Ìîäîñòðîèòåëüñòâî - Ñòðàíèöà 36 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5 - Ìîäîñòðîèòåëüñòâî  ýòîì ðàçäåëå ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ñîçäàíèÿ ìîäîâ äëÿ Heroes of Might and Magic V.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 36 èç 60
 
Îïöèè òåìû
#526
Ñòàðûé 12.06.2019, 13:12
  #526
^
Íèáðóñ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.10.2018
Àäðåñ: Â Øèî.
Ñîîáùåíèÿ: 49
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.10.2018
Àäðåñ: Â Øèî.
Ñîîáùåíèÿ: 49
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

Дырка в голове коня, которая появилась из-за того, текстуры внутри пустые(хотел отрезать статуэтку грифона с макушки коня, а там образовалась дыра, ведь под ею ничего не было). У паладина, я это исправил просто: поменял скелет с геометрией ВСЕГО юнита на скелет и геометрию чемпиона, а у кавалериста так не выйдет, ведь всадник не в шлеме, а делать юнитов с одним и тем же скелетом и моделькой - глупо. У меня было 2 варианта, которые я уже спросил, и вы, footman, уже на них ответили.
Íèáðóñ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#527
Ñòàðûé 12.06.2019, 21:41
  #527
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Âîïðîñ
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

НибрусДырка в голове коня, которая появилась из-за того, текстуры внутри пустые(хотел отрезать статуэтку грифона с макушки коня, а там образовалась дыра, ведь под ею ничего не было). У паладина, я это исправил просто: поменял скелет с геометрией ВСЕГО юнита на скелет и геометрию чемпиона, а у кавалериста так не выйдет, ведь всадник не в шлеме, а делать юнитов с одним и тем же скелетом и моделькой - глупо. У меня было 2 варианта, которые я уже спросил, и вы, footman, уже на них ответили.

А что мешает прикрыть дырку статичным мешем в тему ?!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#528
Ñòàðûé 13.06.2019, 10:32
  #528
^
Íèáðóñ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.10.2018
Àäðåñ: Â Øèî.
Ñîîáùåíèÿ: 49
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.10.2018
Àäðåñ: Â Øèî.
Ñîîáùåíèÿ: 49
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

Я об этом не подумал. Надо попробовать. Спасибо! Если выйдет, то до мода недалеко.
Íèáðóñ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#529
Ñòàðûé 27.06.2019, 21:21
  #529
^
CuriousGhost
 
Àâàòàð äëÿ CuriousGhost
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.06.2019
Ñîîáùåíèÿ: 10
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.06.2019
Ñîîáùåíèÿ: 10
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

Кто-нибудь может объяснить мне на что влияют данные переменные из DefaultStats? Заранее благодарен

ATBEndTime
ATBBaseTime
MinCreatureSpeed
MaxCreatureSpeed
DepthBetweenFloors

SpellDamageMultiplier

InitiativeFactor

RechargesCount
DaysForRecharge
SearchDialog
CuriousGhost âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#530
Ñòàðûé 09.07.2019, 18:41
  #530
^
Âàëåðà 111
 
Àâàòàð äëÿ Âàëåðà 111
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.04.2018
Ñîîáùåíèÿ: 52
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.04.2018
Ñîîáùåíèÿ: 52
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

Привет может кто нибуть сказать как дать гоблину траперу анимацию броска как в гоблина на башне
Âàëåðà 111 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#531
Ñòàðûé 10.07.2019, 20:50
  #531
^
saysan
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2019
Ñîîáùåíèÿ: 1
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2019
Ñîîáùåíèÿ: 1
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

Доброго дня. Ответьте пожалуйста на пару вопросов, очень выручите!
1) В каком файле меняются коэффициенты от знания (мини артефактов академии волшебства), в DefaultStats.xdb все пересмотрел, нету!!!
2) В каком файле меняются коэффициенты для жертвенной ямы у лиги теней, в DefaultStats.xdb также нету!!!
saysan âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#532
Ñòàðûé 10.08.2019, 18:40
  #532
^
Valkar
 
Àâàòàð äëÿ Valkar
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.08.2019
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.08.2019
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

Как сделать несколько новых героев (не изменяя стандартных), встроенных только в одну конкретную карту сценария? При этом они на карте изначально присутствовать не должны, а должны быть доступны к найму в таверне вместо обычных.

Иными словами, если я создаю новый файл Hero.(AdvMapHeroShared), и присоединяю его к герою, стоящему на карте, то все ок. Но если файл не привязан к конкретному объекту, он не сохраняется.
__________________
Ëèøü òîò â ñîâåòàõ – ñîëíöå, â áèòâàõ – ëåâ, êòî ðàçóìîì ñìèðÿòü óìååò ãíåâ.
Ëèøü òîò â ñîâåòàõ – ñîëíöå, â áèòâàõ – ëåâ, êòî ðàçóìîì ñìèðÿòü óìååò ãíåâ.
Valkar âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#533
Ñòàðûé 01.09.2019, 17:12
  #533
^
Esto100nec1
 
Àâàòàð äëÿ Esto100nec1
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.01.2014
Àäðåñ: Óêðàèíà
Ñîîáùåíèÿ: 81
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.01.2014
Àäðåñ: Óêðàèíà
Ñîîáùåíèÿ: 81
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

Хочу снять видео, как с www.mixamo.com всунуть модели в герои 5. Тестировал, всё работает. На данный момент занимаюсь выяснениям самого простого и результативного способа.

Что нам это даст:
Будет работающий тех процесс добавления новых героев, существ с индивидуальными мешами и анимациями - в примере вкину 51 анимацию.
Изменяя скелет, мешь и прогоняя через миксамо сможем увеличивать, уменьшать существ, не делая к ним анимации в ручную.
Поймём как в игру добавлять анимации существ с других игр.

Мне кажется это даст способ сделать достаточно хороший мод.
__________________
Óðîêè ïî ìîääèíãó Heroes íà youtube
Ìîè ôàéëû ïî HoMM_V, ïî M&MH_VII
Çäåñü ÿ âñåãäà íà ñâÿçè Discord
Óðîêè ïî ìîääèíãó Heroes íà youtube
Ìîè ôàéëû ïî HoMM_V, ïî M&MH_VII
Çäåñü ÿ âñåãäà íà ñâÿçè Discord
Esto100nec1 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#534
Ñòàðûé 01.09.2019, 21:59
  #534
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

Esto100nec1Хочу снять видео, как с www.mixamo.com всунуть модели в герои 5. Тестировал, всё работает. На данный момент занимаюсь выяснениям самого простого и результативного способа.

Что нам это даст:
Будет работающий тех процесс добавления новых героев, существ с индивидуальными мешами и анимациями - в примере вкину 51 анимацию.
Изменяя скелет, мешь и прогоняя через миксамо сможем увеличивать, уменьшать существ, не делая к ним анимации в ручную.
Поймём как в игру добавлять анимации существ с других игр.

Мне кажется это даст способ сделать достаточно хороший мод.

Круто! Очень классная новость!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#535
Ñòàðûé 04.09.2019, 17:42
  #535
^
Esto100nec1
 
Àâàòàð äëÿ Esto100nec1
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.01.2014
Àäðåñ: Óêðàèíà
Ñîîáùåíèÿ: 81
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.01.2014
Àäðåñ: Óêðàèíà
Ñîîáùåíèÿ: 81
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

Тест тех процесса по экспорту скелета и анимации с mixamo.com готов. Если кому интересно, могу дать результаты теста, годные скелет и анимация походки рыцаря в *.gr2 формате.

Пока что у меня загвоздка, надо наладить тех процесс экспорта меша и
скина. Если кто то из вас знает как проще всего и результативнее прилепить к скелету мешь, сделать скининг и отправить в игру, пишите мне.

Я пробовал экспортить мешь с Maya 6.0 в редактор карт, но столкнулся с проблемой. Maya заваливает модель на спину, то-есть координаты Z и Y не на своих местах. Кто знает где настраиваются координаты системы в Maya 6.0? И экспортит ли Maya 6.0 в игру скин?

Если выше упомянутый способ не даст в игру всунуть нормально мешь и скининг, придётся пользоваться архангелом, чего я крайне не хочу. Данный способ длиннее будет и менее удобный и баговый.

В общем если кому есть что добавить, выслушаю.
__________________
Óðîêè ïî ìîääèíãó Heroes íà youtube
Ìîè ôàéëû ïî HoMM_V, ïî M&MH_VII
Çäåñü ÿ âñåãäà íà ñâÿçè Discord
Óðîêè ïî ìîääèíãó Heroes íà youtube
Ìîè ôàéëû ïî HoMM_V, ïî M&MH_VII
Çäåñü ÿ âñåãäà íà ñâÿçè Discord
Esto100nec1 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#536
Ñòàðûé 05.09.2019, 12:28
  #536
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

Esto100nec1Тест тех процесса по экспорту скелета и анимации с mixamo.com готов. Если кому интересно, могу дать результаты теста, годные скелет и анимация походки рыцаря в *.gr2 формате.

Пока что у меня загвоздка, надо наладить тех процесс экспорта меша и
скина. Если кто то из вас знает как проще всего и результативнее прилепить к скелету мешь, сделать скининг и отправить в игру, пишите мне.

Я пробовал экспортить мешь с Maya 6.0 в редактор карт, но столкнулся с проблемой. Maya заваливает модель на спину, то-есть координаты Z и Y не на своих местах. Кто знает где настраиваются координаты системы в Maya 6.0? И экспортит ли Maya 6.0 в игру скин?

Если выше упомянутый способ не даст в игру всунуть нормально мешь и скининг, придётся пользоваться архангелом, чего я крайне не хочу. Данный способ длиннее будет и менее удобный и баговый.

В общем если кому есть что добавить, выслушаю.

Супер! Готов к получению результата теста!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#537
Ñòàðûé 10.09.2019, 00:44
  #537
^
footman
 
Àâàòàð äëÿ footman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

psatkhaСупер! Готов к получению результата теста!
Только результат уже выложу я, у меня был поломан комп и не мог помочь Esto100nec1 с экспортом новых моделей, скелета и анимации, вообщем тут модель рыцаря с mixamo.com анимация заменена 1 на данный момент это strip и заменяет модель латника.
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip test_knight_animation.zip (755.3 Êáàéò, 4 ïðîñìîòðîâ)
footman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#538
Ñòàðûé 11.09.2019, 18:42
  #538
^
Esto100nec1
 
Àâàòàð äëÿ Esto100nec1
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.01.2014
Àäðåñ: Óêðàèíà
Ñîîáùåíèÿ: 81
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.01.2014
Àäðåñ: Óêðàèíà
Ñîîáùåíèÿ: 81
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

Большое спасибо footman-у. Очень сильно помог, если бы не он то пришлось бы много лишней работы делать.
Анимация
__________________
Óðîêè ïî ìîääèíãó Heroes íà youtube
Ìîè ôàéëû ïî HoMM_V, ïî M&MH_VII
Çäåñü ÿ âñåãäà íà ñâÿçè Discord
Óðîêè ïî ìîääèíãó Heroes íà youtube
Ìîè ôàéëû ïî HoMM_V, ïî M&MH_VII
Çäåñü ÿ âñåãäà íà ñâÿçè Discord
Esto100nec1 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#539
Ñòàðûé 11.09.2019, 18:56
  #539
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

Круто, очень круто! Слушайте, а можно ли переанимировать Кха-Белеха ну и того же йети и нагу ?! Или там только анимация для гуманоидов ?!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#540
Ñòàðûé 11.09.2019, 19:00
  #540
^
fktifzobr@mail.ru
 
Àâàòàð äëÿ fktifzobr@mail.ru
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 2950
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 2950
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

неплохо бы еще аниму ходьбы для тана - это идеальный донор на толстяков!
fktifzobr@mail.ru âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 36 èç 60


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 14:53.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru