Кстати при посещении каменного парапета игра вылетала и на других картах.
Нашёл для себя решение- удалить "Stone_Parapet.xdb"из "___Dwellings_custom_T1-T2-T3_Military_Post", но видимо после этого там не будет работать найм дополнительных существ
С запуском новых карт проблему тоже решил- мод спокойно совмещается с EWA, и благодаря нему всё нормально работает
Единственный пока не решённый вопрос (из обнаруженных)- анимация кольца холода вместо оплетающих корней
Добавлено через 2 часа 14 минут
Нашёл как исправить энтов, но опять грубым методом- удалить "dendroid" из "NCF_0919-0921_San_Kirins_070119", но тогда у киринов заменяется анимация на энтовскую
Было бы хорошо, если бы исправили:
1) анимацию киринов
2) каменный парапет
3) найм новых существ
Не знаю, есть ли возможность сделать, чтобы найм новых существ в их строениях на карте был доступен только для выбранного типа, а не всех юнитов разом. Т.е. на данный момент ты можешь зайти в строение, и если в нем 6 типов войнов, то брать одноврененно все 6, а потом уже переводить в нужный себе тип существа, набивая таким образом армию с очень большой скоростью. Это ломает весь баланс