на мораль и удачу, чтобы значения этих параметров были четко регламентированы и выпадали только от определенных действий монстров. Как реализовано в героях 1, например.
в) убрать все объекты на карте которые так или иначе приводят к увеличению морали и удачи, а также сделать запрет на постройки в замках которые также влияют на мораль.
г) что то еще.
3) В целом ситуация очень серьезная, и требующая очень тщательного анализа! В любом случае интересно будет посмотреть на полноценно работающую программу. Автору в любом случае респект за нестандартный подход к анализу столь серьезного вопроса и вынесение данной ПРОБЛЕММЫ на обсуждение.
Вот не было печали…
P.S. модераторы, необходимо сделать одну тему с обсуждением данной проблемы, в которую перенести все посты касательно этого вопроса. Спасибо.
В ближайшее время откроется турнир по героям 1 на опыт, пользуясь случаем приглашаю всех поиграть в героев 1! Там такой проблемы нет!
С уважением, VDV_forever