Псатха, слушай, я поясни вот такой момент странный с магогом. Вроде ничего странного, однако:
Есть 2 демона, у каждого экспертное открытие врат.
У одного Нункуги - вот открытия книжка
https://clip2net.com/s/49iT3DqУ второго Магоги - вот открытая книжка. В ней один весьма интересный момент.
https://clip2net.com/s/49iT5ZB ,
https://clip2net.com/s/49iT6UdМагог, конечно и к сожалению, не может воспользоваться данным моментом. Но хотя бы в книжке есть.
Специально смотрел что у свойствах, оба демоны, заклинание открытие врат никоим образом там не свестится.
Вопросов два, первый как заставить добавить, второй как заставить работать.
Ну хотя, есть различие <CreatureTown>TOWN_INFERNO</CreatureTown> для магога, но вроде по правилам так нельзя, да и как заставить работать)
Добавлено через 7 часов 19 минут
Это просто бомба))))
Оказывается, нейтралы вполне себе могут открывать ворота.
Для этого:
<SpellPoints1>1</SpellPoints1>
<SpellPoints2>1</SpellPoints2>
<CreatureTown>TOWN_INFERNO</CreatureTown>
https://c2n.me/49j2IhH вот. Думаю дело в СпелПоинтс1. Два я на всякий поставил. Счас попробую заставить нункунгов открываться
Добавлено через 5 минут
Дело именно в Спелпоинтс2.
Вот оказывается зачем они нужны ))) Если выставить в 2, магог может открываться дважды (проверено)
Если посмотреть оригинального цербера:
<SpellPoints>0</SpellPoints>
<SpellPoints1>0</SpellPoints1>
<SpellPoints2>1</SpellPoints2>
В этом и дело) Нункуга откроется, если получит положительное число в спелпоинтс2, и возможно, только при расе "демон"