Ñöåíàðèé[M]: "Ïëàòà çà ëþáîâü" - AstralLein - Ñòðàíèöà 4 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

ÊÀÐÒÛ äëÿ Heroes of Might and Magic 5: "Ïîâåëèòåëè Îðäû" Âñå òåìû äàííîãî ðàçäåëà äîëæíû íàçûâàòüñÿ â ñëåäóþùåì ôîðìàòå:
ÒÈÏ[ÐÀÇÌÅÐ]: "ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ" - ÀÂÒÎÐ,
ãäå
ÒÈÏ - òèï êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: Ñöåíàðèé, Ìóëüòèïëååð, Êàìïàíèÿ);
ÐÀÇÌÅÐ - ðàçìåð êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: T, S, M, L, XL);
ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ - ïîëíîå íàçâàíèå êàðòû íà ðóññêîì;
ÀÂÒÎÐ - èìÿ èëè íèêíåéì àâòîðà êàðòû;

Ðàçìåðû êàðò:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Òåìà ñ êàðòîé äîëæíà áûòü îôîðìëåíà ïî ñëåäóþùåìó îáðàçöó.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 4 èç 10
Òåìà ñ êàðòîé "Ïëàòà çà ëþáîâü". Ðàçìåð êàðòû [M]. Àâòîð: AstralLein
 
Îïöèè òåìû
#46
Ñòàðûé 08.04.2018, 10:49
  #46
^
Gerter
 
Àâàòàð äëÿ Gerter
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ïëàòà çà ëþáîâü" - AstralLein

ну у Джессики приглушение хаоса со всеми вытекающими, т.е. и доп урон от холода будет слабым. только порезка защиты от перка более-менее помогает

я типа классического гнома огневика делал с пирокинезом+удачливым чародеем. под знаком огня это крайне жестко, но не против этой женщины)

Ладно, дам Лорику и руны, и некромантию

а вот это круто, да. как раз решит проблему неудачной прокачки Колгера
__________________
Íåò âîéíå.
Íåò âîéíå.
Gerter âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#47
Ñòàðûé 08.04.2018, 10:53
  #47
^
Ãîäðèêîâà âïàäèíà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.01.2018
Ñîîáùåíèÿ: 139
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.01.2018
Ñîîáùåíèÿ: 139
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ïëàòà çà ëþáîâü" - AstralLein

У гнома статы все примерно равно, но с пом артов можна набить максимум 25 нападения. Но всё равно будет медленно проще на любой магии .

Добавлено через 2 минуты
Ну так в этом то и дело, вызывай феникса, колдуй холод и бей феном и - стек. Если нет феникса то можно исп огне-войнов.
Ãîäðèêîâà âïàäèíà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#48
Ñòàðûé 08.04.2018, 10:58
  #48
^
Gerter
 
Àâàòàð äëÿ Gerter
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ïëàòà çà ëþáîâü" - AstralLein

да, так скорее всего и переиграю, но возможно прокатит страта ослабить Джессику через тараканов с рыцарями смерти
__________________
Íåò âîéíå.
Íåò âîéíå.
Gerter âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#49
Ñòàðûé 11.04.2018, 15:06
  #49
^
13ãà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 324
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 324
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ïëàòà çà ëþáîâü" - AstralLein

Начал играть, но с первого раза как-то дело зашло в тупик. К появлению такой синей армии был не готов. Небольшие промежуточные итоги. Желтый и зеленый- странные персонажи. Странность, как в поведении, так и в используемых заклинаниях. Эти герои не нападают на замки, не выходят на ГГ, просто тусят и охотятся за моими третьесортными героями. Зеленый не исчез по прошествии недели, хотя остался без замка. Желтый появляется настолько неожиданно и так близко от родного замка, перекрывая подход к нему, что пришлось переигрывать, что бы пригнать хоть какого-то героя на защиту. Не хорошо. (отвлекать и возвращать ГГ из-за такой мелочи мне не хочется) Основным пострадавшим в такой ситуации оказывается брат, гном-некромант. Терять его нельзя, армии у него, можно сказать –нет, увести некуда. Место его появления – настоящая мышеловка. Что-то надо изменить в этой конструкции, может добавит убежище.
Я не люблю героев-метисов. Понять, зачем гному некромантия просто не могу. Есть три замка, на нескольких героев хватит, надобности в поднятых мертвяках не вижу. Лучше уж дать ему «тьму» и «чародейство» со старта. Заклинаний «тьмы» я увидел в проклятом замке много, не знаю, так совпало или задумано. Для разгрома синего, думаю, этого будет достаточно.
13ãà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#50
Ñòàðûé 11.04.2018, 16:23
  #50
^
AstralLein
 
Àâàòàð äëÿ AstralLein
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4008
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4008
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ïëàòà çà ëþáîâü" - AstralLein

Поведение желтого исправлено. В следующей версии он действует строго в нападение на замок. Давно обратил внимание.

Игроки здесь не умирают от отсутствия замков, включая игрока-человека.

Ну, зеленый ИИ действует как хочет. Но обычно отмечают его агрессивность.

Гном-некр в этой версии обуза, спору нет. Опять таки исправлено мной. В следующей версии у него и руны, и некромантия плюс немалые статы. Идеально заменит гг, если тот не может победить синего из-за прокачки. Но согласен. Здесь он обуза. Но, как уже говорил, уже учел и исправил. Некромантия может пригодиться, если надумаете таскать армию нежити под его предводительством.

Тьма в городе зеленого нормальное дело. Там ориентация как у некрополиса.

Такие вопросы к вам:
- Кто угрожает Лорику? В принципе, если некры убиты, то ему ничего не светит.
- Что значит "странные заклинания"?
__________________
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
AstralLein ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#51
Ñòàðûé 11.04.2018, 18:36
  #51
^
13ãà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 324
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 324
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ïëàòà çà ëþáîâü" - AstralLein

AstralLeinТакие вопросы
- Кто угрожает Лорику? В принципе, если некры убиты, то ему ничего не светит."
(Ему точно ничего не светит) Угрожают и желтый и зеленый. При появлении Лорика оба на перегонки бегут к нему. У зеленого я захватил замок, оставил охрану. Он не напал на моего ГГ, я не напал на него- просто разошлись. Желтый ушел от моего ГГ, гонять его не стал.
- Что значит "странные заклинания"?
Зеленый колдует одиночное «уклонение», до тех пор пока не поставит его на все стеки, хотя что-то знает из «тьмы». Желтый кастует «останавливающий холод», причем, видимо, без чародейства- очень редко. Если напасть на него ГГ, то бой на два хода- не обязательно, что какой-то стек повредит. Если желтого спровоцировать штурмовать замок, то ему никаких сил не хватит выпилить этим заклинанием даже гномов из сторожевой башни (чем желтый собственно и занимается при осаде)
13ãà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#52
Ñòàðûé 11.04.2018, 18:59
  #52
^
AstralLein
 
Àâàòàð äëÿ AstralLein
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4008
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4008
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ïëàòà çà ëþáîâü" - AstralLein

А... Понятно. Во время всех тестов и желтый, и зеленый убивались до взятия второго города. Причем агрессия последнего обычно не давала его оставить в живых. Ну а желтый в этой версии крайне кривой.

Уклонение - очень странное поведение для зеленого. Обычно он кастует (во время всех тестов) высшие заклы Тьмы (если выпали в замке), низкоуровневый Хаос плюс кулак и дебаффы (низкий уровень сложности чаще всего). Уклонения у него отродясь не видел. Оно даже в его замке выпасть не может, так-как там Тьма и Призыв.

Желтый так и должен делать. Плюс у него еще поднятие. На тестах холод выносил немало, если касался стеков гг.
__________________
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
AstralLein ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#53
Ñòàðûé 11.04.2018, 21:54
  #53
^
Gerter
 
Àâàòàð äëÿ Gerter
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ïëàòà çà ëþáîâü" - AstralLein

я, наверное, очень тупой или невнимательный, но что нужно сделать, чтобы не засчитывало поражение после победы над Кирданом? кстати, переигрывать начало не стал, победил Джессику Лориком на тьме jessika.savи дальше уже им играл. До боя с Кирданом все было просто, а вот сама финалка непростая, божместь не прощает kirdan.sav.
__________________
Íåò âîéíå.
Íåò âîéíå.
Gerter âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#54
Ñòàðûé 11.04.2018, 22:37
  #54
^
AstralLein
 
Àâàòàð äëÿ AstralLein
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4008
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4008
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ïëàòà çà ëþáîâü" - AstralLein

С финалкой большой подвох. Ничего необычного. (Ответил более подробно в лс). Спасибо за реплеи.

Добавлено через 8 минут
Если что, то я написал вам, Gerter,в личке как получить хорошую концовку.
__________________
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
AstralLein ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#55
Ñòàðûé 11.04.2018, 22:50
  #55
^
Gerter
 
Àâàòàð äëÿ Gerter
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ïëàòà çà ëþáîâü" - AstralLein

спасибо, прошел, правда из-за проявленного милосердия пришлось еще раз переигрывать

в целом, карта понравилась, особенно сюжет и ролики. баланс противников тоже на уровне, а вот нейтралов можно и усилить. ну и всякие новые юниты, герои и арты это всегда круто, хотя красный клевер бесполезен по сути. обязательно буду ждать продолжения)
__________________
Íåò âîéíå.
Íåò âîéíå.
Gerter âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#56
Ñòàðûé 11.04.2018, 23:03
  #56
^
AstralLein
 
Àâàòàð äëÿ AstralLein
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4008
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4008
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ïëàòà çà ëþáîâü" - AstralLein

Большое спасибо)

Добавлено через 1 минуту
Кстати, выходит, вы видели все три концовки?)
__________________
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
AstralLein ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#57
Ñòàðûé 11.04.2018, 23:13
  #57
^
Gerter
 
Àâàòàð äëÿ Gerter
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ïëàòà çà ëþáîâü" - AstralLein

ну казнить/помиловать, а третья это какая? когда сразу убиваешь предателя и проигрываешь?
__________________
Íåò âîéíå.
Íåò âîéíå.
Gerter âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#58
Ñòàðûé 12.04.2018, 18:50
  #58
^
AstralLein
 
Àâàòàð äëÿ AstralLein
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4008
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4008
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ïëàòà çà ëþáîâü" - AstralLein

Да.
__________________
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
AstralLein ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#59
Ñòàðûé 16.04.2018, 14:54
  #59
^
13ãà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 324
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 324
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ïëàòà çà ëþáîâü" - AstralLein

Доиграл карту, «герой», 77дн. Работа местами интересная, местами- нет, но игралось весело. Понравились, главным образом идеи, лежащие в основе карты. За что автору большое спасибо. По части критики список длиннее. Не понравился ключевой персонаж – Лорик. Его надо было делать либо нормальным гномоном, либо обычным некромантом. Нет смысла впихивать некры руны или гному –некромантию, количество стеков в умениях ограничено и что-то важное для каждой расы обязательно выпадет. В эту же часть– расположение ментора. Он нужен в землях гномов, на излете карты, еще в такой дыре польза от него минимальная. Проклятый замок в игровом плане оказывается почти бесполезным. Основной прирост там идет на вампиров и как боевая единица они самые выгодные. Но грейдить их негде, на всем протяжении игры, а Лорик поднимает хоть немного, но высших вапмиров. К концу имеются два слабых разнородных стека. Проклятие с замка снимается ядерным взрывом, после этого отстроить его в оставшееся время уже нереально и серьезного прироста войск не получить. Снятие проклятия получается двойной ошибкой из-за утраты денежных строений. В подвале можно освободить некроманта Джованни, без армии и артов, даже не придумал к чему он там.
Концовка не понятная. Войска империи уничтожены ещё на подходе, Кирдан разбит, но это расценивается как проигрыш. Не понравилось большое количество разнообразных менял. Это не герои меча, а герои продай-приниси. Большое количество текста в диалоговых сценах. Герои говорят, говорят, говорят. Ток-шоу.
13ãà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#60
Ñòàðûé 16.04.2018, 17:43
  #60
^
AstralLein
 
Àâàòàð äëÿ AstralLein
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4008
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4008
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ïëàòà çà ëþáîâü" - AstralLein

13гаДоиграл карту, «герой», 77дн. Работа местами интересная, местами- нет, но игралось весело. Понравились, главным образом идеи, лежащие в основе карты. За что автору большое спасибо. По части критики список длиннее. Не понравился ключевой персонаж – Лорик. Его надо было делать либо нормальным гномоном, либо обычным некромантом. Нет смысла впихивать некры руны или гному –некромантию, количество стеков в умениях ограничено и что-то важное для каждой расы обязательно выпадет. В эту же часть– расположение ментора. Он нужен в землях гномов, на излете карты, еще в такой дыре польза от него минимальная. Проклятый замок в игровом плане оказывается почти бесполезным. Основной прирост там идет на вампиров и как боевая единица они самые выгодные. Но грейдить их негде, на всем протяжении игры, а Лорик поднимает хоть немного, но высших вапмиров. К концу имеются два слабых разнородных стека. Проклятие с замка снимается ядерным взрывом, после этого отстроить его в оставшееся время уже нереально и серьезного прироста войск не получить. Снятие проклятия получается двойной ошибкой из-за утраты денежных строений. В подвале можно освободить некроманта Джованни, без армии и артов, даже не придумал к чему он там.
Концовка не понятная. Войска империи уничтожены ещё на подходе, Кирдан разбит, но это расценивается как проигрыш. Не понравилось большое количество разнообразных менял. Это не герои меча, а герои продай-приниси. Большое количество текста в диалоговых сценах. Герои говорят, говорят, говорят. Ток-шоу.

К сожалению в героях 5 иначе город не перестраивается. Но там еще +6 к приросту танов. Плюс перестроеный город не имеет ограничений в отстройке.

Ментор предназначен для изменения билда в конце игры, если это требуется. Карта не заточена под ментора, но если игроку позарез для финального боя нужен другой билд пригодиться. Теоретически, он больше для галочки.

Лорику в итоге я выдал и руны, и некромантию. Но стоит отметить, по классу он некромант. Он только внешне гном. Насчет вампиров. Они ограничены базовым грейдом чтобы ослабить конечную силу зеленого. С прокачеными победить его было бы значительно сложнее.

Джованни имеет все спеллы Тьмы высокого уровня. Если через ментора выбить обучение, то станет ясно зачем он.

На карте несколько концовок. Эта плохая, и, самая часто выпадающая игрокам. Почему-то.

Ну, доп. квесты и диалоги кому-то нравятся, кому-то нет. Как говорится, на любителя.

Спасибо за отзыв!

Добавлено через 2 минуты
И особое спасибо за реплеи.
__________________
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
AstralLein ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 4 èç 10


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 23:35.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru