atlant108А каким образом увеличили инициативу и ИИ вражеского Героя? Использовали скрипты?
да, через скрипты: сперва деактивировав героя через EnableHeroAI, а затем активировав и заставив не взирая на риски атаковать город игрока SetAIHeroAttractor
Теперь понимаю, почему на многих картах, вражеский ИИ слаб, и чаще всего, ведет себя пассивно, не нападает, а если и нападает, то тупит-использует тупую тактику и стратегию,зачастую сбегает во время боя.Видимо многие авторы не используют скрипты для усиления ИИ
__________________ ✍
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)
в крайней версии карты в конце второго месяца пробивает ворота синего некромант (сам играл за варвара) с опасностью высокая, после этого варвару вдруг в армию приходит 24 циклопа, 72 виверны и тд плюс происходит повышение порядка на пять уровней, и все статы повышаются в разы: 34,20,9,18. Опасность некра становится средней. Тот целенаправленно бежит брать замок. Так задумано или баг?
Насчёт подраться автор молодец.Обеспечил.В остальном занудное накопление мяса. Пустовата,но читал объяснение автора-принимается.Написано где-то гномий сет не работает-а я говорю работает. С войсками такой винегрет,что толком не играешь,ни за орду,ни за людей.То что замок Некрополиса разлетелся-это понятно.Зачем демонский я х/з.Автор писал что ИИ нападает даже если в замке ныкаешься-врёт. Пробежал мимо мёртвяк и ушатал демона-меня ссал,хотя раз 5 вынес бы при желании.В целом как я люблю-драки вы здесь найдёте.Смысл и механику отыгрыша - нет. Всё играется в рамках реализма.но потом с какого-то перепугу оказывается в одном из замков маленький Китай из Ангелов,коней и Индонезия монахов и ты идёшь копить-потому что орк.Глупо,скучно,не интересно.Вывод..ну такое себе.Не самая лучшая работа автора.Советую играть до пробития гарнизонов .