UVH - Óíèêàëüíûé âèä âñåõ Ãåðîåâ âñåõ Ôðàêöèé - Ñòðàíèöà 5 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 5 èç 10
 
Îïöèè òåìû
#61
Ñòàðûé 21.05.2014, 20:55
  #61
^
SRD
 
Àâàòàð äëÿ SRD
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Óíèêàëüíûé âèä âñåõ Ãåðîåâ âñåõ Ôðàêöèé

да зачем же дриады? Разрабатывали же вариант с позаимствованием фигурки Илайи из дангеона
SRD âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#62
Ñòàðûé 21.05.2014, 20:58
  #62
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: Óíèêàëüíûé âèä âñåõ Ãåðîåâ âñåõ Ôðàêöèé

Sanctuaryтаки они были и без модов) если правильно всё сделать, то на единорогах будут дриады сидеть (сам сие сделать не могу - руки кривые )

Ну в принципе можно посадить любую модель на единорога, но это столь муторно...

Если есть желание, то я могу рассказать как это нужно делать!

С уважением, Psatkha

Добавлено через 2 минуты
SRDда зачем же дриады? Разрабатывали же вариант с позаимствованием фигурки Илайи из дангеона

Там использовалась полностью моделька тёмноэльфийки с её родными анимациями... это относительно лёгкий путь, но есть более сложный... в плане затрат времени... а именно привязка отдельных мешей от модели-донора к скелету модели-рецепиента!

С уважением, Psatkha
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#63
Ñòàðûé 21.05.2014, 22:20
  #63
^
SRD
 
Àâàòàð äëÿ SRD
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Óíèêàëüíûé âèä âñåõ Ãåðîåâ âñåõ Ôðàêöèé

а можно произвести замену фигурки самого рейнджера на темноэльфийу (посадив на единорога) сохранив лук для стрельбы так, чтобы при этом не привносить ЛЭ-героям изменений в анимацию - точки соприкосновения не должны сильно различаться - количество конечностей, их расположение относительно друг друга и размер примерно одинаковый что у рейнджера, что у темноэльфийки?
SRD âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#64
Ñòàðûé 21.05.2014, 22:47
  #64
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Óíèêàëüíûé âèä âñåõ Ãåðîåâ âñåõ Ôðàêöèé

Скажу насчёт своего видения... Сажать модели на единорогов, наверное, и правда муторно, но я всегда довольно холодно относился к реализациям через Илайю... Разве что если не её, а другую тёмноэльфику (из юнитов данжа) на единорога посадить, но там всё равно для приятного глаза результата очень много сделать нужно. Феи более предпочтительны, их модели намного лучше ассоциируются с Лесным Союзом, не вызывают диссонанса. Хотя и с феями работы много, но, если её проделать, по моему скромному мнению результат должен быть наилучший.
Ment ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#65
Ñòàðûé 21.05.2014, 22:54
  #65
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: Óíèêàëüíûé âèä âñåõ Ãåðîåâ âñåõ Ôðàêöèé

SRDа можно произвести замену фигурки самого рейнджера на темноэльфийу (посадив на единорога) сохранив лук для стрельбы так, чтобы при этом не привносить ЛЭ-героям изменений в анимацию - точки соприкосновения не должны сильно различаться - количество конечностей, их расположение относительно друг друга и размер примерно одинаковый что у рейнджера, что у темноэльфийки?

Ну я же за это и говорил, т.е. нужно раздербанить на запчасти типа: голова, кисть, предплечье, локоть, плечо, стопа, бедро, колено, лодыжка и т.д.

Добавлено через 4 минуты
MentСкажу насчёт своего видения... Сажать модели на единорогов, наверное, и правда муторно, но я всегда довольно холодно относился к реализациям через Илайю... Разве что если не её, а другую тёмноэльфику (из юнитов данжа) на единорога посадить, но там всё равно для приятного глаза результата очень много сделать нужно. Феи более предпочтительны, их модели намного лучше ассоциируются с Лесным Союзом, не вызывают диссонанса. Хотя и с феями работы много, но, если её проделать, по моему скромному мнению результат должен быть наилучший.

На самом деле - для создания героини для СЭ потребуются в качестве донорского материала не только героини из ТЭ, но и существа женского пола... плюс терпение, но сделать это можно... единственно, что подсветка будет выдавать истину!
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#66
Ñòàðûé 21.05.2014, 22:57
  #66
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Óíèêàëüíûé âèä âñåõ Ãåðîåâ âñåõ Ôðàêöèé

единственно, что подсветка будет выдавать истину!
Подсветка? Почему?
Ment ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#67
Ñòàðûé 21.05.2014, 23:06
  #67
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ïå÷àëü
Re: Óíèêàëüíûé âèä âñåõ Ãåðîåâ âñåõ Ôðàêöèé

MentПодсветка? Почему?

Подсветка модели сделана по оригинальной модели из игры и потому все навешанные и убранные части при наведении курсора становятся видны!
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#68
Ñòàðûé 21.05.2014, 23:31
  #68
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Óíèêàëüíûé âèä âñåõ Ãåðîåâ âñåõ Ôðàêöèé

Подсветка модели сделана по оригинальной модели из игры и потому все навешанные и убранные части при наведении курсора становятся видны!
Ого! Не знал! Я наивно полагал, что игра сама определяет границу модели (
А изменить подсветку нельзя?
Ment ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#69
Ñòàðûé 21.05.2014, 23:53
  #69
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: Óíèêàëüíûé âèä âñåõ Ãåðîåâ âñåõ Ôðàêöèé

MentОго! Не знал! Я наивно полагал, что игра сама определяет границу модели (
А изменить подсветку нельзя?

Как мне кажется подсветка модели - это AIGeometries, но я не уверен!

С уважением, Psatkha
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#70
Ñòàðûé 21.05.2014, 23:57
  #70
^
SRD
 
Àâàòàð äëÿ SRD
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Óíèêàëüíûé âèä âñåõ Ãåðîåâ âñåõ Ôðàêöèé

Замечал эту оказию в многих МОДах где делали невидимыми некоторые части объекта - я думал там просто прозрачные тестуры и поэтому при новедении скелет видно, то есть получается, что даже если что-то оторвать, то при наведении все равно это видно будет ?

Ну остается надеяться на то, что кто-то очень компетентный сможет совершить этот подвиг по созданию девушек ЛЭ
SRD âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#71
Ñòàðûé 22.05.2014, 00:12
  #71
^
RedHeavenHero
 
Àâàòàð äëÿ RedHeavenHero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Óíèêàëüíûé âèä âñåõ Ãåðîåâ âñåõ Ôðàêöèé

psatkhaКак мне кажется подсветка модели - это AIGeometries, но я не уверен!

С уважением, Psatkha
Это же Geometry подсвечивается, AIGeometry обычно представляет из себя простые многогранники: кубы, призмы, тетраэдры и тп. В редакторе для ее просмотра кнопка есть. Ведь остальные части приделывают как эффекты, вот они и не подсвечиваются.
__________________
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
RedHeavenHero âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#72
Ñòàðûé 22.05.2014, 01:48
  #72
^
SRD
 
Àâàòàð äëÿ SRD
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Óíèêàëüíûé âèä âñåõ Ãåðîåâ âñåõ Ôðàêöèé

Вот убрал балахон - теперь видно ноги, но пришлось сделать наколенники, иначе текстуры ног обрываются. Вопрос: - так лучше или нет? - мне больше понравилось
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  7.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 584
Ðàçìåð:	56.9 Êáàéò
ID:	35920  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  6.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 529
Ðàçìåð:	76.2 Êáàéò
ID:	35921  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  5.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 342
Ðàçìåð:	99.0 Êáàéò
ID:	35922  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  4.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 367
Ðàçìåð:	86.7 Êáàéò
ID:	35923  
SRD âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#73
Ñòàðûé 22.05.2014, 09:12
  #73
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: Óíèêàëüíûé âèä âñåõ Ãåðîåâ âñåõ Ôðàêöèé

SRDВот убрал балахон - теперь видно ноги, но пришлось сделать наколенники, иначе текстуры ног обрываются. Вопрос: - так лучше или нет? - мне больше понравилось

Слушай, герой же не панк - зачем красить в зелёный цвет мех шкурки головы оленя из которой сделан его шлем ?!

С уважением, Psatkha

Добавлено через 51 секунду
RedHeavenHeroЭто же Geometry подсвечивается, AIGeometry обычно представляет из себя простые многогранники: кубы, призмы, тетраэдры и тп. В редакторе для ее просмотра кнопка есть. Ведь остальные части приделывают как эффекты, вот они и не подсвечиваются.

Ну да, так и есть!

С уважением, Psatkha
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#74
Ñòàðûé 22.05.2014, 09:23
  #74
^
Nargott
 
Àâàòàð äëÿ Nargott
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Óíèêàëüíûé âèä âñåõ Ãåðîåâ âñåõ Ôðàêöèé

psatkhaСлушай, герой же не панк - зачем красить в зелёный цвет мех шкурки головы оленя из которой сделан его шлем ?!
Очевидно, это мех изумрудного оленя
__________________
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Nargott âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#75
Ñòàðûé 22.05.2014, 09:35
  #75
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ïîäìèãèâàíèå
Re: Óíèêàëüíûé âèä âñåõ Ãåðîåâ âñåõ Ôðàêöèé

NargottОчевидно, это мех изумрудного оленя

А вот оно что
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 5 èç 10


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 19:51.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru