Ðóêîâîäñòâî ïî äîáàâëåíèþ â èãðó HoMMV íîâîé ìîäåëè, àíèìàöèè è ñóùåñòâà - Ñòðàíèöà 9 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5 - Ìîäîñòðîèòåëüñòâî  ýòîì ðàçäåëå ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ñîçäàíèÿ ìîäîâ äëÿ Heroes of Might and Magic V.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 9 èç 31
 
Îïöèè òåìû
#121
Ñòàðûé 05.04.2020, 18:41
  #121
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: Ðóêîâîäñòâî ïî äîáàâëåíèþ â èãðó HoMMV íîâîé ìîäåëè, àíèìàöèè è ñóùåñòâà

krovoglazДоброго времени суток всем! Впервые на форуме. Огромное спасибо за руководство, прям мечта осуществилась на карантине) Методом проб и ошибок пилю гноллов - осталось разобраться с иконками и звуками... с:




Мануал по иконкам в NCF теме!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#122
Ñòàðûé 05.04.2020, 18:48
  #122
^
footman
 
Àâàòàð äëÿ footman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðóêîâîäñòâî ïî äîáàâëåíèþ â èãðó HoMMV íîâîé ìîäåëè, àíèìàöèè è ñóùåñòâà

krovoglazДоброго времени суток всем! Впервые на форуме. Огромное спасибо за руководство, прям мечта осуществилась на карантине) Методом проб и ошибок пилю гноллов - осталось разобраться с иконками и звуками... с:
По поводу иконок их можно взять с оф.(мертвого) сайта, а обводку можно сделать в паинтнете(для этого нужен плагин Outline Object).

Звуки находятся .bnk файлах, гуглите прогу RExplorer(вроде как то по другому называется), открываете ей файлы со звуками и экспортируете их в wav формате.
footman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#123
Ñòàðûé 06.04.2020, 02:20
  #123
^
krovoglaz
 
Àâàòàð äëÿ krovoglaz
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.08.2016
Ñîîáùåíèÿ: 7
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.08.2016
Ñîîáùåíèÿ: 7
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðóêîâîäñòâî ïî äîáàâëåíèþ â èãðó HoMMV íîâîé ìîäåëè, àíèìàöèè è ñóùåñòâà

Всем спасибо за подсказки) (со звуками какое-то другое название не сильно помогло)) К слову говоря, столкнулся с такой проблемой: при конвертации анимаций из ma в gr, некоторые анимации имеют несколько "пунктов" Global, и весят больше; пробовал убирать глобалы в разных вариациях - результат одинаков - в игре такие анимации не работают. Мб сталкивался кто?
krovoglaz âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#124
Ñòàðûé 06.04.2020, 11:29
  #124
^
zahar0z
 
Àâàòàð äëÿ zahar0z
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 588
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 588
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðóêîâîäñòâî ïî äîáàâëåíèþ â èãðó HoMMV íîâîé ìîäåëè, àíèìàöèè è ñóùåñòâà

Не понял тебя. Совсем. Глобал, это кость которую ты создаёшь сам. Ты создаёшь её как корневой объект один раз просто для грамотной конвертации. Изначально в анимациях из 7ки кости глобал нет, и ни то что несколько раз, её там вообще нет.

Добавлено через 1 минуту
Так что какие такие глобалы ты пробовал убирать я вообще не понял.
zahar0z âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#125
Ñòàðûé 06.04.2020, 17:23
  #125
^
krovoglaz
 
Àâàòàð äëÿ krovoglaz
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.08.2016
Ñîîáùåíèÿ: 7
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.08.2016
Ñîîáùåíèÿ: 7
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðóêîâîäñòâî ïî äîáàâëåíèþ â èãðó HoMMV íîâîé ìîäåëè, àíèìàöèè è ñóùåñòâà

Как-то так у 2-3 анимаций из всего комплекта.
krovoglaz âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#126
Ñòàðûé 06.04.2020, 17:52
  #126
^
zahar0z
 
Àâàòàð äëÿ zahar0z
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 588
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 588
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðóêîâîäñòâî ïî äîáàâëåíèþ â èãðó HoMMV íîâîé ìîäåëè, àíèìàöèè è ñóùåñòâà

По идее так быть не должно. Когда ты импортируешь анимацию в майю ты импортируешь просто файл с анимацией или и модель и анимацию? Если что нужно только анимацию.
zahar0z âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#127
Ñòàðûé 06.04.2020, 18:32
  #127
^
krovoglaz
 
Àâàòàð äëÿ krovoglaz
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.08.2016
Ñîîáùåíèÿ: 7
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.08.2016
Ñîîáùåíèÿ: 7
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðóêîâîäñòâî ïî äîáàâëåíèþ â èãðó HoMMV íîâîé ìîäåëè, àíèìàöèè è ñóùåñòâà

Только анимацию. Причем с остальными-то проблем нет. В этом и вопрос. Попробую с проблемными анимациями еще раз пройти весь цикл, начиная с 3ds max, мб что-то в процессе пошло не так
krovoglaz âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#129
Ñòàðûé 06.04.2020, 18:44
  #129
^
footman
 
Àâàòàð äëÿ footman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðóêîâîäñòâî ïî äîáàâëåíèþ â èãðó HoMMV íîâîé ìîäåëè, àíèìàöèè è ñóùåñòâà

krovoglazКак-то так у 2-3 анимаций из всего комплекта.
Это происходит если у вас 2 кости global, но непонятно почему у вас так.
footman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#130
Ñòàðûé 06.05.2020, 19:35
  #130
^
krovoglaz
 
Àâàòàð äëÿ krovoglaz
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.08.2016
Ñîîáùåíèÿ: 7
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.08.2016
Ñîîáùåíèÿ: 7
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðóêîâîäñòâî ïî äîáàâëåíèþ â èãðó HoMMV íîâîé ìîäåëè, àíèìàöèè è ñóùåñòâà

Товарищи, возникла такая проблема - при замене условного крестьянина на новое существо из 7 - все идеально. При добавлении его нейтралом на базе нцф - пропадают прописанные абилки (статы остаются правильными), выбранная камера также не работает - отражается камера для "йети". Добавлял существ идентично моду Zahar0z. Мб вопрос не в той ветке, но пусть будет. Спасибо.
krovoglaz âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#131
Ñòàðûé 06.05.2020, 22:55
  #131
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: Ðóêîâîäñòâî ïî äîáàâëåíèþ â èãðó HoMMV íîâîé ìîäåëè, àíèìàöèè è ñóùåñòâà

krovoglazТоварищи, возникла такая проблема - при замене условного крестьянина на новое существо из 7 - все идеально. При добавлении его нейтралом на базе нцф - пропадают прописанные абилки (статы остаются правильными), выбранная камера также не работает - отражается камера для "йети". Добавлял существ идентично моду Zahar0z. Мб вопрос не в той ветке, но пусть будет. Спасибо.

Не в той, но не важно - модераторы возможно перенесут ... если делаешь существо для NCF, то нужно писать в теме про NCF

А так по существу отправь на мой e-mail - psatkha@mail.ru
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#132
Ñòàðûé 07.05.2020, 00:50
  #132
^
footman
 
Àâàòàð äëÿ footman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðóêîâîäñòâî ïî äîáàâëåíèþ â èãðó HoMMV íîâîé ìîäåëè, àíèìàöèè è ñóùåñòâà

Кто нибудь может найти CrazyPill'a и выяснить чего не хватает готовым анимациям для экспорта через редактор карт? или найти какую нибудь инструкцию от него если она вообще была.
footman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#133
Ñòàðûé 07.05.2020, 09:50
  #133
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: Ðóêîâîäñòâî ïî äîáàâëåíèþ â èãðó HoMMV íîâîé ìîäåëè, àíèìàöèè è ñóùåñòâà

footmanКто нибудь может найти CrazyPill'a и выяснить чего не хватает готовым анимациям для экспорта через редактор карт? или найти какую нибудь инструкцию от него если она вообще была.

Не было - инструкцию делал я, спрашивая у него непонятные мне нюансы... по данным из его памяти по работе с редактором игры Блитцкриг 2!

На контакт он давно не идёт, как-то отписался в ICQ, что ему эта тема уже абсолютно неинтересна и с тех пор связь с ним потеряна...
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#134
Ñòàðûé 12.06.2020, 11:43
  #134
^
Elu
 
Àâàòàð äëÿ Elu
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.02.2020
Ñîîáùåíèÿ: 65
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.02.2020
Ñîîáùåíèÿ: 65
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðóêîâîäñòâî ïî äîáàâëåíèþ â èãðó HoMMV íîâîé ìîäåëè, àíèìàöèè è ñóùåñòâà

Прошу помочь криворукому, у меня модель не хочет появляться хоть ты тресни. Я всего-лишь поменял модельку немного в блендере, но потом что-то пошло не так и я не могу обратно запихнуть модельку в игру. Если кто окажет помощь, буду очень благодарен, fbx файл прикладываю.

Я знаю что проблема с костями скорее всего так как они немного похерились при импорте модели в Blender, но вот как исправить - не знаю.
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip NewModel.zip (77.0 Êáàéò, 2 ïðîñìîòðîâ)
Elu âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#135
Ñòàðûé 12.06.2020, 12:16
  #135
^
footman
 
Àâàòàð äëÿ footman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðóêîâîäñòâî ïî äîáàâëåíèþ â èãðó HoMMV íîâîé ìîäåëè, àíèìàöèè è ñóùåñòâà

EluПрошу помочь криворукому, у меня модель не хочет появляться хоть ты тресни. Я всего-лишь поменял модельку немного в блендере, но потом что-то пошло не так и я не могу обратно запихнуть модельку в игру. Если кто окажет помощь, буду очень благодарен, fbx файл прикладываю.

Я знаю что проблема с костями скорее всего так как они немного похерились при импорте модели в Blender, но вот как исправить - не знаю.
Со скелетом вроде все норм, но вот скиннинг вообще отсутствует и сглаживание тоже.
Если в блендере есть экспорт fbx то надо делать так: Блендер>fbx>Autodesk Maya 2009/2010>ma>Alias Maya 6.0/6.0.1>mb>игровой формат.
footman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 9 èç 31


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 16:28.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru