телепорт городов
Столкнулся с такой проблемой.
Мне по сюжету карты, нужно чтобы Николас подходя к руинам города людей , обращал их в Некрополис.
Я покопался в карте, где Зехир свой город телепортирует, использовал функцию MakeTownMovable, все нормально.
MakeTownMovable( "Morton");
но если телепортируешь город из подземелья (что очень желательно), он телепортируется вместе с куском ландшафта, который висит в воздухе
RemoveObject('Morton_ruins');
SetObjectPosition( 'Morton', 48, 45, 0 );
можно ли как то с этим бороться?
--
и еще вопрос
на карте можно заставить проигрывать существ анимацию
PlayObjectAnimation ('Cleric','happy',ONESHOT);
, можно ли так с героями которые стоят на карте сделать?
если делаю
PlayObjectAnimation ('Nikolay','happy',ONESHOT);
не реагирует, хотя даже добавил ему в advанимации все что у него вообще могут быть
и главное я помню, что в кампании повелителей орды в конце Орландо рычит, а потом бежит к своему городу, то есть в принципе это возможно , и чернокнижники когда ритуал проводят, тоже шевелятся прямо на карте..