Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 247 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 247 из 392
 
Опции темы
#3691
Старый 03.01.2015, 23:51
  #3691
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 199
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 199
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

можно ли узнать настоящее имя героя в бою?
просто функция GetDefender/AttackerHero в консоли печатает
"defender hero" /"attacker -hero"

а настоящее имя (в моем случае "Nemor") не выдает

просто я хочу написать универсальный скрипт, что бы работал именно на конкретного героя , независимо от того кто он - комп, или человек, и нападает или защищается

или это уже за гранью ?

Добавлено через 10 минут
а все, нашел
GetHeroName
__________________
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#3692
Старый 03.01.2015, 23:52
  #3692
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

GetHeroName(unit)
возвращает обычное скриптовое имя героя по его боевому имени.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3693
Старый 04.01.2015, 00:49
  #3693
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 199
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 199
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

в бою можно узнать уровень конкретного героя?

пробовал так
GetHeroLevel(GetHeroName(GetDefenderHero()) );

и так

GetHeroLevel("Nemor");

но в боевом скрипте вылезает NIL
как я понял он вообще в упор не видит имен этих функций в боевом скрипте

Просто если бы удалось узнать уровень героя в бою, можно было бы создать некоторые абилки..
Например Дейдре- призывается отряд Баньши( в количестве уровень героя / 4 +1) , ну и вообще все стандартные абилки же завязаны на уровнях героев ..
__________________
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#3694
Старый 04.01.2015, 01:37
  #3694
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Можно сохранять уровень героя в общеигровую переменную с помощью SetGameVar и получать ее значение в бою, используя GetGameVar.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3695
Старый 11.01.2015, 20:54
  #3695
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 199
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 199
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Кто-нибудь знает, что делает абилка Изабели из владык севера
(которая "Любимец богов") ?
просто текстовое описание ее отсутствует
__________________
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#3696
Старый 16.01.2015, 23:20
  #3696
^
ionisss
📖
Регистрация: 16.01.2015
Сообщения: 1
Регистрация: 16.01.2015
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Всем привет, пытался искать информацию на форуме, но что-то не вышло.

В самом редакторе создаю случайную карту, немного её редактирую, добавляю пару сундуков и ментора. Сохраняю, появляются ошибки на скринах. Далее карту не видят ни мультиплеер, ни синглплеер.

Что я делаю не так? Как следует поступать?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  hmm.png
Просмотров: 195
Размер:	179.1 Кбайт
ID:	38039  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  hmm1.png
Просмотров: 108
Размер:	6.9 Кбайт
ID:	38040  
ionisss вне форума
Ответить с цитированием
#3697
Старый 16.01.2015, 23:33
  #3697
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3433
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3433
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

ionisssВсем привет, пытался искать информацию на форуме, но что-то не вышло.

В самом редакторе создаю случайную карту, немного её редактирую, добавляю пару сундуков и ментора. Сохраняю, появляются ошибки на скринах. Далее карту не видят ни мультиплеер, ни синглплеер.

Что я делаю не так? Как следует поступать?

большинство из этих ошибок появилось из-за того, что ты в магических алтарях задал какие-то конкретные заклинания. На игру они никак не влияют, все работает нормально. Также есть сообщения о том, что у героев не задана начальная армия. А сама игра не видит карту скорее всего потому, что в редакторе в окне свойств карты (Map properties, открывается при нажатии англ. M) во вкладке Player Properties не заданы стартовые условия для каждого игрока.
__________________
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#3698
Старый 17.01.2015, 13:17
  #3698
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 199
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 199
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

телепорт городов

Столкнулся с такой проблемой.

Мне по сюжету карты, нужно чтобы Николас подходя к руинам города людей , обращал их в Некрополис.

Я покопался в карте, где Зехир свой город телепортирует, использовал функцию MakeTownMovable, все нормально.

MakeTownMovable( "Morton");

но если телепортируешь город из подземелья (что очень желательно), он телепортируется вместе с куском ландшафта, который висит в воздухе
RemoveObject('Morton_ruins');
SetObjectPosition( 'Morton', 48, 45, 0 );


можно ли как то с этим бороться?

--
и еще вопрос
на карте можно заставить проигрывать существ анимацию
PlayObjectAnimation ('Cleric','happy',ONESHOT);
, можно ли так с героями которые стоят на карте сделать?

если делаю
PlayObjectAnimation ('Nikolay','happy',ONESHOT);
не реагирует, хотя даже добавил ему в advанимации все что у него вообще могут быть

и главное я помню, что в кампании повелителей орды в конце Орландо рычит, а потом бежит к своему городу, то есть в принципе это возможно , и чернокнижники когда ритуал проводят, тоже шевелятся прямо на карте..
__________________
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#3699
Старый 17.01.2015, 13:53
  #3699
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

1) Попробуй всё-таки поместить город на поверхности, например, вне карты, вручную прописав ему отрицательные координаты.
2) Нет, с героями нельзя.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3700
Старый 17.01.2015, 14:49
  #3700
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 199
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 199
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Огромное спасибо!!!

Правда на поверхности почему то отрицательные координаты заставили редактор вылетать, попробовал сделать положительные, но больше размера карты - теперь все идеально, и редактор не вылетает- и город за пределами карты)))
__________________
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#3701
Старый 18.01.2015, 21:42
  #3701
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 199
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 199
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Как сделать бой с нейтральным героем?
например как в кампании был нейтральный Кха-Белех
__________________
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#3702
Старый 18.01.2015, 21:53
  #3702
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Зарезервировать героя, и запустить бой функцией StartCombat.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3703
Старый 18.01.2015, 22:05
  #3703
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 199
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 199
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

а разве можно на нейтрального игрока резервировать?
--
все, разобрался
__________________
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#3704
Старый 20.01.2015, 14:46
  #3704
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 199
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 199
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Можно ли сделать так, чтобы после гибели всех настоящих существ призванные автоматически не дохли, а их все равно надо было бы убить, чтобы закончить бой?
призванные например функцией SummonCreatures
__________________
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#3705
Старый 20.01.2015, 17:52
  #3705
^
Pusechka12
 
Аватар для Pusechka12
📖
Регистрация: 20.01.2015
Адрес: химки, МО
Сообщения: 5
Регистрация: 20.01.2015
Адрес: химки, МО
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ребят, всем привет!
не судите строго, здесь первый раз, особо ничего не понимаю.
предотвращению недовольство - такой вопрос уже был и подобное - страниц с ответами много, всех не прочтешь.
Подскажите, пожалуйста, как в редакторе карт открыть существующий сценарий, чтобы внести в него изменения, чтобы сделать союзников?
привык к редактору 3 и 4 - там все просто и понятно)
спасибо большое!
Pusechka12 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 247 из 392


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 14:18.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru