ossir68Добрый день!
Подскажите, пожалуйста, если кто знает.
Пытаюсь получить модель замка людей в HoMM 5 (та, что при постройке отображается, а не на глобалке). Скопировал себе всю папку Geometries для конвертации моделей и открытии через AccuTrans3d. Однако файлов там много и не понимаю, есть ли способ отделить нужное от ненужного, т.к. их названия состоят из набора букв и цифр.
Если кто-то сталкивался, натолкните на мысль по данному вопросу, пожалуйста.
П.С.: модель нужна не обязательно единая, можно и по зданиям. Возможно, что даже лучше будет.
модель города не одна, это целая кууууууча моделей - каждое здание имеет отдельную модель, да еще и в нескольких вариациях - модель для башни грифонов, другая модель для бастиона грифонов, а может и модель для не отстроенной версии
в файле data.pak, в папке \Arenas\Town\NewHaven лежат текстовики, например:
Angel_u0r0.xdb - модель не отстроенной башни ангелов (то есть это модель лесочка, который растет на холме)
Angel_u2r0.xdb - модель полностью отстроенной башни ангелов
внутри этого файла есть ссылки на другие файлы
Angel_u2r0-Angel_M.(Material).xdb - этот файл содержит ссылку на текстуру здания, которая лежит прямо тут, но у города людей не все текстурки лежат в этой папке, так что иногда придется искать через такие файлы material
Angel_u2r0-geom.xdb - а вот это то, что тебе нужно, в этом файле записано название геометрии 386F0CB2-A7EA-4C79-A12F-E85840FFC9F0
короче - ищи названия геометрий в файлах с припиской -geom