В четверке прикольные тексты для чтения и их много, хотя так такового нормального цельного сюжета там нет, скорее истории персонажей. Сюжет длс плох, причем в обоих. Особенно в Вихрях.
В тройке все плохо у Клинка и оригинала. Но вот в Дыхании Смерти сюжет мне нравился. Во всяком случае раньше.
В единичке и двойке все примитично по сюжету. Арчибальд топ, кста.
Пятерка, наконец, породила полноценный единый сюжет с продолжениями в длс и эпилогом в Темном Мессии. Он не шедевр, у него есть немало огрехов, но он приятный с симпатичными персонажами.
Шестерка симулятор сюжета, ибо кампании там основной контент для прохождения. В первую очередь шестерка про лор, она очень обогатила Асхан, взяв за основу то что не успел, но планировал Нивал. По персонажам все тоже неплохо, а вот цельность хромает. Тем не менее если спросить меня про кампании, я на первое место поставлю шестерку. Там еще и относительно сложно бывает.
Семерка же... у нее есть сюжет, огромный конфликт с кучей событий... но не в игре. Почитать про него можно в других источниках. В самой же игре же набор кул стори и некоторое количество познавательного лора, но в целом все плохо. В длс дело стало немного лучше, но продолжить не смогли.