Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 392 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 392 из 392
 
Опции темы
#5866
Старый 18.08.2025, 13:18
  #5866
^
IchGViji
 
Аватар для IchGViji
📖
Регистрация: 23.08.2022
Сообщения: 173
Регистрация: 23.08.2022
Сообщения: 173
Сообщение
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Diablos_MapКак сделать диалоговую сцену в подземелье? На карте есть подземелье, но в окне DialogScene его открыть невозможно - функция ShowUnderground заблокирована

В папке карты ролика  (которую вы ранее создали в папке data) должен быть файл map.xdb. Открыв его найдите атрибут <InitialFloor> и выставьте значение 1 для подземки вместо дефолтного 0 для поверхности.
IchGViji вне форума
Ответить с цитированием
#5867
Старый 18.08.2025, 17:46
  #5867
^
temnyrizar
 
Аватар для temnyrizar
📖
Регистрация: 06.06.2025
Адрес: Зияд
Сообщения: 77
Регистрация: 06.06.2025
Адрес: Зияд
Сообщения: 77
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

IchGVijiВ папке карты ролика  (которую вы ранее создали в папке data) должен быть файл map.xdb. Открыв его найдите атрибут <InitialFloor> и выставьте значение 1 для подземки вместо дефолтного 0 для поверхности.


Большое спасибо 
__________________
Модификация "New Era": 3,7%
Модификация "New Era": 3,7%
temnyrizar вне форума
Ответить с цитированием
#5868
Старый 12.09.2025, 16:11
  #5868
^
Картошечка_Pro
 
Аватар для Картошечка_Pro
📖
Регистрация: 02.06.2018
Сообщения: 38
Регистрация: 02.06.2018
Сообщения: 38
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Здравствуйте, столкнулся с небольшой проблемой при попытке создания своей карты. Любые предметы, у которых есть свои тайлы (неважно красный или зеленые, как например камни на заднем фоне) исправно работают. В тоже время, объекты, у которых нет своих тайлов, а только моделька (по которой спокойно может перемещаться герой, как например трава и палка на переднем плане) видны в редакторе, но не отображаются в игре. В чем может быть дело?

__________________
"Один против всех, и каждый сам за себя!"
"Один против всех, и каждый сам за себя!"
Картошечка_Pro вне форума
Ответить с цитированием
#5869
Старый 12.09.2025, 22:14
  #5869
^
Magnificent
 
Аватар для Magnificent
📖
Регистрация: 04.08.2024
Сообщения: 87
Регистрация: 04.08.2024
Сообщения: 87
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Картошечка_Pro

Здравствуйте, столкнулся с небольшой проблемой при попытке создания своей карты. Любые предметы, у которых есть свои тайлы (неважно красный или зеленые, как например камни на заднем фоне) исправно работают. В тоже время, объекты, у которых нет своих тайлов, а только моделька (по которой спокойно может перемещаться герой, как например трава и палка на переднем плане) видны в редакторе, но не отображаются в игре. В чем может быть дело?

В игре откройте настройки, раздел "Видео и звук" и там отключите "Упрощенное отображение".
Magnificent вне форума
Ответить с цитированием
#5870
Старый 23.09.2025, 22:24
  #5870
^
Картошечка_Pro
 
Аватар для Картошечка_Pro
📖
Регистрация: 02.06.2018
Сообщения: 38
Регистрация: 02.06.2018
Сообщения: 38
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Здравствуйте еще раз. А может кто знает как делаются гномовские подвесные мосты в подземелье? Когда их берешь из тулбара, они вылазят на карту высоко-высоко в небе, а попытки спустить их вниз по z ни к чему не приводят.
__________________
"Один против всех, и каждый сам за себя!"
"Один против всех, и каждый сам за себя!"
Картошечка_Pro вне форума
Ответить с цитированием
#5871
Старый 23.09.2025, 23:48
  #5871
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 2056
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 2056
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Надо выбирать другие объекты, они не отображаются в редакторе и выбираются через Shared. Об этом подробно написано в рук-ве "Вулканы, водопады и многое другое: руководство по красивому оформлению карт" на форуме
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5872
Старый 24.09.2025, 10:36
  #5872
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 975
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 975
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Картошечка_ProЗдравствуйте еще раз. А может кто знает как делаются гномовские подвесные мосты в подземелье? Когда их берешь из тулбара, они вылазят на карту высоко-высоко в небе, а попытки спустить их вниз по z ни к чему не приводят.

Скачай архив, там подробно расписано как делать мосты гномов. Ссылка на пост: https://forum.heroesworld.ru/showpos...40&postcount=1
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#5873
Старый 25.09.2025, 22:13
  #5873
^
padonkoff
📖
Регистрация: 19.10.2015
Сообщения: 35
Регистрация: 19.10.2015
Сообщения: 35
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Кто-нибудь знает как в редакторе выставить герою варвару походные заклинания?

Добавлено через 25 минут
padonkoffКто-нибудь знает как в редакторе выставить герою варвару походные заклинания?

Нашел.
padonkoff вне форума
Ответить с цитированием
#5874
Старый 22.10.2025, 00:24
  #5874
^
Картошечка_Pro
 
Аватар для Картошечка_Pro
📖
Регистрация: 02.06.2018
Сообщения: 38
Регистрация: 02.06.2018
Сообщения: 38
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Добрый вечер.В lua реализована функция, которая позволяет инициировать переход в стратегический режим (StartCombat) с кучей параметров, в т.ч. с выбором арены для сражения. Вопрос, есть ли какой-то простой способ задать арену сражения для всех битв в игре (например, мне требуется, чтобы сражение происходило не на том типе местности, где сейчас находится герой)? Понятное дело, подменять арены в файлах, делая из карты мод, не хотелось бы. 

__________________
"Один против всех, и каждый сам за себя!"
"Один против всех, и каждый сам за себя!"
Картошечка_Pro вне форума
Ответить с цитированием
#5875
Старый 22.10.2025, 16:05
  #5875
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 2056
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 2056
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Нет, простого способа, к сожалению, нет
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5876
Старый 22.10.2025, 18:06
  #5876
^
Картошечка_Pro
 
Аватар для Картошечка_Pro
📖
Регистрация: 02.06.2018
Сообщения: 38
Регистрация: 02.06.2018
Сообщения: 38
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

}{0TT@6bI4Нет, простого способа, к сожалению, нет

Понял, жаль

Спасибо за ответ

__________________
"Один против всех, и каждый сам за себя!"
"Один против всех, и каждый сам за себя!"
Картошечка_Pro вне форума
Ответить с цитированием
#5877
Старый 23.10.2025, 13:40
  #5877
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Картошечка_Pro

Добрый вечер.В lua реализована функция, которая позволяет инициировать переход в стратегический режим (StartCombat) с кучей параметров, в т.ч. с выбором арены для сражения. Вопрос, есть ли какой-то простой способ задать арену сражения для всех битв в игре (например, мне требуется, чтобы сражение происходило не на том типе местности, где сейчас находится герой)? Понятное дело, подменять арены в файлах, делая из карты мод, не хотелось бы. 

Консольная команда
arena_override путь_к_арене
например
consoleCmd('arena_override /GameMechanics/CombatArenaTypes/Lava_Big_01.xdb#xpointer(/AdventureFlybyScene)')

чтобы вернуть арены в обычное состояние, можно задать любой невалидный путь к арене.

Правда, эффект команды сохраняется только на текущий сеанс запуска игры, поэтому в карте, где она используется, скорее всего придется ее выполнять в цикле с паузой, чтобы при загрузке игры возобновлять ее действие.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#5878
Старый 31.10.2025, 22:46
  #5878
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 199
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 199
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста, индентификатор или константу для заклинания «Усиленный останавливающий холод». хочу выдать его герою скриптами, без волны Аркана. Но в справочнике его нет.

и если можно, аналогичный вопрос по заклинанию «Подмога», чтобы заставить скриптами героя его применять.

__________________
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#5879
Старый 31.10.2025, 23:51
  #5879
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 551
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 551
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Markel the Imperor«Усиленный останавливающий холод»
298.
По подмоге не знаю.
__________________
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя

ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя

ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#5880
Старый 04.11.2025, 01:07
  #5880
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 199
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 199
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Спасибо! Помогло.

Еще пара вопросов.

1. Возможно ли напрямую задать скрипт для гарнизона? Я пробовал через CombatScript в редакторе, но ноль эффекта.

2. Возможно ли скриптами задать число существ в негородском двеллинге?

__________________
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 392 из 392


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 06:35.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru