И того в продолжение Темы:
1) Сделать из любого навыка ЦП, дело на два клика. С эти проблем нет.
Вложение 72035 Однако как я и думал, сделать его "нейтральным" так просто не выйдет. Т.к. каждый навык привязан к своей "Школе", а в случае ЦП, "Школа" - это Уникальный расовый навык. Решить проблему путем Дубликатов, пока не вышло или это невозможно таким методом.
*Будем пробовать дальше.
2) С остальными изменениями все более менее хорошо идет.
Как пример - ветка Дипломатии. Она доступна всем фракциям, но в будущем думаю добавить некоторые отличия в требованиях к навыкам, например Классовых - "Опытный военачальник" и т.п.
Вложение 72036 Вложение 72037Наемники пока в разработке (вернее сами их текстурки/модельки) - это будут нейтральные существа 1 тира, но со статами примерно 3-го Тира. Дефолтный вариант будет сделан на базе Мечника(т.е. Защита союзников и другие характерные умения), но к минусам можно отнести "Предательство", если дела пойдут плохо Наемники могут перейти на сторону противника. Грейды немного меняют ситуацию, на выбор планируется Пехотный(грейд) и Стрелковый вариант(Альтгрейд). Грейды уже не предают, но сделать их выйдет только в Форте и если на карте такого нет, то и Грейдов не видать.
Так-же Ирбет теперь будет "Глава гильдии", переделка Спецы Кигана, в замен ее бесполезному "Темному мистику". Напомню, что по мимо еженедельного подкрепления из Наемников, она влияет на "Предательство" в обе стороны. Вашим % снижает, а противнику повышает. Т.е. на высоком уровне, ваши возможно и вовсе не предадут, а противника перейдут к вам почти после первой тычки.
*Пока под вопросом, нужно ли добавлять наемников в Генерацию или оставить их исключительно Перковым юнитом? 🤔