Необходимо заблокировать регион (проход) определенному
компьютерному герою.
С помощью
SetRegionBlocked на условии не получилось -
компьютерный герой всё равно проходит сквозь блок.
Да и работает это всё на триггерах, которые активирует и игрок-человек (что выглядит ужасно (пустые остановки)).
Сделал так
SetRegionAutoObjectEnable ("kendal00", REGION_AUTOACTION_ON_ENTER, -1, -1, "Deleb", "kendal0", 0);
SetRegionAutoObjectEnable ("kendal00", REGION_AUTOACTION_ON_EXIT, -1, -1, "Deleb", "kendal0", 1);
Получилось.
Но возникла проблема, что
компьютерный герой теперь постоянно делает попытки пройти сквозь блок (это немудрено, ибо после выхода героя из региона - проход вновь становится "открытым").
Может есть лучше способ заблокировать проход для определенного героя?