[XL] "ÌÃ.Íîâàÿ ÂÂ 33." - "WG. New Great War 33." - Ñòðàíèöà 3 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

ÊÀÐÒÛ äëÿ Heroes of Might and Magic 3: "Äûõàíèå ñìåðòè" Âñå òåìû äàííîãî ðàçäåëà äîëæíû íàçûâàòüñÿ â ñëåäóþùåì ôîðìàòå:
[ÐÀÇÌÅÐ] "ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ" - "NAME ENG",
ãäå
ÐÀÇÌÅÐ - ðàçìåð êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: S, M, L, XL);
ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ - ïîëíîå íàçâàíèå êàðòû íà ðóññêîì;
NAME ENG - ïîëíîå íàçâàíèå êàðòû íà àíãëèéñêîì;

Òåìà ñ êàðòîé äîëæíà áûòü îôîðìëåíà ïî ñëåäóþùåìó îáðàçöó.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 3
 
Îïöèè òåìû
#31
Ñòàðûé 19.12.2011, 22:52
  #31
^
Marmot
 
Àâàòàð äëÿ Marmot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] "ÌÃ.Íîâàÿ ÂÂ 33." - "WG. New Great War 33."

Постараюсь дополнить свой рассказ ответами на ваши вопросы, сэр Old Mage.
Победа мной была достигнута на 8-й месяц, 2-ю неделю, 5-й день.
Монстров я присоединил множество, в т.ч. чародеев; это, с одной стороны, приятно, но с другой - расслабляет игрока.
Денег после захвата Оплотов на юге наземного мира вскоре стало вволю, можно было бы еще в одном из городов запретить постройку Сокровищницы.
Врагов, которые появились сразу после открытия прохода на юге, не стоит делать сильнее: их главные герои на то время и так были довольно сильны.
Случайность появления Дракона в таверне очень сильно влияет на развитие игрока: может быть, его следовало бы запретить? Остается ведь еще и Эльфиэль, специалист по снайперам.
Насчет верфи и лодки давайте всё-таки разберемся! Прилагаю скриншот участка карты с включенным режимом проходимости: видно, что оттуда никуда попасть нельзя!
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Boat1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 376
Ðàçìåð:	96.8 Êáàéò
ID:	25011  
__________________
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Marmot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#32
Ñòàðûé 19.12.2011, 23:52
  #32
^
Old Mage
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.10.2011
Ñîîáùåíèÿ: 23
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.10.2011
Ñîîáùåíèÿ: 23
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] "ÌÃ.Íîâàÿ ÂÂ 33." - "WG. New Great War 33."

MarmotПостараюсь дополнить свой рассказ ответами на ваши вопросы, сэр Old Mage...
...Дракона... может быть, следовало бы запретить?
...Насчет верфи и лодки давайте всё-таки разберемся! Прилагаю скриншот участка карты с включенным режимом проходимости: видно, что оттуда никуда попасть нельзя!
1.Спасибо за информацию и рекомендации, сэр Marmot.
2.По Дракону. Это один из любимых Героев многих Игроков и Мультяшек. Запрет может вызвать волнения, перерастающие в восстание. А кто тогда Человеков развлекать будет?
Если убирать Дракона, то только в Узилище - м.б., труднодостижимое. Жалко симпатягу. (Кстати, о Тюрьмах: не сочтите за труд - как-нибудь при случае, между делом, назовите, пожалуйста, Героя-двух, с коих Вам не стыдно было бы "делать жизнь".)
Дополнительное соображение. Его нынешний статус достижимости, кроме отмеченного Вами минуса, даёт и существенный плюс: в случае, если ИИ наймёт Дракона, игра для Биоинтеллекта усложнится. А ведь именно это является нашей с Вами главной целью, нет? Интересное, кстати, наблюдение сделано во время тестирований: под каким бы Флагом ни играл Человек, Дракон первым обязательно появляется у него, а не у ИИ. Но он может сидеть не в Главном Зале, а дожидаться своей очереди в номерах. Либо выйдет во 2-й, 3-й и т.д. понедельник, но первым обязательно появится у Game'ра.
3.По Верфи. Теперь совершенно очевидно, что речь шла о разных строениях.
С уважением, Old Mage.
__________________
" äåéñòâèòåëüíîñòè âñ¸ ñîâåðøåííî èíà÷å, ÷åì íà ñàìîì äåëå."

"Ñêðèæàëè Ìóäðîñòè Äðàêîíîâ", ñèáèëëà 1.
" äåéñòâèòåëüíîñòè âñ¸ ñîâåðøåííî èíà÷å, ÷åì íà ñàìîì äåëå."

"Ñêðèæàëè Ìóäðîñòè Äðàêîíîâ", ñèáèëëà 1.
Old Mage âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#33
Ñòàðûé 01.06.2012, 13:46
  #33
^
Zoron
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.06.2012
Ñîîáùåíèÿ: 26
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.06.2012
Ñîîáùåíèÿ: 26
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] "ÌÃ.Íîâàÿ ÂÂ 33." - "WG. New Great War 33."

Спасибо за карту, поначалу думал что она довольна простая, особенно когда заполучил 75 лазурных драконов, но когда выпустил на ружу 2х компов из подземелья, стало довольно весело. Сложность карте добавляют многочисленные вуали тьмы и запутанность телепортов, но это скорей занудная сложность.
Zoron âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#34
Ñòàðûé 06.06.2012, 21:40
  #34
^
merlen4
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.06.2012
Ñîîáùåíèÿ: 1
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.06.2012
Ñîîáùåíèÿ: 1
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] "ÌÃ.Íîâàÿ ÂÂ 33." - "WG. New Great War 33."

Спасибо вам за карту, очень понравилась)) Скажу честно без редактора не смог) Пришлось смотреть где палатки)) Прошел за 13 месяцев) Никуда не спешил-набрал такую армию,что по-моему нереально вынести)) Не понравилось только то-что очень много вуалей тьмы) Только роскрыл карту-оп опять темно((( А так карта на 5+!!! Спасибо автору!!
Есле есть у кого-нибудь какие-то вопросы-СПРАШИВАЙТЕ))
Помогу-чем смогу))
merlen4 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#35
Ñòàðûé 15.06.2012, 18:54
  #35
^
Êèðä
 
Àâàòàð äëÿ Êèðä
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2011
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2011
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] "ÌÃ.Íîâàÿ ÂÂ 33." - "WG. New Great War 33."

Безусловно чувствуется мастер) но... Эх, не могу играть в карты такого жанра. У вас есть классические карты ? (понятно о чем я?)) а то на этом сайте я вообще почти и не встречал классики, то ли корифеям уже скучно в них играть, то ли что? Помню одно исключение, но там такая жуткая "балансная" симметрия, что прям уж и сказки никакой)
Êèðä âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#36
Ñòàðûé 15.06.2012, 21:50
  #36
^
Marmot
 
Àâàòàð äëÿ Marmot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] "ÌÃ.Íîâàÿ ÂÂ 33." - "WG. New Great War 33."

Кирд, так сразу никто не скажет: какие карты и где близки к "классическим". Я, кстати, сам такие люблю! Единственный совет, который могу дать: как говорит буржуйская пословица, "чтобы узнать вкус блюда, нужно его съесть!" Попробуйте играть (по одной) карты из какой-нибудь коллекции, например, с HeroesPortal'a.
__________________
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Marmot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#37
Ñòàðûé 08.03.2013, 17:08
  #37
^
scoute
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.03.2013
Ñîîáùåíèÿ: 4
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.03.2013
Ñîîáùåíèÿ: 4
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] "ÌÃ.Íîâàÿ ÂÂ 33." - "WG. New Great War 33."

Old Mage
Простите, что встряю, но как раз искал карту в которую давно играл,
называется она как ваша(Great War III), только там было чуток по-другому.
Перерыл весь инет, не могу найти, а глядя на эту карту мне показалось, что вы (возможно) её переделали с той, что мне надо.
Это не упрёк, просто, если у вас сохранился оригинал, выложите пожалуйста.

Отличия я описал тут
scoute âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#38
Ñòàðûé 19.02.2014, 06:50
  #38
^
K0RN
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.02.2014
Ñîîáùåíèÿ: 8
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.02.2014
Ñîîáùåíèÿ: 8
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] "ÌÃ.Íîâàÿ ÂÂ 33." - "WG. New Great War 33."

Карта класс!1 Эпичная!! Хотя со скрытыми палатками и телепортами явный перебор, как и с чрезмерной "завуалированностью") Но это моё скромное мнение.
Выпустить на верх подземных злодеев было весело.
В целом очень здоровски. Спасибо!!
K0RN âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#39
Ñòàðûé 09.10.2014, 14:37
  #39
^
Telder54
 
Àâàòàð äëÿ Telder54
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.10.2014
Àäðåñ: ÍÍ
Ñîîáùåíèÿ: 81
1503
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Telder54 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.10.2014
Àäðåñ: ÍÍ
Ñîîáùåíèÿ: 81
1503
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Telder54 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] "ÌÃ.Íîâàÿ ÂÂ 33." - "WG. New Great War 33."

Всем доброго времени суток!
Карта была пройдена мною за 138 дней. Очков набрано 444 (не я выкопал Грааль, а также не смог захватить один некромантовский город из-за хранителя вопроса, который требовал быть Тамикой). Играл за Замок. Все палатки и порталы нашел сам.

Хочу выразить благодарность его Драконейшейству Old Mage за преинтересную карту, полную загадок и ловушек. Пришлось здовово потрудиться, чтобы обнаружить спрятанные в джунглях/лесах/за постройками/вулканами/деревьями палатки, порталы и тропы.
Что особенно понравилось с точки зрения картостроения:
- Отлично реализованные "тайные тропы" - курсор наводишь, а лошадь не появляется (как будто нельзя пройти);
- Кратеры, пни и кактусы расставлены просто шедеврально! Скачешь по дороге и бац! - упираешься в невидимую стену. Визуально дорога не прекращается, а путь заказан.
Что не понравилось:
- Невозможность захватить нейтральный некрополис без участия ИИ;
- Отсутствие на карте Ожерелья Морского Провидения;
- Битвы мне показались легкими - ко мне присоединились Лазурные Драконы почти в самом начале игры. Возможно, следовало бы настроить их более агрессивно?
- Тут, конечно, дело вкуса, но я бы запретил заклинание "Воскрешение", делающее битвы еще легче.

Впечатление в целом: карта превосхоная!
Telder54 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#40
Ñòàðûé 04.10.2022, 16:33
  #40
^
Navkratis
 
Àâàòàð äëÿ Navkratis
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.08.2011
Ñîîáùåíèÿ: 159
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.08.2011
Ñîîáùåíèÿ: 159
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] "ÌÃ.Íîâàÿ ÂÂ 33." - "WG. New Great War 33."

Некоторое время назад решил пройти эту огромную и тщательно детализированную карту, в результате, неожиданно для меня самого, получился целый плейлист из девяти видео: https://www.youtube.com/playlist?lis...skeqCAvOJQ0xZ4 Проходил за Башню, так получилось, что в таверне выпал герой Дракон, как и в одном из отзывов в данной теме, ну а что получилось потом, можете увидеть, посмотрев данные видео) Достоинства карты неоспоримы и уже расписывались предыдущими пользователями, поэтому упомяну моменты, которые лично меня несколько напрягли: 🙂

1) Множество выходов из каждого портала приводят к тому, что иногда можно прыгать по ним целый день, и так и не попасть в необходимую точку;

2) Слишком большое количество Покровов Тьмы, особенно в подземелье, что лишает возможность отследить передвижения противника и вспомнить, посещал ли ты уже тот или иной район;

3) Некоторые гарнизоны я бы все же уменьшил, особенно это касается оранжевого игрока, попасть к которому можно, только пробив целую кучу лазурных драконов, которые помимо того, что де-факто являются существами 8 уровня, так и гарантированно ходят первыми, и могут за один ход попасть в любую точку поля боя, что делает необходимым копить целую кучу высокоуровневого мяса в качестве этакой искупительной жертвы за право прохода.

Но несмотря на все, видно, что в карту было вложено просто огромное количество усилий и человеко-часов, так что настоятельно рекомендую всем ознакомиться с данным творением. 🙂
Navkratis âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 3


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 03:46.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru