ÎÁÑÓÆÄÅÍÈß "Ïðàâèë online èãð ïî HoMM3 è ôîðìóë ðàñ÷åòà ðåéòèíãà" - Ñòðàíèöà 29 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Òóðíèðû ïî 3-èì Ãåðîÿì - ONLINE Òóò âû ìîæåòå îáúÿâèòü î ñâîåì òóðíèðå èëè ïðèíÿòü ó÷àñòèå â îáúÿâëåííûõ òóðíèðàõ Heroes Of Might And Magic 3. Ýòîò ðàçäåë äëÿ Online-òóðíèðîâ, ÷åìïèîíàòîâ, ñðàæåíèé è ïðîñòî ñîâìåñòíûõ èãð - ONLINE.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 29 èç 150
 
Îïöèè òåìû
#421
Ñòàðûé 06.08.2009, 23:02
  #421
^
Äóáðîâèí Ïàâåë
 
Àâàòàð äëÿ Äóáðîâèí Ïàâåë
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.06.2007
Àäðåñ: Ñòàðûé Îñêîë-Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1834
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Äóáðîâèí Ïàâåë ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.06.2007
Àäðåñ: Ñòàðûé Îñêîë-Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1834
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Äóáðîâèí Ïàâåë ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

Dirty_PlayerВроде обсуждали много страниц назад эту тему (или это было в правилах). Вообще рэдраш понятие спорное. Например нападу я с приростом на лоха с единичкой. Что я проиграл что ли? Лоху без разницы по-моему было
А рэд-раш на шахту из области Петросяна что-то Но реальный был бы прикол, если в шахте была охрана и на неё напали на 121 например


Шутки-шутками, конечно, но если не внести поправки к правилам, то юридически Синий будет прав, если захочет таким образом засчитать себе победу.

Ведь наши правила гласят, что Красному с приростом на 1.2.1. нельзя нападать на Синего. И здесь уже попробуй докажи, что Шахта или Замок не относятся к понятию "Синий".

Просто можно описать игровые ситуации, на которые ред-раш не будет распространяться.

Допустим: не распространять правила ред-раша на:
1. Шахты.

Насчет нападения на Лошка не могу согласиться, что нападение на него это не ред-раш, т.к. Лошек может быть очень важным звеном цепочки
__________________
Ñ èñòèíîé ãäå-òî ðÿäîì...













Ëåòî 2010.

Ñ èñòèíîé ãäå-òî ðÿäîì...













Ëåòî 2010.

Äóáðîâèí Ïàâåë âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#422
Ñòàðûé 06.08.2009, 23:05
  #422
^
Wlk777
 
Àâàòàð äëÿ Wlk777
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.11.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2497
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wlk777 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.11.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2497
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wlk777 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

Dirty_PlayerВроде обсуждали много страниц назад эту тему (или это было в правилах). Вообще рэдраш понятие спорное. Например нападу я с приростом на лоха с единичкой. Что я проиграл что ли? Лоху без разницы по-моему было
А рэд-раш на шахту из области Петросяна что-то Но реальный был бы прикол, если в шахте была охрана и на неё напали на 121 например
Смех-смехом как говорится а Но вопрос серьёзный, у красного есть свои преимущества а у синего свои, и надо уточнить законно ли будет например красному с новым приростом захватывать пустой(тут могут возникнуть разногласия типа а с 1 покемоном пустой ли замок и т.п) Так что слушаю мнения, сам пока воздержусь от уверенных заявлений
Wlk777 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#423
Ñòàðûé 06.08.2009, 23:16
  #423
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

А как такая подстава: синий на 117 пробивает охрану метро и спускаеться вниз. На 121 красный с приростой сверху заходит в метро и автоматичемки происходит нападение... и всё

Я предлагаю так:
РЭД-РАШем НЕ считаеться битва, в которой наличие прироста не виляет на результат и потери
или так:
РЭД-РАШем считаеться битва, в которой наличие прироста виляет на результат и потери

Ну с лифтами и монолитами надо думать...
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#424
Ñòàðûé 06.08.2009, 23:19
  #424
^
Wlk777
 
Àâàòàð äëÿ Wlk777
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.11.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2497
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wlk777 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.11.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2497
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wlk777 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

Dirty_PlayerА как такая подстава: синий на 117 пробивает охрану метро и спускаеться вниз. На 121 красный с приростой сверху заходит в метро и автоматичемки происходит нападение... и всё

Я предлагаю так:
РЭД-РАШем НЕ считаеться битва, в которой наличие прироста не виляет на результат и потери
или так:
РЭД-РАШем считаеться битва, в которой наличие прироста виляет на результат и потери

Ну с лифтами и монолитами надо думать...
Плюс адин =)
Wlk777 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#425
Ñòàðûé 06.08.2009, 23:34
  #425
^
Hermit
 
Àâàòàð äëÿ Hermit
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 1954
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 1954
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

КостяNА пустому замку не всё ли равно: 20 лукарей его возьмут или 40 (я уже не говорю о шахте ...)?
Не всё равно. Если главный герой с приростом оторвался от скаута и не может взять пустой замок или шахту или нычку без прироста, то пусть берёт уже на следующий день. А-то нечестно по отношению к синему игроку.

Добавлено через 4 минуты
Dirty_PlayerА как такая подстава: синий на 117 пробивает охрану метро и спускаеться вниз. На 121 красный с приростой сверху заходит в метро и автоматичемки происходит нападение... и всё
Тут надо просто сейв загрузить и переиграть.
Dirty_PlayerЯ предлагаю так:
РЭД-РАШем НЕ считаеться битва, в которой наличие прироста не виляет на результат и потери
или так:
РЭД-РАШем считаеться битва, в которой наличие прироста виляет на результат и потери

Ну с лифтами и монолитами надо думать...

У игроков могут быть разные мнения насчёи того влияет или не влияет.
__________________
Âñ¸ íå òàê ïëîõî êàê Âû äóìàåòå. Âñ¸ íàìíîãî õóæå!
Âñ¸ íå òàê ïëîõî êàê Âû äóìàåòå. Âñ¸ íàìíîãî õóæå!
Hermit âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#426
Ñòàðûé 07.08.2009, 01:23
  #426
^
SEM_56
 
Àâàòàð äëÿ SEM_56
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.07.2008
Àäðåñ: Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 1944
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  SEM_56 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.07.2008
Àäðåñ: Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 1944
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  SEM_56 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

Ред-Раш, есть РЕД-РАШ. И не надо опошлять правилаи делать исключение какие-то...
Забрал шахту на 121, ну и х.. с ней, а замок или нычку, это уже прямая угроза сопернику и правилу!!!
Можно загрузить сейв, ссылаясь на, мол забыл, завтыкал. А устраивать цирк, думаю ник чему не приведет....
Дети в песочнице!!!
__________________
Óøåë ñ ãåðîåâ, ïîêà ïðÿíèêè)
Óøåë ñ ãåðîåâ, ïîêà ïðÿíèêè)
SEM_56 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#427
Ñòàðûé 21.08.2009, 13:23
  #427
^
vbn
 
Àâàòàð äëÿ vbn
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.12.2006
Àäðåñ: Russia
Ñîîáùåíèÿ: 1018
1489
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  vbn ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.12.2006
Àäðåñ: Russia
Ñîîáùåíèÿ: 1018
1489
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  vbn ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð

Ввиду последних обсуждений, в ближайшее время планируется внести следующие изменения и дополнения в п. 5.5 правил касательно ред-раша:

Заменить
5.5. Запрещен так называемый «ред-раш», то есть игрок, играющий красным цветом, не имеет права нападать на синего в первый день недели с приростом, купленным в этот день. Но можно использовать войска, которые приходят с героем, купленным в этот день.
на

5.5. Запрещен так называемый «ред-раш», то есть, игрок, играющий красным цветом, не имеет права нападать в первый день недели с приростом, купленным в этот день:

а) на замок синего (даже если замок не охраняется).
б) на героев или охраняемые шахты синего, если наличие прироста может повлиять на исход битвы или потери в битве у любого из игроков.

* Войска, которые приходят с купленными героями, а также войска из нычек, пандор и т.д. можно использовать без ограничений.
* Понятие ред-раша применимо только к замкам, героям и шахтам.
* Понятие ред-раша не применимо, если оба героя оказываются при нападении в портале или подземных вратах (т.е. по разные стороны портала).
__________________
Êëàí Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Êëàí Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
vbn âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#428
Ñòàðûé 21.08.2009, 16:51
  #428
^
AmberSoler
 
Àâàòàð äëÿ AmberSoler
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð

Буду признателен за файл rmg.txt с отредактированными для нормальной игры шаблонами. Кто что посоветует? Я не силен в этом вопросе, но уверен, что он уже давно решен спецами онлайна. Прошу отправить на мыло ambersoler@mail.ru любой "некривой" вариант.

Заранее благодарю. Прошу прощения за оффтоп.
__________________
Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#429
Ñòàðûé 21.08.2009, 17:17
  #429
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð

https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=3515
Вот тема с правилами. Там в конце 1 поста rmg шаблона 2sm4d(3) - самого популярного на ХВ
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#430
Ñòàðûé 21.08.2009, 17:38
  #430
^
AmberSoler
 
Àâàòàð äëÿ AmberSoler
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð

vbn5.5. Запрещен так называемый «ред-раш», то есть, игрок, играющий красным цветом, не имеет права нападать в первый день недели с приростом, купленным в этот день:

а) на замок синего (даже если замок не охраняется).
Ред-раш на замок противника.

Полагаю, что в подавляющем большинстве случаев ред-раш реализуется за счет прироста стрелков и летающих юнитов. А потому, достаточно сделать просто ограничение - если замок (теоретически) берется без участия летающих и стреляющих юнитов (баллиста не в счет) используя только магию и топтунов, то это не считается ред-рашем. Это менее спорный критерий, чем "если наличие прироста может повлиять на исход битвы или потери в битве у любого из игроков". Хотя, конечно же, не 100% случаев, но в большинстве не должен вызывать нареканий у игроков...
__________________
Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#431
Ñòàðûé 23.08.2009, 11:44
  #431
^
Javdet
 
Àâàòàð äëÿ Javdet
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.03.2008
Àäðåñ: Ñèìôåðîïîëü. RU
Ñîîáùåíèÿ: 3172
1503
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Javdet ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.03.2008
Àäðåñ: Ñèìôåðîïîëü. RU
Ñîîáùåíèÿ: 3172
1503
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Javdet ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð

Цитата с другого ресурса, но мысль имхо стоящая:
"Ре по желанию до 3го дня. Добавленьице , после такого рестарта, игрок его взявший уже должен взять другого героя(немного изменит баланс рас, но и рестарты уменьшаться - имхо это того стоит)"

Воможно такое правило хоть немного но сократит тайм убиваемый на ресты. И подымутся Тавер, Варв, Инферно...
__________________
Äàæå åñëè âàñ ñúåëè - ó âàñ äâà âûõîäà





Çèìà 2011-12.

Äàæå åñëè âàñ ñúåëè - ó âàñ äâà âûõîäà





Çèìà 2011-12.

Javdet âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#432
Ñòàðûé 23.08.2009, 14:11
  #432
^
Slav4eG
 
Àâàòàð äëÿ Slav4eG
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.05.2008
Àäðåñ: ã.Êðàñíîÿðñê
Ñîîáùåíèÿ: 94
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Slav4eG ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.05.2008
Àäðåñ: ã.Êðàñíîÿðñê
Ñîîáùåíèÿ: 94
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Slav4eG ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð

JavdetЦитата с другого ресурса, но мысль имхо стоящая:
"Ре по желанию до 3го дня. Добавленьице , после такого рестарта, игрок его взявший уже должен взять другого героя(немного изменит баланс рас, но и рестарты уменьшаться - имхо это того стоит)"

Воможно такое правило хоть немного но сократит тайм убиваемый на ресты. И подымутся Тавер, Варв, Инферно...

Самый простой способ сократить тайм на ресты это сократить сами ресты, 2х111 либо 1х112 и по встрече 115
Реально рабочая схема, даже с учетом всех рестов тратиться около полу часа-максимум!

P.S. Хотя мысля неплохая!
Slav4eG âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#433
Ñòàðûé 25.08.2009, 11:36
  #433
^
vbn
 
Àâàòàð äëÿ vbn
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.12.2006
Àäðåñ: Russia
Ñîîáùåíèÿ: 1018
1489
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  vbn ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.12.2006
Àäðåñ: Russia
Ñîîáùåíèÿ: 1018
1489
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  vbn ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð

Сегодня внесена расшифровка в п. 5.5 правил касательно ред-раша.
__________________
Êëàí Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Êëàí Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
vbn âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#434
Ñòàðûé 26.09.2009, 18:13
  #434
^
Ivanhoj
 
Àâàòàð äëÿ Ivanhoj
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.02.2007
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 408
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ivanhoj ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.02.2007
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 408
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ivanhoj ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð

Извините, если уже обсуждали, не нашел в теме.
5.12. Запрещается проникать на соседние территории, не пробив при этом охрану, стоящую на проходе (то есть если она сдвинута). Если две-три охраны разбросаны по дороге – пробивается любая на выбор.
В случае отсутствия охраны прохода, в том числе и сдвинутой, разрешается свободно переходить с респа на респ.
Разве последнее предложение не противоречит первому?
Респ и территория - это разные вещи?
__________________
Âîåííîå äåëî ïðîñòî è âïîëíå äîñòóïíî çäðàâîìó óìó ÷åëîâåêà. Íî âîåâàòü ñëîæíî.
Âîåííîå äåëî ïðîñòî è âïîëíå äîñòóïíî çäðàâîìó óìó ÷åëîâåêà. Íî âîåâàòü ñëîæíî.
Ivanhoj âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#435
Ñòàðûé 26.09.2009, 18:31
  #435
^
Samurai
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.03.2009
Ñîîáùåíèÿ: 432
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.03.2009
Ñîîáùåíèÿ: 432
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð

АйвенгоИзвините, если уже обсуждали, не нашел в теме.Разве последнее предложение не противоречит первому?
Респ и территория - это разные вещи?
Меня больше интересует вопрос,когда соперник выходит на респ,видит охрану(сдвинутую),однако имеется большая вероятность что тут была охрана на дороге,но её сбил соперник.Спрашивать у соперника значит выдать себя(если он там не был),но и тратить например штрафные мувы по болоту пробивая сдвинутую тоже неразумно если вдруг соперник бил тут охрану и оказывается игрок может пройти и не пробивая. Вроде был такой пример с выходом из подземки где-то тут на форуме.
Второй вопрос у меня по правилам ,ибо совсем недавно в игре натолкнулся на него(играя с оппом по правилам ХВ):
"5.2.1. Все герои-специалисты по магии 4-го уровня, а также Тант (Поднять нежить) могут использовать свои профильные заклинания против соперника в следующих случаях:
а) если отстроен соответствующий уровень гильдии магов (ГМ) в любом из контролируемых замков. Если в данных замках нет требуемого уровня ГМ, то необходимо полностью отстроить ГМ всех уровней в любых двух замках, которые вам принадлежат. Либо захватить замок соперника с уже отстроенной требуемой ГМ (неважно, сколько захваченный замок будет находиться под контролем). Посещать данный замок героем необязательно;
б) найти и посетить любым героем «Святилище магических мыслей» с заклинанием Поднять нежить;
в) Если любому Вашему герою дадут соответствующее заклинание в ящике Пандоры, пирамиде, после посещения ученого, в книге магии (даже если этот герой не имеет достаточного навыка мудрости для изучения этого заклинания).
Против нейтральных монстров, а также против компьютера (если таковой будет присутствовать на карте), спецы по магии 4-го уровня и Тант могут использовать свое профильное заклинание без вышеперечисленных ограничений."
Я в игре главгером взял пустые пандорки(мудрости не было,а вот книга была),а через пару ходов напал Солмиром на папу соперника и прорядил его цепью.Давали ли в пандорках весь 4ый лвл или весь 5ый лвл я знать не могу,но не использовать хорошую возможность прорядить мошну соперника тоже считаю преступлением против сильной игры.
Samurai âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 29 èç 150


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 18:40.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru