Ñöåíàðèé[L]: "Ïèðàìèäà" - WizardNazyr - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

ÊÀÐÒÛ äëÿ Heroes of Might and Magic 5: "Ïîâåëèòåëè Îðäû" Âñå òåìû äàííîãî ðàçäåëà äîëæíû íàçûâàòüñÿ â ñëåäóþùåì ôîðìàòå:
ÒÈÏ[ÐÀÇÌÅÐ]: "ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ" - ÀÂÒÎÐ,
ãäå
ÒÈÏ - òèï êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: Ñöåíàðèé, Ìóëüòèïëååð, Êàìïàíèÿ);
ÐÀÇÌÅÐ - ðàçìåð êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: T, S, M, L, XL);
ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ - ïîëíîå íàçâàíèå êàðòû íà ðóññêîì;
ÀÂÒÎÐ - èìÿ èëè íèêíåéì àâòîðà êàðòû;

Ðàçìåðû êàðò:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Òåìà ñ êàðòîé äîëæíà áûòü îôîðìëåíà ïî ñëåäóþùåìó îáðàçöó.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 2
Òåìà ñ êàðòîé "Ïèðàìèäà". Ðàçìåð êàðòû [L]. Àâòîð: WizardNazyr

Åñëè âàì ïîíðàâèëàñü êàðòà, âû ìîæåòå ïîääåðæàòü àâòîðà 💰 💸 💳

Êîíòàêòû àâòîðà:

 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 19.06.2017, 18:31
  #1
^
WizardNazyr
 
Àâàòàð äëÿ WizardNazyr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2015
Ñîîáùåíèÿ: 940
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2015
Ñîîáùåíèÿ: 940
Ïî óìîë÷àíèþ
Ñöåíàðèé[L]: "Ïèðàìèäà" - WizardNazyr

Название: Пирамида
Map name: Pyramid
Тип карты: Одиночная игра
Двухуровневая карта: нет
Количество игроков: 4 (1 vs 3)
Размер: L
Автор карты: WizardNazyr
Описание карты: Враги дружно выступили против вас. И каждый из них сильнее другого. Разве тут можно победить?

P.S. Задание обычное - победить всех врагов, однако, карта непростая.

!!Данная карта является ремейком одноименной карты из Героев II.

Изменения:
Версия 1.1:
- Застава академии заменена на слияние стихий, теперь к нему ведет дорога.
- К серной шахте возле главного города теперь ведет дорога.
- Теперь в левом городе некромантов (86, 63) можно строить "кладбище"
- Нейтральный замок в пустыне теперь всегда такой же, как и фракция игрока. В нем стало больше строений.
- Крестьянские хижины (68, 76) и площадка боевого танца (136, 72) заменены на погост и склеп.
- Башня лучников (79, 106) заменена на кровавую арену.
- Площадка боевого танца (59, 103) заменена случайным зданием, которое всегда такое же как и фракция игрока
- Теперь все ресурсы игрока на старте = 0.
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  photo_preview.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 866
Ðàçìåð:	521.8 Êáàéò
ID:	49627  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  ScrnShot_200617_173550827.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 594
Ðàçìåð:	519.7 Êáàéò
ID:	49637  
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip Pyramid_1.1.zip (93.3 Êáàéò, 969 ïðîñìîòðîâ)
WizardNazyr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2
Ñòàðûé 19.06.2017, 18:46
  #2
^
AstralLein
 
Àâàòàð äëÿ AstralLein
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4024
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4024
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [L] "Ïèðàìèäà" - " Pyramid"

Знакомая карта. Сейчас заценю!
__________________
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
AstralLein âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3
Ñòàðûé 26.06.2017, 15:09
  #3
^
13ãà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 324
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 324
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [L] "Ïèðàìèäà" - " Pyramid"

Выиграл карту ТЭ за 40дн на «герое». Карта интересная, понравилась. Действие живое, важен каждый ход, игра затягивает. На карте есть большие возможности по стратегии развития и тактическим ходам. Однако, у меня есть большие сомнения, что для всех рас она одинаково пригодна. Пробовал играть людьми- не получилось, перешел на простой вариант с ТЭ. При игре возникло чувство не проработанности карты. Замок используется случайный, а все внешние строения из «академического» замка. Стартовая поверхность- пустыня, благоприятна опять же только для этого замка. Очень странно смотрятся замки ТЭ на снегу. В общем, есть материал для доработки.
13ãà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4
Ñòàðûé 26.06.2017, 15:28
  #4
^
WizardNazyr
 
Àâàòàð äëÿ WizardNazyr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2015
Ñîîáùåíèÿ: 940
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2015
Ñîîáùåíèÿ: 940
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [L] "Ïèðàìèäà" - " Pyramid"

Замок используется случайный, а все внешние строения из «академического» замка.
В оригинале на карте стоят лампы с джиннами, которые являются нейтралами, в 5-ке есть 2 здания с нейтрлами - лагерь беженцев и слияние стихий. Однако, я решил, что не стоит их ставить и поставил двеллинги академии с джиннами.
Стартовая поверхность- пустыня, благоприятна опять же только для этого замка. Очень странно смотрятся замки ТЭ на снегу.
Опять же, карта - ремейк - в оригинале все так же.

Так что это не недоработки, это - фичи
WizardNazyr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5
Ñòàðûé 26.06.2017, 16:30
  #5
^
MerlKori
 
Àâàòàð äëÿ MerlKori
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.10.2015
Ñîîáùåíèÿ: 75
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.10.2015
Ñîîáùåíèÿ: 75
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [L] "Ïèðàìèäà" - " Pyramid"

Имхо, тем джиннам более соответствуют рыцари смерти - так как те джинны нейтралы, весьма нехилые по сравнению с нынешними пятиуровневыми в балансе игры и имели смертельный удар - срубали половину отряда с определённым шансом.
MerlKori âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#6
Ñòàðûé 27.06.2017, 05:35
  #6
^
Antik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2014
Ñîîáùåíèÿ: 339
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2014
Ñîîáùåíèÿ: 339
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [L] "Ïèðàìèäà" - " Pyramid"

Играл на герое за людей, прошел не без труда за 44 дня. Ну что сказать, такое ощущение, что побывал в каком-то клоповнике, содрогаюсь до сих пор. Увидев, что две другие карты автора представляют примерно тоже, но в меньших размерах, решил отказать себе в таком удовольствии. Тем не менее, спасибо автору за новые карты.
Antik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#7
Ñòàðûé 27.06.2017, 21:53
  #7
^
Rambo1969
 
Àâàòàð äëÿ Rambo1969
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2009
Àäðåñ: â ãåîãðàôè÷åñêîì öåíòðå Àçèè
Ñîîáùåíèÿ: 417
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2009
Àäðåñ: â ãåîãðàôè÷åñêîì öåíòðå Àçèè
Ñîîáùåíèÿ: 417
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [L] "Ïèðàìèäà" - " Pyramid"

Сыграл эту карту афрокнижниками (у/с - герой) показалось слишком просто - сложности были только первые две недели пока Летос со своей чумой раскачивался, а дальше началось избиение - наркоманов шипами, а братьев - чумой. (Уложился в четыре с половиной недели).

Решил попробовать переиграть варварами (тоже на герое) - оказалось значительно веселее: Стартовым героем выбрал проходимицу Аргат. На второй день завалил варвара соседа, обидно что противницей досталась местная стрельчиха (руководитель кентавров), ибо хотел бы ее иметь своей союзницей. Начал потихоньку осваиваться в двух замках, но уже на пятый день нарисовались мертвяки, а в конце недели к ним подтянулись и афрокнижники - началась веселуха (с мертвяками за три дня было 4 боя и еще столько же с афрокгижниками). На восьмой день захватил главный замок мертвяков, а на 10-й полностью их завалил. Дальше афрокнижники как-то сразу сникли и Аргат форсированным маршем добралась до их 1-го слева замка (он оказался столицей) и ровно на 15-й день захватила его и отвоевала еще один. После этого пришлось почти полностью сменить войско потому что от варварского более-менее целыми остались только бойцы и кентавры, гоблинов убили всех а шаманок осталось всего три. Тащить через всю карту новых орков не было ни времени ни возможности - прищлось нанаять драконов, гидр, ящеров фурий и лазутчиц. И с новым войском в течение двух дней захватить оставшиеся замки афрокнижников, а потом еще два дня бежать до нейтрального замка (который оказался человеческим). Итог - победа за 19 дней.

Впечатление от карты противоречивое - с одной стороны подкупает ее живость, динамичность и необычность (афрокнижники в снегах, а наркоманы на зеленой лужайке с травкой), а с другой - на ней присутствует огромное количество объектов которые не представляют интереса ни для игрока ни для его оппонентов. Например - непонятно зачем нужна застава ордена порядка, ИМХО туда бы больше подошла башня элементалей (потому что она нейтральна), но даже в этом случае идти ГГ с основными силами и отвоевывать ее в начале игры - непозволительная роскошь по времени, а дальше туда просто путь не лежит и она становится не интересна. Кстати, с пирамидой и серной шахтой получилась та же история (что бы до них дойти по песку без дороги, надо потратить три дня, а их нет в начале игры). Да и телепорт (что между 3-м и 4-м городом) исследовать тоже получается недосуг, ибо он попадается в самом конце игры, когда надо срочно добивать врагов а не исследовать местность. Ну, а про то, что океан остался terra incognita, вернее water incognita, я вообще молчу.
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Áåçèìåíè-1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 98
Ðàçìåð:	713.7 Êáàéò
ID:	49677  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Áåçèìåíè-2.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 41
Ðàçìåð:	431.5 Êáàéò
ID:	49678  
__________________
Åñëè ñïîðèøü ãëóïöîì - ñðî÷íî ïðîâåðü íå äåëàåò ëè îí òîæå ñàìîå!

Äðåâíÿÿ âîñòî÷íàÿ ìóäðîñòü (âîëüíûé ïåðåâîä)


Åñëè ñïîðèøü ãëóïöîì - ñðî÷íî ïðîâåðü íå äåëàåò ëè îí òîæå ñàìîå!

Äðåâíÿÿ âîñòî÷íàÿ ìóäðîñòü (âîëüíûé ïåðåâîä)


Rambo1969 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#8
Ñòàðûé 28.06.2017, 17:56
  #8
^
AstralLein
 
Àâàòàð äëÿ AstralLein
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4024
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4024
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [L] "Ïèðàìèäà" - " Pyramid"

Rambo1969 и лазутчиц..

У вас есть мод на смену пола 1 левела Данджена?
__________________
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
AstralLein âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#9
Ñòàðûé 28.06.2017, 18:38
  #9
^
Rambo1969
 
Àâàòàð äëÿ Rambo1969
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2009
Àäðåñ: â ãåîãðàôè÷åñêîì öåíòðå Àçèè
Ñîîáùåíèÿ: 417
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2009
Àäðåñ: â ãåîãðàôè÷åñêîì öåíòðå Àçèè
Ñîîáùåíèÿ: 417
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [L] "Ïèðàìèäà" - " Pyramid"

AstralLeinУ вас есть мод на смену пола 1 левела Данджена?
нет, это просто оЧеПятка
__________________
Åñëè ñïîðèøü ãëóïöîì - ñðî÷íî ïðîâåðü íå äåëàåò ëè îí òîæå ñàìîå!

Äðåâíÿÿ âîñòî÷íàÿ ìóäðîñòü (âîëüíûé ïåðåâîä)


Åñëè ñïîðèøü ãëóïöîì - ñðî÷íî ïðîâåðü íå äåëàåò ëè îí òîæå ñàìîå!

Äðåâíÿÿ âîñòî÷íàÿ ìóäðîñòü (âîëüíûé ïåðåâîä)


Rambo1969 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#10
Ñòàðûé 29.06.2017, 14:57
  #10
^
Rambo1969
 
Àâàòàð äëÿ Rambo1969
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2009
Àäðåñ: â ãåîãðàôè÷åñêîì öåíòðå Àçèè
Ñîîáùåíèÿ: 417
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2009
Àäðåñ: â ãåîãðàôè÷åñêîì öåíòðå Àçèè
Ñîîáùåíèÿ: 417
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [L] "Ïèðàìèäà" - " Pyramid"

Попробовал переиграть афрокнижниками, надеялся улучшить результат вараваров, но не получилось - вышло на один день больше.
(и это потому, что не могут они бегать также быстро как Аргат) .
А,вот, варварами, чуть переиграв концовку, один день все-таки сэкономил
Не стал менять войско, а пошел дозахватывать оставшиеся два замка с тем что осталось (это получилось, но на грани фола, а под конец вообще пришлось сдаться нейтралам что бы успеть перехватить убегающего вражеского героя). А силы из замка афрокнижников, с нанятым в том же замке случайным героем, отправил на захват человеческого замка.
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Áåçèìåíè-111.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 52
Ðàçìåð:	529.9 Êáàéò
ID:	49697  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Áåçèìåíè-11111.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 33
Ðàçìåð:	725.8 Êáàéò
ID:	49698  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Áåçèìåíè-111111.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 33
Ðàçìåð:	443.3 Êáàéò
ID:	49699  
__________________
Åñëè ñïîðèøü ãëóïöîì - ñðî÷íî ïðîâåðü íå äåëàåò ëè îí òîæå ñàìîå!

Äðåâíÿÿ âîñòî÷íàÿ ìóäðîñòü (âîëüíûé ïåðåâîä)


Åñëè ñïîðèøü ãëóïöîì - ñðî÷íî ïðîâåðü íå äåëàåò ëè îí òîæå ñàìîå!

Äðåâíÿÿ âîñòî÷íàÿ ìóäðîñòü (âîëüíûé ïåðåâîä)


Rambo1969 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#11
Ñòàðûé 03.07.2017, 14:19
  #11
^
13ãà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 324
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 324
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [L] "Ïèðàìèäà" - " Pyramid"

Я тоже захотел пересесть на резвых коней . Сыграл за орков, ГГ выбрал Аргат (сл. "герой"). Это была компания, где исход сражений решал последний солдат последнего подразделения. На второй день зеленый был уничтожен, на шестой все замки некров были захвачены. Их ГГ, Лукреция, ушла на захват бывшей столицы зеленых. В день седьмой её в жестоком бою одолел Краг, чуть не лишившись второго глаза. Тем временем хлынул поток чернокнижников. С 7 по 10 день шли тяжелые бои с ТЭ. Тыловые зоны прикрывал Краг. Орки пачками гибли от чернокнижной магии, но он выполнил свою задачу- эльфы не прошли. Аргат в кровопролитных боях прогрызал проход к замкам желтых. В 10 день он захватил первый из них, крайний на востоке. На этот момент в его армии было 6 вампиров и 4 призрака. К 12 дню под контроль орков перешли 3 замка. У Аргат осталось только 2 вампира и не хватило нескольких шагов, чтобы взять последний пустой замок ТЭ. На своем ходу комп купил Эрин с одним ловчим. Штурмовать крепость Аргат уже не может. День 13-й проходит в философских размышлениях: в замках нет войск, в таверне нет героев- эльф и орк разглядывают друг друга. День 14-й, новая неделя, последний бой, чернокнижники повержены.
Идея заложенная в карту хорошая, но воплощение - корявое.
13ãà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#12
Ñòàðûé 04.07.2017, 12:43
  #12
^
Rambo1969
 
Àâàòàð äëÿ Rambo1969
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2009
Àäðåñ: â ãåîãðàôè÷åñêîì öåíòðå Àçèè
Ñîîáùåíèÿ: 417
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2009
Àäðåñ: â ãåîãðàôè÷åñêîì öåíòðå Àçèè
Ñîîáùåíèÿ: 417
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [L] "Ïèðàìèäà" - " Pyramid"

Магами удалось одержать победу на 13-й день, очень жаль что не удалось нигде добыть сапог открытого пути иаче можно было бы еще денек сэкономить. Бои протекали достаточно просто -
на второй день победа над варваром,
3-й - захват сундуков за варварским замком набор опыта,
4-й день прорыв заставы выход к правому замку наркоманов,
5-й день захват обоих замков наркоманов,
6-й -уничтожение арьергарда афрокнижников,
7-й - возврат к замку варваров,
8-й уничтожение оставшихся сил наркоманов с отвоеванием замка варваров, (при этом бегство ГГ в замок наркоманов).
9-й 10-й - поход ГГ в земли афрокнижников с захватом первого замка и уничтожением 2-х героев. Попутно накопление всех имеющихся сил около замков наркоманов, наем 3-х дополнительных героев (общее кол-во их становится 7)
11-й день захват следующего замка ГГ, около наркоманского замка бои с одним из ГГ афрокнижников, три поражения с нанесением ему ущерба, 4-й победный, добивание второго беглеца с малым войском.
12-й день захват третьего замка и путь к 4-му.
Начало 13-го дня ГГ доходит до последнего замка и убивает двух последних героев.

В результате, труднее всего было отстоять свои замки второстепенными героями, бои проводимые ГГ проблем не вызвали, ибо сразу ему пр качал образование и колдовство так что давил он врагов своей магией как танк .
Жалко что ему огнезащитных големов не было возможности подвезти в конце игры, а иначе вообще веселуха бы получилась
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Áåçèìåíè-1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 46
Ðàçìåð:	547.9 Êáàéò
ID:	49777  
__________________
Åñëè ñïîðèøü ãëóïöîì - ñðî÷íî ïðîâåðü íå äåëàåò ëè îí òîæå ñàìîå!

Äðåâíÿÿ âîñòî÷íàÿ ìóäðîñòü (âîëüíûé ïåðåâîä)


Åñëè ñïîðèøü ãëóïöîì - ñðî÷íî ïðîâåðü íå äåëàåò ëè îí òîæå ñàìîå!

Äðåâíÿÿ âîñòî÷íàÿ ìóäðîñòü (âîëüíûé ïåðåâîä)


Rambo1969 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#13
Ñòàðûé 24.07.2017, 02:19
  #13
^
atlant108
 
Àâàòàð äëÿ atlant108
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [L] "Ïèðàìèäà" - " Pyramid"

Да, карта интересная, но из разряда сложных - для опытных игроков
atlant108 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#14
Ñòàðûé 14.08.2017, 06:37
  #14
^
WizardNazyr
 
Àâàòàð äëÿ WizardNazyr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2015
Ñîîáùåíèÿ: 940
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2015
Ñîîáùåíèÿ: 940
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [L] "Ïèðàìèäà" - " Pyramid"

Версия 1.1:
- Застава академии заменена на слияние стихий, теперь к нему ведет дорога.
- К серной шахте возле главного города теперь ведет дорога.
- Теперь в левом городе некромантов (86, 63) можно строить "кладбище"
- Нейтральный замок в пустыне теперь всегда такой же, как и фракция игрока. В нем стало больше строений.
- Крестьянские хижины (68, 76) и площадка боевого танца (136, 72) заменены на погост и склеп.
- Башня лучников (79, 106) заменена на кровавую арену.
- Площадка боевого танца (59, 103) заменена случайным зданием, которое всегда такое же как и фракция игрока
- Теперь все ресурсы игрока на старте = 0.
WizardNazyr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#15
Ñòàðûé 14.08.2017, 10:02
  #15
^
AstralLein
 
Àâàòàð äëÿ AstralLein
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4024
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4024
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [L] "Ïèðàìèäà" - " Pyramid"

Любопытно...
__________________
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
AstralLein âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 2


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 01:49.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru