Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò - Ñòðàíèöà 286 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5 - Êàðòîñòðîèòåëüñòâî (Ðåäàêòîð êàðò)  ýòîì ðàçäåëå ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ðåäàêòîðà êàðò äëÿ Heroes of Might and Magic V. Òàê æå çäåñü îáñóæäàåì êàðòîñòðîèòåëüñòâî.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 286 èç 384
 
Îïöèè òåìû
#4276
Ñòàðûé 30.01.2017, 20:15
  #4276
^
Jack_of_shadows
 
Àâàòàð äëÿ Jack_of_shadows
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.09.2013
Ñîîáùåíèÿ: 515
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.09.2013
Ñîîáùåíèÿ: 515
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

После установки ReflectiveWater вероятно нужно сохраниться и перезагрузить карту.
Jack_of_shadows âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4277
Ñòàðûé 31.01.2017, 04:47
  #4277
^
John_Lock
 
Àâàòàð äëÿ John_Lock
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.01.2017
Ñîîáùåíèÿ: 124
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.01.2017
Ñîîáùåíèÿ: 124
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Jack_of_shadowsПосле установки ReflectiveWater вероятно нужно сохраниться и перезагрузить карту.

Увы не работает
John_Lock âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4278
Ñòàðûé 01.03.2017, 18:01
  #4278
^
Frederico
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2017
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2017
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Может кто подскажет, сменить специализацию героев в редакторе карт?
Либо вообще свою с 0 прописать.
Frederico âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4279
Ñòàðûé 01.03.2017, 23:13
  #4279
^
Jack_of_shadows
 
Àâàòàð äëÿ Jack_of_shadows
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.09.2013
Ñîîáùåíèÿ: 515
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.09.2013
Ñîîáùåíèÿ: 515
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Может кто подскажет, сменить специализацию героев в редакторе карт?
почитайте эту тему, начиная страницы с 3 приводятся советы, но конечно без пошаговых мануалов:
[ОБСУЖДЕНИЕ] Создание своего героя
Jack_of_shadows âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4280
Ñòàðûé 13.03.2017, 19:54
  #4280
^
Cacha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.03.2017
Ñîîáùåíèÿ: 1
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.03.2017
Ñîîáùåíèÿ: 1
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Ребят а в Модификации Heroes V - Epic War Age в редакторе карт можно ли ставить Здания(для прироста новых нейтральных существ?) если да то как в редакторе новых сданий в разделе Dwellings Нету
Cacha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4281
Ñòàðûé 15.03.2017, 10:05
  #4281
^
MasteR
 
Àâàòàð äëÿ MasteR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3374
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3374
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Появился такой вопрос: создал в свойстве карты LoadingScreenSound новый звук и экспортировал его. В теле файла xdb прописал следующую структуру:
	
&?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&
&Sound&
	&SrcName href="/H5A2/Sounds/Dialog/pao.ogg"/&
	&uid&134FC6C5-F13D-4B76-8353-73E251DD142B&/uid&
	&Loop&false&/Loop&
	&Is3D&false&/Is3D&
	&MinDistance&0&/MinDistance&
	&MaxDistance&0&/MaxDistance&
	&Priority&0&/Priority&
	&EndingSamples&0&/EndingSamples&
	&StartSamples&0&/StartSamples&
	&FrequencyVar&0&/FrequencyVar&
	&VolumeBase&1&/VolumeBase&
	&VolumeVar&0&/VolumeVar&
	&FinalSound/&
	&NeedLocalization&false&/NeedLocalization&
&/Sound&

* вместо < поставил &

в файле самой карты h5m созданы папки H5A2, в ней Sounds, в ней Dialog, в ней сам файл.
При загрузке карты ничего не происходит. То же самое пытался сделать с форматом wav. То же самое пытался сделать для диалоговой сцены, результат тот же. Не пойму, что делаю не так.

Добавлено через 12 часов 33 минуты
Нашел способ, как это сделать. Вопрос снят.
MasteR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4282
Ñòàðûé 15.03.2017, 11:30
  #4282
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30707
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30707
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Там фишка в том, что uid сам генерируется при экспорте, если что.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4283
Ñòàðûé 09.04.2017, 15:16
  #4283
^
John_Lock
 
Àâàòàð äëÿ John_Lock
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.01.2017
Ñîîáùåíèÿ: 124
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.01.2017
Ñîîáùåíèÿ: 124
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Всем привет . Кто сможет объяснить как пользоваться функцией SetObjectiveProgress и в каких моментах она должна применяться.
John_Lock âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4284
Ñòàðûé 09.04.2017, 15:31
  #4284
^
Êâàíò
 
Àâàòàð äëÿ Êâàíò
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.12.2009
Àäðåñ: Òþìåíü
Ñîîáùåíèÿ: 312
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Êâàíò ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.12.2009
Àäðåñ: Òþìåíü
Ñîîáùåíèÿ: 312
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Êâàíò ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Здравствуйте.

SetObjectiveProgress( sObjectiveName, nProgress, nPlayerID = PLAYER_1)

Возвращает и устанавливает степень прогресса в выполнении объективы sObjectiveName в случае, если дизайн это позволяет. Типичный пример – директива «наберите армию из 1000 лучников».
Êâàíò âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4285
Ñòàðûé 09.04.2017, 16:05
  #4285
^
Thorenlawar
 
Àâàòàð äëÿ Thorenlawar
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.11.2016
Àäðåñ: Êîðîëåâñòâî Òîðåíëàâàðîâ
Ñîîáùåíèÿ: 228
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.11.2016
Àäðåñ: Êîðîëåâñòâî Òîðåíëàâàðîâ
Ñîîáùåíèÿ: 228
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Официальная документация для редактора карт «Владык Севера» переведена, а для «Повелителей Орды» нет. Это связано с экономией или с ленью локализаторов? Ведь редактор карт и связанную с ним документацию делали как раз «Ниваловцы».
Thorenlawar âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4286
Ñòàðûé 09.04.2017, 21:58
  #4286
^
Jack_of_shadows
 
Àâàòàð äëÿ Jack_of_shadows
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.09.2013
Ñîîáùåíèÿ: 515
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.09.2013
Ñîîáùåíèÿ: 515
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Thorenlawar, я думаю, после повелителей орды вся команда перешла на другие проекты, и допиливанием уже занималось каких-нибудь полтора человека. Не зря же патч 3.1 лепили потом почти целый год.
Jack_of_shadows âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4287
Ñòàðûé 10.04.2017, 15:53
  #4287
^
John_Lock
 
Àâàòàð äëÿ John_Lock
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.01.2017
Ñîîáùåíèÿ: 124
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.01.2017
Ñîîáùåíèÿ: 124
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Накопились вопросы . 1) Например, задание типа Objective_Kind_Manual. После того как условие задания будет выполнено, я хочу чтобы, оно обновилось, и в описании задачи, появился ниже текст: " задача выполнена, можете вернуться за наградой". Как то так .

2) Для чего нужна эта штука? Нажмите на изображение для увеличения
Название: sNr34dEoSuw.jpg
Просмотров: 10
Размер:	25.9 Кбайт
ID:	48789

3) Есть регион. Мне нужно, чтобы после определенного условия, например, после того как герой посетил одно место, в будущем когда он зайдёт в этот регион, то он активируется и начнётся скрипт. И чтобы он не активировался ,пока герой не посетит определенное место.

p.s написал аброкадабру, но надеюсь вы поймёте
John_Lock âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4288
Ñòàðûé 10.04.2017, 16:09
  #4288
^
Êâàíò
 
Àâàòàð äëÿ Êâàíò
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.12.2009
Àäðåñ: Òþìåíü
Ñîîáùåíèÿ: 312
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Êâàíò ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.12.2009
Àäðåñ: Òþìåíü
Ñîîáùåíèÿ: 312
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Êâàíò ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

2) Для чего нужна эта штука?
Эта штука как раз нужна для этого
1) Например, задание типа Objective_Kind_Manual. После того как условие задания будет выполнено, я хочу чтобы, оно обновилось, и в описании задачи, появился ниже текст: " задача выполнена, можете вернуться за наградой". Как то так .
---------------------
============
3) Есть регион. Мне нужно, чтобы после определенного условия, например, после того как герой посетил одно место, в будущем когда он зайдёт в этот регион, то он активируется и начнётся скрипт. И чтобы он не активировался ,пока герой не посетит определенное место.
Создать регион на карте
триггер "зашёл и стоп" или "зашёл без стопа"
если heroname "посетил одно место", то скрипт
Êâàíò âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4289
Ñòàðûé 10.04.2017, 17:14
  #4289
^
John_Lock
 
Àâàòàð äëÿ John_Lock
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.01.2017
Ñîîáùåíèÿ: 124
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.01.2017
Ñîîáùåíèÿ: 124
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

КвантЭта штука как раз нужна для этого

---------------------
============

Создать регион на карте
триггер "зашёл и стоп" или "зашёл без стопа"
если heroname "посетил одно место", то скрипт

спасибо
John_Lock âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4290
Ñòàðûé 11.04.2017, 19:18
  #4290
^
John_Lock
 
Àâàòàð äëÿ John_Lock
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.01.2017
Ñîîáùåíèÿ: 124
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.01.2017
Ñîîáùåíèÿ: 124
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Эх и всё таки я не пойму как реализовать обновление задачи . В этом блоке создал текстовый файл, описал дальнейшие действияНажмите на изображение для увеличения
Название: sNr34dEoSuw.jpg
Просмотров: 6
Размер:	25.9 Кбайт
ID:	48792. Но с момента выдачи задания, всё содержание в текстовом файле появилось и в самом описании задачи. Как мне сделать, чтобы текст добавлялся при обновлении задачи, а не появлялся сразу с момента выдачи.
John_Lock âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 286 èç 384


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 14:37.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru