RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå - Ñòðàíèöà 254 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ðåçóëüòàòû îïðîñà: Íóæåí ëè íàì Àñõàí?
^
Íóæåí! Ïîäíèìåì Àñõàí ñ êîëåí!
50
76.92%
Äîëîé Àñõàí! Ñäåëàåì ñâî¸ ôýíòåçè ñ áëåêäæåêîì è ýëüôèéêàìè!
15
23.08%
Îòâåò
Ñòðàíèöà 254 èç 339
 
Îïöèè òåìû
#3796
Ñòàðûé 26.01.2023, 18:26
  #3796
^
Pavlinho
 
Àâàòàð äëÿ Pavlinho
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 507
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 507
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

psatkhaКонечно это спецэффект...
те получается, джинн по сути из 2 частей состоит? одна часть - модель от головы до конца туловища, без ног, вторая часть - спецэффект дыма?
Pavlinho âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3797
Ñòàðûé 26.01.2023, 18:26
  #3797
^
Âàðèìàòàñ
 
Àâàòàð äëÿ Âàðèìàòàñ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2022
Àäðåñ: Deutsch
Ñîîáùåíèÿ: 210
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2022
Àäðåñ: Deutsch
Ñîîáùåíèÿ: 210
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

Может добавить оборотня на основе модели ракшасов, он будет когтями бить, и еще можно добавить мумий как стрелков, как говорил выше
__________________
Îäíà ãîëîâà õîðîøî, à äâå - óæå íå êðàñèâî!
Îäíà ãîëîâà õîðîøî, à äâå - óæå íå êðàñèâî!
Âàðèìàòàñ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3798
Ñòàðûé 26.01.2023, 18:37
  #3798
^
Pavlinho
 
Àâàòàð äëÿ Pavlinho
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 507
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 507
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

ВариматасМожет добавить оборотня на основе модели ракшасов, он будет когтями бить, и еще можно добавить мумий как стрелков, как говорил выше
Одна голова хорошо, а две - уже не красиво!
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  169159992-f_151161.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 28
Ðàçìåð:	113.1 Êáàéò
ID:	69385  
Pavlinho âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3799
Ñòàðûé 26.01.2023, 19:04
  #3799
^
fktifzobr@mail.ru
 
Àâàòàð äëÿ fktifzobr@mail.ru
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3037
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3037
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

Pavlinhoте получается, джинн по сути из 2 частей состоит? одна часть - модель от головы до конца туловища, без ног, вторая часть - спецэффект дыма?
Да, именно так

Добавлено через 16 минут
ВариматасМожет добавить оборотня на основе модели ракшасов, он будет когтями бить, и еще можно добавить мумий как стрелков, как говорил выше
Оборотней не будет, от черепо-монстров я отказался, а классических вервольфов я отношу к зверолюдам - зверолюдов я берегу для лесного союза

Мумий тоже не будет, как и классических личей, потому что любой разумный колдун-нежить это потенциальный конкурент для некроманта, а некрокультисты это ученики некроманта, то есть они по определению слабее и заинтересованы в выживание своего наставника, но тут есть подвох - некрокультист начнёт познавать настоящую некромантию, только когда некромант получит его душу, то есть будет полностью контролировать культиста
fktifzobr@mail.ru âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3800
Ñòàðûé 26.01.2023, 20:11
  #3800
^
Pavlinho
 
Àâàòàð äëÿ Pavlinho
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 507
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 507
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

а вопрос такой, кто-нибудь уже вытаскивал модельки УПЫРей из Героев 6?.... (я надеюсь их можно вытаскивать как и из Героев 5??)....есть ли возможность мне скачать файл 3д-модельки этих упырей?
Pavlinho âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3801
Ñòàðûé 26.01.2023, 20:37
  #3801
^
Pavlinho
 
Àâàòàð äëÿ Pavlinho
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 507
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 507
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

fktifzobr@mail.ruТут две крайности
1)костяной голем это куча костей - по технологии создания тупо тяжёлая версия скелета, его труднее разбить, но и ловкость не отличается
Интересный момент, в таком случае получается что невидимая связь между костями крепче самих костей, а иначе смысла в них нет - рассыпается будут от любого удара
Если будет сделан то на модели элементаля земли из пятерки
2)некро-дредноут - провинившегося некролита превращают в голема, я себе представляю это как семерочного элементаля земли с черепом вместо головы, тело поддерживается за счёт магии заключенного лича, но это обязательно должен быть высокоуровневые юнит
попался на просторах инета....не пойдет такой на костяного голема?
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  123456778.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 34
Ðàçìåð:	133.5 Êáàéò
ID:	69387  
Pavlinho âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3802
Ñòàðûé 26.01.2023, 21:05
  #3802
^
fktifzobr@mail.ru
 
Àâàòàð äëÿ fktifzobr@mail.ru
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3037
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3037
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

Pavlinhoпопался на просторах инета....не пойдет такой на костяного голема?
Тут всё зависит не от моих хотелок, а от моих возможностей - есть доступ к костям людей, оленей, мамонтов, драконов, привязать их можно к моделям элементалей, так что никаких крыльев не будет

Модельки из шестёрки люди уже давно дёргают, но без скелетов и анимаций, модельки неудобные, по умолчанию стоят в каких-либо позах, что усложняет нарезку на детали
fktifzobr@mail.ru âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3803
Ñòàðûé 26.01.2023, 21:08
  #3803
^
Pavlinho
 
Àâàòàð äëÿ Pavlinho
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 507
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 507
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

fktifzobr@mail.ruТут всё зависит не от моих хотелок, а от моих возможностей - есть доступ к костям людей, оленей, мамонтов, драконов, привязать их можно к моделям элементалей, так что никаких крыльев не будет

Модельки из шестёрки люди уже давно дёргают, но без скелетов и анимаций, модельки неудобные, по умолчанию стоят в каких-либо позах, что усложняет нарезку на детали
а здесь тутор есть по вытаскиванию моделек из 6-ки? просто скачал игру, нашел как открыть ORC файлы, а дальше ступор - хз где файлы моделек лежат и как вытаскивать....

Добавлено через 48 секунд
да, и насчет хотелок - вам лично такой вариант не нравится? (абстрактно, не учитывая возможности моддинга)
Pavlinho âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3804
Ñòàðûé 26.01.2023, 21:22
  #3804
^
fktifzobr@mail.ru
 
Àâàòàð äëÿ fktifzobr@mail.ru
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3037
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3037
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

https://p3dm.ru/soft/3d-grafika/9256-3d-object-converter-530.html

вот эта прога читает модели, с вытаскиванием их из игры можешь не париться - вот тут архив со всеми моделями и текстурами, мне его Захар скинул https://disk.yandex.ru/d/pLEqwOk-Nt_VOQ

fktifzobr@mail.ru âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3805
Ñòàðûé 26.01.2023, 21:27
  #3805
^
Pavlinho
 
Àâàòàð äëÿ Pavlinho
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 507
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 507
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

fktifzobr@mail.ru

https://p3dm.ru/soft/3d-grafika/9256-3d-object-converter-530.html

вот эта прога читает модели, с вытаскиванием их из игры можешь не париться - вот тут архив со всеми моделями и текстурами, мне его Захар скинул https://disk.yandex.ru/d/pLEqwOk-Nt_VOQ

благодарю....только не совсем понял, вот эта прога 3д-объект конвертер нужна для открытия файлов GOBJ?
Pavlinho âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3806
Ñòàðûé 26.01.2023, 21:34
  #3806
^
fktifzobr@mail.ru
 
Àâàòàð äëÿ fktifzobr@mail.ru
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3037
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3037
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

Pavlinho
да, и насчет хотелок - вам лично такой вариант не нравится? (абстрактно, не учитывая возможности моддинга)
я вообще считаю костяного голема мусором, потому что железный голем прочнее, поэтому и думаю ставить его на Т2, либо делать с телом из комбинации камня, железа, костей + живой разум сверху

мой голем будет бегающей кучей костей, разбивать его долго, но и на восстановление каждой сломанной косточки будет уходить много магической силы (тупо много здоровья, поднятие мертвых будет не эффективно)

если смотреть на картинку то возникает несколько вопросов - откуда такие кости? откуда рога? зачем крылья? некроманты умеют менять форму костей магией? если так то почему не сделали скелета с широкой костью для увеличения прочности? для меня это выглядит как воскрешенный демон, а не голем



Добавлено через 56 секунд
Pavlinhoблагодарю....только не совсем понял, вот эта прога 3д-объект конвертер нужна для открытия файлов GOBJ?
именно
fktifzobr@mail.ru âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3807
Ñòàðûé 26.01.2023, 21:42
  #3807
^
Pavlinho
 
Àâàòàð äëÿ Pavlinho
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 507
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 507
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

fktifzobr@mail.ru

я вообще считаю костяного голема мусором, потому что железный голем прочнее, поэтому и думаю ставить его на Т2, либо делать с телом из комбинации камня, железа, костей + живой разум сверху

мой голем будет бегающей кучей костей, разбивать его долго, но и на восстановление каждой сломанной косточки будет уходить много магической силы (тупо много здоровья, поднятие мертвых будет не эффективно)

если смотреть на картинку то возникает несколько вопросов - откуда такие кости? откуда рога? зачем крылья? некроманты умеют менять форму костей магией? если так то почему не сделали скелета с широкой костью для увеличения прочности? для меня это выглядит как воскрешенный демон, а не голем

обавлено через 56 секунд
именно
ничего себе фантазия)))) ну эта картинка - как основа, я не имел ввиду делать с точностью 100 % такую, а уж что некроманты умеют - сложно сказать ))) а широкая кость не значит прочная ))) можно и узенькие, но большая удельная плотность и прочность ))))
Pavlinho âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3808
Ñòàðûé 26.01.2023, 21:46
  #3808
^
Pavlinho
 
Àâàòàð äëÿ Pavlinho
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 507
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 507
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

супер, то что надо ))
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  óïûðü.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 30
Ðàçìåð:	178.0 Êáàéò
ID:	69388  
Pavlinho âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3809
Ñòàðûé 26.01.2023, 21:53
  #3809
^
fktifzobr@mail.ru
 
Àâàòàð äëÿ fktifzobr@mail.ru
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3037
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3037
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

Pavlinhoничего себе фантазия)))) ну эта картинка - как основа, я не имел ввиду делать с точностью 100 % такую, а уж что некроманты умеют - сложно сказать ))) а широкая кость не значит прочная ))) можно и узенькие, но большая удельная плотность и прочность ))))
это верно, но мы идем по стереотипам - чем толще кость, тем сложнее разрубить
мне понравился торс голема в игре про иратуса - много черепов и торчащих костей, сразу ясно что собирали из нескольких трупов, но вот руки-ноги обычные хоть и большие(( я считаю если есть большие скелеты, то надо их тупо воскрешать, а не строить костяную экибану, лучше потом металлом укрепить

Добавлено через 3 минуты
мне интересно сделать голема с костями животных, череп оленя приделать, грейду.... еще черепов добавить Х) это стандартная проблема монстра - не ясно как его улучшать, да еще и альтгрейд делать
fktifzobr@mail.ru âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3810
Ñòàðûé 26.01.2023, 21:55
  #3810
^
Pavlinho
 
Àâàòàð äëÿ Pavlinho
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 507
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 507
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

fktifzobr@mail.ru

это верно, но мы идем по стереотипам - чем толще кость, тем сложнее разрубить
мне понравился торс голема в игре про иратуса - много черепов и торчащих костей, сразу ясно что собирали из нескольких трупов, но вот руки-ноги обычные хоть и большие(( я считаю если есть большие скелеты, то надо их тупо воскрешать, а не строить костяную экибану, лучше потом металлом укрепить



Добавлено через 3 минуты
мне интересно сделать голема с костями животных, череп оленя приделать, грейду.... еще черепов добавить Х) это стандартная проблема монстра - не ясно как его улучшать, да еще и альтгрейд делать
если есть возможность, прикрепите картинки, хотя бы приблизительные своей идеи, а то со слов не все ясно....
Pavlinho âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 254 èç 339


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 10:09.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru