RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå - Ñòðàíèöà 285 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ðåçóëüòàòû îïðîñà: Íóæåí ëè íàì Àñõàí?
^
Íóæåí! Ïîäíèìåì Àñõàí ñ êîëåí!
50
76.92%
Äîëîé Àñõàí! Ñäåëàåì ñâî¸ ôýíòåçè ñ áëåêäæåêîì è ýëüôèéêàìè!
15
23.08%
Îòâåò
Ñòðàíèöà 285 èç 339
 
Îïöèè òåìû
#4261
Ñòàðûé 25.09.2023, 20:22
  #4261
^
Pavlinho
 
Àâàòàð äëÿ Pavlinho
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 507
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 507
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

fktifzobr@mail.ruя починил, в героях есть один глюк, когда достаешь модель из игры, текстура уходит в -1 по У, я не спец в этом, поэтому отзеркалил текстуру по вертикали (старый надежны метод), она теперь перевернута, но отображается нормально 

странно судя по файлам которые ты скинул у тебя нормально портировался скелет, у меня он не портируется( я портировал модель без скелета, но на твой скелет она нормально села
отлично, что с текстурой получилось..

но я честно говоря ничего не понял по скелет и модель ))) у меня все работает, обновленные аним - отмасштабированные.....
Pavlinho âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4262
Ñòàðûé 25.09.2023, 20:26
  #4262
^
fktifzobr@mail.ru
 
Àâàòàð äëÿ fktifzobr@mail.ru
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3042
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3042
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

Pavlinhoно я честно говоря ничего не понял по скелет и модель ))) у меня все работает, обновленные аним - отмасштабированные.....
ну не суть, смысл такой - у меня какая-то хрень, я не знаю почему у меня получилось портировать модель и она села на скелет, это чудо
fktifzobr@mail.ru ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4263
Ñòàðûé 25.09.2023, 20:28
  #4263
^
Pavlinho
 
Àâàòàð äëÿ Pavlinho
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 507
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 507
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

fktifzobr@mail.ruну не суть, смысл такой - у меня какая-то хрень, я не знаю почему у меня получилось портировать модель и она села на скелет, это чудо
ага, главное чтобы работало....просьба, если не сложно....Если ты внедришь йети в игру - сможешь видео записать может в редакторе, чтобы все аним посмотреть как делает?  мне особенно интересны моменты перехода из одной аним в другую...и как хождение происходит, ну те стоит а потом начинает двигаться, плавный переход или нет....

ПС просто по идее должно все быть ок, но может там есть какие-то нюансы - как правильно сохранять аним, с нулевым кадром или без и тп
Pavlinho âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4264
Ñòàðûé 25.09.2023, 20:40
  #4264
^
fktifzobr@mail.ru
 
Àâàòàð äëÿ fktifzobr@mail.ru
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3042
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3042
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

вроде всё хорошо вышло, видео не хочу записывать - боюсь лагов, поэтому скидываю тестовую версию йети, йети заменяет в ней крестьянина, поэтому тестить его можно на любой карте за орден порядка
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip Test_Yeti.zip (1.40 Ìáàéò, 2 ïðîñìîòðîâ)
fktifzobr@mail.ru ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4265
Ñòàðûé 25.09.2023, 20:45
  #4265
^
fktifzobr@mail.ru
 
Àâàòàð äëÿ fktifzobr@mail.ru
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3042
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3042
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

если захочешь сам загрузить новые анимации то

C48841EA-CF3B-4FC6-A72C-0AA67EB22190     это stir00
64FF6D92-2B3E-40DF-A48E-E1C022E9E2F2            move
75683643-EEF0-4E88-BF2D-81282B84AE25              idle00
6DE3B499-A12E-453C-9806-24BD82F0FAE4             hit
B74B798A-8049-4F67-9E5B-05F526245D23               happy
24CFB682-E92F-408B-88FE-3499C40C26A3             death
05BF7325-117C-4D70-8E42-DCB853BB1DD8            attack00



Добавлено через 47 секунд
разумеется новый move придется настраивать, чтобы он не дергалась
fktifzobr@mail.ru ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4266
Ñòàðûé 25.09.2023, 20:45
  #4266
^
Pavlinho
 
Àâàòàð äëÿ Pavlinho
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 507
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 507
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

fktifzobr@mail.ruвроде всё хорошо вышло, видео не хочу записывать - боюсь лагов, поэтому скидываю тестовую версию йети, йети заменяет в ней крестьянина, поэтому тестить его можно на любой карте за орден порядка
у тебя йети громадный!!! ты правильные анимации взял? из последнего моего архива?
Pavlinho âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4267
Ñòàðûé 25.09.2023, 20:48
  #4267
^
fktifzobr@mail.ru
 
Àâàòàð äëÿ fktifzobr@mail.ru
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3042
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3042
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

Pavlinhoу тебя йети громадный!!! ты правильные анимации взял? из последнего моего архива?
ой, мой косяк, не заметил новый архив, сейчас пофиксю
fktifzobr@mail.ru ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4268
Ñòàðûé 25.09.2023, 20:50
  #4268
^
Pavlinho
 
Àâàòàð äëÿ Pavlinho
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 507
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 507
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

я запишу видео, выложу....только не помню, а как аним базовых существ переходят друг в друга? например ты мышкой навел на циклопа, происходит аним СТИР, а потом пока он движется нажимаешь атаку - происходит резкое прерывание СТИР и начинается атака?
Pavlinho âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4269
Ñòàðûé 25.09.2023, 20:56
  #4269
^
fktifzobr@mail.ru
 
Àâàòàð äëÿ fktifzobr@mail.ru
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3042
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3042
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

загрузил новые анимации, настроил move, если я не накосячил то всё должно быть хорошо
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip Test_Yeti2.zip (1.40 Ìáàéò, 2 ïðîñìîòðîâ)
fktifzobr@mail.ru ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4270
Ñòàðûé 25.09.2023, 21:00
  #4270
^
Pavlinho
 
Àâàòàð äëÿ Pavlinho
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 507
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 507
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

fktifzobr@mail.ruзагрузил новые анимации, настроил move, если я не накосячил то всё должно быть хорошо
аааа, там МУВ надо настраивать, да? чтобы "проскальзывания" не было, да?

Добавлено через 1 минуту
   ну а пока...Огромный йети ))
Pavlinho âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4271
Ñòàðûé 25.09.2023, 21:13
  #4271
^
fktifzobr@mail.ru
 
Àâàòàð äëÿ fktifzobr@mail.ru
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3042
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3042
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

Pavlinhoя запишу видео, выложу....только не помню, а как аним базовых существ переходят друг в друга? например ты мышкой навел на циклопа, происходит аним СТИР, а потом пока он движется нажимаешь атаку - происходит резкое прерывание СТИР и начинается атака?

да, стир прервется, игра не ждет завершения анимации, но я в этом ничего плохого не вижу, в пятерке вообще все анимации очень динамичные (если сравнивать с некоторыми портами из семерки), поэтому я не обращаю на это внимание

самое жесткое прерывание анимаций которое я видел касалось хита - бестии и шаманки наносят серию ударов, и каждый взмах ножа запускает анимацию хит заново, по моему в 3.1 это было убрано, или наоборот в 3.0 неработало, но некоторые моды с собственным движком типо NCF имеют или наоборот не имеют эту механику



Добавлено через 10 минут
Pavlinhoаааа, там МУВ надо настраивать, да? чтобы "проскальзывания" не было, да?
ну как проскальзывание, это скорее просканивание, если сам move сделан без проскальзывания то всё хорошо будет

в файле xdb этой анимации есть строчка типо
<MovementSpeed>8.45</MovementSpeed> - число в ней это расстояние которое должен пройти юнит, где то в теме экспорта способы расчета были, но я просто подбираю число в редакторе карт
если число маленькое, то юнит будет прыгать вперед на конце анимации, и наоборот
fktifzobr@mail.ru ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4272
Ñòàðûé 25.09.2023, 21:20
  #4272
^
Pavlinho
 
Àâàòàð äëÿ Pavlinho
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 507
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 507
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

fktifzobr@mail.ru
МУВ - надо ускорять!!! есть проскальзывания!!! но очень аккуратно прибавлять....

ПС сейчас прогрузится нормальный йети - там я заметил в каком-то ПЕРЕХОДЕ между аним, есть идиотское движение правой кистью, я так и не понял - откуда оно берется....как будто переход между какими-то аним....или окончание/начало какой-то аним доигрывается в произвольное время между другими движениямии...

Добавлено через 1 минуту

нуу, так как про переходы в героях 5 я хз .....в целом по-моему получилось охренительно....

Добавлено через 2 минуты
fktifzobr@mail.ru
ну как проскальзывание, это скорее просканивание, если сам move сделан без проскальзывания то всё хорошо будет


вот тут наверное не соглашусь - в 3д макс у меня проскальзывания нету никакого...а если я изменю расстояние, которое за фазу шага проходит йети, то увидим проскальзывания, как будто по льду.....те я там подбирал расстояние

Добавлено через 1 минуту
ПС аааа, погоди, а йети вроде хотели на 4 клетки????
Pavlinho âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4273
Ñòàðûé 25.09.2023, 21:29
  #4273
^
fktifzobr@mail.ru
 
Àâàòàð äëÿ fktifzobr@mail.ru
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3042
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3042
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

Pavlinhofktifzobr@mail.ru
МУВ - надо ускорять!!! есть проскальзывания!!! но очень аккуратно прибавлять....

ПС сейчас прогрузится нормальный йети - там я заметил в каком-то ПЕРЕХОДЕ между аним, есть идиотское движение правой кистью, я так и не понял - откуда оно берется....как будто переход между какими-то аним....или окончание/начало какой-то аним доигрывается в произвольное время между другими движениямии...

Добавлено через 1 минуту

нуу, так как про переходы в героях 5 я хз .....в целом по-моему получилось охренительно....

Добавлено через 2 минуты
fktifzobr@mail.ru
ну как проскальзывание, это скорее просканивание, если сам move сделан без проскальзывания то всё хорошо будет


вот тут наверное не соглашусь - в 3д макс у меня проскальзывания нету никакого...а если я изменю расстояние, которое за фазу шага проходит йети, то увидим проскальзывания, как будто по льду.....те я там подбирал расстояние

Добавлено через 1 минуту
ПС аааа, погоди, а йети вроде хотели на 4 клетки????
дурацкое движение лапы взялось неожиданно -  это переход из различных анимаций к середине idle (когда йети лапой двигает), то есть более чем в половине случаев это движение отсутствует, потому что склейка происходит в другие моменты, когда лапа на земле

проскальзывание минимальное, я его только на второй битве заметил потому что всматривался Х) я думаю можно так оставить

ну хотели на 4, на 1 тоже хорошо)
fktifzobr@mail.ru ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4274
Ñòàðûé 25.09.2023, 21:56
  #4274
^
Pavlinho
 
Àâàòàð äëÿ Pavlinho
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 507
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 507
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

fktifzobr@mail.ru

фу ты блин, получается дурацкое движение лапой - из-за ИДЛ? то что я сделал, как йети двигает лапой вверх? а на других существах базовых есть такое?

ПС чтобы на 4 клетки - надо увеличить немного существо, те переэкспортить?

Добавлено через 53 секунды
ПС проскальзывание ОЧЕНЬ режет глаз - его 100% надо убирать, иначе просто халтура )))

Добавлено через 6 минут
fktifzobr@mail.ru виноват )) на тебя ругаюсь - а посмотрел в моем 3д максе ступни ног слегка-слегка проскальзывают ))) хаха, во я придурок - смотрел 100 раз проверял и опять не углядел
Pavlinho âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4275
Ñòàðûé 25.09.2023, 22:02
  #4275
^
fktifzobr@mail.ru
 
Àâàòàð äëÿ fktifzobr@mail.ru
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3042
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3042
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

Pavlinhoфу ты блин, получается дурацкое движение лапой - из-за ИДЛ? то что я сделал, как йети двигает лапой вверх? а на других существах базовых есть такое?
про других существ сказать не могу, скорее всего есть, допустим у циклопа - он водит головой влево-вправо, это значит что должно существовать дебильное движение головой, но хз, я не обращал внимание
Pavlinho
ПС проскальзывание ОЧЕНЬ режет глаз - его 100% надо убирать, иначе просто халтура )))
то есть, допустим юнит ставит лапу и эта лапа скользит вперед? вот это и есть проскальзывание?
ну хз как это править кроме переэкспорта анимаций
PavlinhoПС чтобы на 4 клетки - надо увеличить немного существо, те переэкспортить?
нууу, только анимации
fktifzobr@mail.ru ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 285 èç 339


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 20:53.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru