На безрыбье начал второй раз,в первый раз на первой же миссии снёс кампанию)). До сих пор вопрос висит автору: зачем кастрировать Форт на холме? Присоединяющиеся войска разных грейдов,шахт и гарнизонов на карте не предусмотрено. Так же продаются церберы и демонессы вразнобой(грейд/не грейд). Может автор объяснит свою "гениальную" задумку этого гемороя? Второе: предел развития на первой карте достигается ещё вначале карты,как-то не кошерно пробивать всё остальное без награды(атефакты кроме плаща откровенный мусор,кот наплакал). В битве с Криганом перед боем невозможно расставить войска в боевой порядок-сразу после ролика начинается мой ход (ну и представьте кашу на поле если перед этим я как раз взял тактику)) WTF&!!
В первый раз когда я начинал играть в эту кампанию были проблемы с визуальным отображением ГГ на карте,в этот раз такого не было зато в финале первой миссии когда я убил последнего ополченца, Криган вызвал войска мёртвых и они тут же исчезли и пошёл финальный ролик...драться не пришлось(наверное предполагался затяжной бой)). Карта визуально пустая и неинтересная. Вообще не понял зачем я спалил 2 эльфийских двелла,ради кучки ресурсов? зачем мне они? Тратить можно деньги только на войска,которые бесконечные(благо на карте много халявных сундуков,которые нужно брать только на деньги-опыта на карте дофига лишнего).Обязательно допишу если что изменится во второй миссии,всё таки автор старался аж целую кампанию.
***************
Вторая миссия намного интересней имхо из-за сильных нейтралов,ограниченных ресурсов(сильная защита)и отсутствию интерактивных объектов-модификаторов на карте.Был один разорванный флаг на всю карту и тот автор наверное забыл убрать и о колодцах маны можно тоже забыть-их просто нет вообще.
скрин артов,которые перенеслись в третью миссию
*****
Очень зашёл финал третьей.Такая себе битва нон-стоп с сохранениями. Фишка- чем раньше придёшь тем сложнее будет. Здесь прям своя мини игра в которую всегда можно вернуться и продолжить, но войска и ману уже не пополнишь до конца 7 битв. На карте всё тот же хардкор,но теперь автор забыл убрать единственный колодец на карте,зато всякую мешающую нормальной игре мелочь(флаги,идолы,источники,круги)-вычистил с карты под корень.Молодец!
Совет-найти подвал и нырять сразу,потом побегать можно будет и перед сдачей задания деда в хижине и выполнения задания на меч-я бы сохранился-может натяните на лишний уровень))
********
В четвёртую Игнифер,получивший после тяжёлых боёв Силу Владык, внезапно сменил пол/аватар,стал в 2 раза тупее и забыл всё чему его учили всю кампанию,такая вот Сила его настигла)). Желательно бы автосохранение после последней битвы в третьей,так как вначале четвёртой нужно будет ловить нужные навыки...не устраивает прокачка-переигрывай последний бой. Зачем так усложнять? На карте плаваем и она лучше других карт в кампании выглядит.Вообще с ландшафтом у автора не очень.
В пятой мясные бои и можно натянуть ещё один уровень.После предыдущих карт здесь артефактов будет вагон. Понравились награды(хоть и мелкие) за чтение лора и выполнение второстепенных заданий.В целом кампания больше понравилась чем нет. Допилить бы её. Спасибо за игру.