Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 161 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 161 из 392
 
Опции темы
#2401
Старый 18.07.2013, 13:06
  #2401
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 199
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 199
Плохо
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

спасибо) тогда еще такой вопрос) как поменять освещение в боях? ну например чтобы там вместо солнца была луна как в мисси высший Вампир
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#2402
Старый 18.07.2013, 14:09
  #2402
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Markel the Imperorспасибо) тогда еще такой вопрос) как поменять освещение в боях? ну например чтобы там вместо солнца была луна как в мисси высший Вампир
SetCombatAmbientLight(файл освещения)
Например:
SetCombatAmbientLight("/lights/usercampaigns/eu/eu_m3_l1.xdb#xpointer(/AmbientLight)")


Добавлено через 7 минут
ОлегархВ расширенный режим- переходишь в папку profiles, в файле editor(или editor_a2).cfg меняешь map_editor_mode с 0 на 1(или наоборот, хз)
С 1 на 0
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2403
Старый 18.07.2013, 14:18
  #2403
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 199
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 199
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

а где его задать? что то в map properties tree нет такого=(

Добавлено через 5 минут
Например:
SetCombatAmbientLight("/lights/usercampaigns/eu/eu_m3_l1.xdb#xpointer(/AmbientLight)")
[u]

то есть с помощью скрипта?
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#2404
Старый 18.07.2013, 14:20
  #2404
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Markel the Imperorа где его задать? что то в map properties tree нет такого=(

Добавлено через 5 минут
Например:
SetCombatAmbientLight("/lights/usercampaigns/eu/eu_m3_l1.xdb#xpointer(/AmbientLight)")
[u]

то есть с помощью скрипта?
Да, без него не обойтись.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2405
Старый 18.07.2013, 14:37
  #2405
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 199
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 199
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

а то же самое можно и в двеллингах провернуть?
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#2406
Старый 18.07.2013, 14:42
  #2406
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Markel the Imperorа то же самое можно и в двеллингах провернуть?
Скриптами - нет. Можно залезть в ресурсы игры и в картах, сделанных для отображения в двеллингах, поменять освещение ручками, но это уже будет мод.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2407
Старый 18.07.2013, 21:22
  #2407
^
mapeditor5
 
Аватар для mapeditor5
📖
Регистрация: 14.07.2013
Адрес: Саранск
Сообщения: 26
Регистрация: 14.07.2013
Адрес: Саранск
Сообщения: 26
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Как писать скрипты в картах?
mapeditor5 вне форума
Ответить с цитированием
#2408
Старый 18.07.2013, 23:04
  #2408
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 199
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 199
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Edit/Map properties/ Script
может кто-нибудь знает какие-нибудь хорошие материалы по 3d редактору Maya? а то недоделанность Кха-Белеха просто раздражает=(
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#2409
Старый 20.07.2013, 13:28
  #2409
^
Олегарх
 
Аватар для Олегарх
📖
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Markel the ImperorEdit/Map properties/ Script
может кто-нибудь знает какие-нибудь хорошие материалы по 3d редактору Maya? а то недоделанность Кха-Белеха просто раздражает=(
Тебе что именно нужно? Если ты первый раз работаешь с maya, то подойдет вот это:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2762490
__________________
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Олегарх вне форума
Ответить с цитированием
#2410
Старый 22.07.2013, 13:10
  #2410
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 199
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 199
Плохо
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

1) насчет message box:
как в карту добавить тексты сообщений то есть txt файлы?
просто засунуть в h5m файл? или как то импортировать?

2) если я телепортирую по карте объекты с помощью setObjectPosition
нельзя ли добавить какие то эффекты при этом?

3) При постановке на карту мобов с помощью скрипта можно ли их повернуть, и заставить проиграть какую-нибудь анимацию? ну как в миссиях про Фриду вылезали крестьяне и махали вилами
__________________
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#2411
Старый 22.07.2013, 13:50
  #2411
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15810
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15810
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

1) Если есть редактор скриптов, то нет проблем. А иначе, засовывать в папку с картой, например: maps/single_missions//multipleer/karta1.h5m/text1.txt. Вот таким будет (примерно) путь в message boxe. Т.е - засунуть не просто в файл, а в его самый конец. Там будет еще несколько файлов, не ошибетесь.

2) У setobjectfа есть несколько стандартных анимаций телепортации. По-умолчанию герой перемещается так, как будто зашел в портал. Но есть и другие эффекты. А если Вас интересуют совсем другие эффекты, например, заклинание и тп, то там нужно кроме телепортации создавать на той же клетке эффект с помощью другой скриптовой ф-ии. (Кажется, рlay visual effect).

3) CreateMonster ('WRAIGHT' , 40, 1, 68, 59, 0, 0 , 0, 45)
1 - скриптовое имя монстра, потом мы можем сделать PlayObjectAnimation ('WRAIGHT' , happy , IDLE) (это я написал примерно и неточно).
2 - id существа (1 - крест, 2 - ополч, 14 - арханг и тп)
3 - кол существ
4 - позиция по оси x
5 - по оси y
6 - floor id (1 - подз, 0 - надз)
7, 8 - настроение монстра (посмотреть в мануале)
9 - поворот (в градусах)

У этой ф-ии есть свои минусы, например, иногда монстр генерирутся немного не в том месте, где необходимо.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#2412
Старый 22.07.2013, 14:02
  #2412
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 199
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 199
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

а какой лучше использовать редактор скриптов? и где его взять?
__________________
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#2413
Старый 22.07.2013, 14:22
  #2413
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15810
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15810
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

HoMM5MapScriptsEditor в поиске ввести (бесплатно). Очень удобная программа, можно создавать txt файлы и скрипты прямо внутри карты. Не нужно выключать во время работы редактора или игры, однако, изменять файлы в этот момент, естественно, нельзя. Отслеживает синтаксические ошибки пользователя, имеет практически полную базу данных по скриптам, что может очень помочь (при написании ф-ии выдает подсказки, как её дописать и правильно закончить).
Реклама mode off
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#2414
Старый 22.07.2013, 15:26
  #2414
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 199
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 199
Плохо
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

А можно ли запретить поднимать некромантией альтапгрейд существ?? то есть чтобы нельзя к примеру было подымать гнилых зомбяков
__________________
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#2415
Старый 22.07.2013, 15:40
  #2415
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Markel the ImperorА можно ли запретить поднимать некромантией альтапгрейд существ?? то есть чтобы нельзя к примеру было подымать гнилых зомбяков
Вряд ли. Но после поднятия можно, как вариант, переделывать в апгрейд.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 161 из 392


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 05:20.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru