Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ×åòâ¸ðòàÿ êîëîíêà â ãîðîäàõ â íàéìå
wildcatКстати, нагов уже сделали. Правда генералов доработать нужно.
Добавлено через 16 минут http://vk.com/club40470309 вот тут можно взять, как основу. Капы, акульи налётчики вполне рабочие. Генералам нагов только доработать анимацию гибели. Ну и обоим исправить анимацию движения, так как делалось на основе ракшасов и соответственно не ползут, а прыгают в визуале. Орки и чёрная гвардия отлично смотрятся и нормальные рабочие модели. Гигантских пауков, конечно переделывать нужно. Надеюсь пригодится...
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ×åòâ¸ðòàÿ êîëîíêà â ãîðîäàõ â íàéìå
Я думаю что если бы и была четвёртая колонка то в ней должны быть рандомные существа других фракций.
Рубрика почему. Аргументы 1.Возможно это наёмники но тогда для каждой фракции нужно настраивать например для фракции людей в этой колонке нельзя нанимать демонических существ и так далее.
2.Это сделало бы возможным выгодно покупать героев других рас в качестве полноценных командиров.
3.Так можно создать довольно мощную армию без захвата замков других расс к примеру ревнители веры и эльфийские лукари достаточно мощны вместе.
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ×åòâ¸ðòàÿ êîëîíêà â ãîðîäàõ â íàéìå
возрождённыйЯ думаю что если бы и была четвёртая колонка то в ней должны быть рандомные существа других фракций.
Рубрика почему. Аргументы 1.Возможно это наёмники но тогда для каждой фракции нужно настраивать например для фракции людей в этой колонке нельзя нанимать демонических существ и так далее.
2.Это сделало бы возможным выгодно покупать героев других рас в качестве полноценных командиров.
3.Так можно создать довольно мощную армию без захвата замков других расс к примеру ревнители веры и эльфийские лукари достаточно мощны вместе.
Аргументы против: 1. Прирост на всю строку одинаков, так что если к гоблинам прибежит столько же ассасинов... Имба, короче.
2. Чужие герои и так нередко используются в качестве ГГ.
3. Смешивать армии должен тот, кто захватывает города, а не тот, кто сидит втупую на одном и том же городе или в других не отстраивается.
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ×åòâ¸ðòàÿ êîëîíêà â ãîðîäàõ â íàéìå
возрождённыйНу я же объяснял что это можно отбалансировать тем что например некоторым существам запрещено спавниться в городах других рас.
Нельзя сбалансировать. К гоблинам по их приросту можно давать только крестьян, а к ассасинам никого нет смысла давать. И такие ситуации (минимум, максимум) будут почти на каждом тире.
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ×åòâ¸ðòàÿ êîëîíêà â ãîðîäàõ â íàéìå
возрождённыйЯ думаю что если бы и была четвёртая колонка то в ней должны быть рандомные существа других фракций.
Рубрика почему. Аргументы 1.Возможно это наёмники но тогда для каждой фракции нужно настраивать например для фракции людей в этой колонке нельзя нанимать демонических существ и так далее.
2.Это сделало бы возможным выгодно покупать героев других рас в качестве полноценных командиров.
3.Так можно создать довольно мощную армию без захвата замков других расс к примеру ревнители веры и эльфийские лукари достаточно мощны вместе.
Можно и родственных фракции наёмников, для светлых, либо вобще использовать духов, животных, монстров. А у некрополиса и инферно - найм обращённых существ. Тоесть захватил, привёл в город, обратил и можно поместить в колонку(с необратимой заменой если уже есть кто то в колонке). Конечно, понадобится сделать новые модели. Но тут проще. Мудрить не прийдётся. В основном просто перекрасить. В модах на расширение нейтральных существ уже сделано почти всё, кроме гномов, разве что. Можно эти наработки использовать.
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ×åòâ¸ðòàÿ êîëîíêà â ãîðîäàõ â íàéìå
wildcatМожно и родственных фракции наёмников, для светлых, либо вобще использовать духов, животных, монстров. А у некрополиса и инферно - найм обращённых существ. Тоесть захватил, привёл в город, обратил и можно поместить в колонку(с необратимой заменой если уже есть кто то в колонке). Конечно, понадобится сделать новые модели. Но тут проще. Мудрить не прийдётся. В основном просто перекрасить. В модах на расширение нейтральных существ уже сделано почти всё, кроме гномов, разве что. Можно эти наработки использовать.
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ×åòâ¸ðòàÿ êîëîíêà â ãîðîäàõ â íàéìå
Да собственно ничего придумывать не надо. Если вспомнить старые легенды, были светлые и тёмные гномы. Вот ветка тёмных гномов в третью (или четвёртую) колонку вполне удачно впишется. Кстати не только гномы, но и фракция инферно несколько обделена новыми существами. Нашёл несколько вполне удачных вариантов. Но маловато разнообразия.
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ×åòâ¸ðòàÿ êîëîíêà â ãîðîäàõ â íàéìå
Новый уровень строения то я добавлял еще давно, прописывал туда новых существ, но это ничего не дало. Можно построить третью ступень, но от этого в списке улучшений ничего не меняется, как менял только стандартные альты так и меняет. Стрелка "улучшить" для уже улучшенных существ не появляется.