Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 256 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 256 из 384
 
Опции темы
#3826
Старый 17.09.2015, 12:16
  #3826
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

как добавлять в игру новых нейтралов? куда их копировать?
__________________
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#3827
Старый 17.09.2015, 12:40
  #3827
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

NCF?

Добавлено через 2 минуты
В соответствующей теме в разделе модов для ПО написано, как устанавливать.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3828
Старый 17.09.2015, 13:37
  #3828
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

для начала хотя бы тех которые у psatha. я файл расширение pak нахожу, засовываю в папку data , но в редакторе они не появляются..

а, они тоже NCF, все, буду читать
__________________
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#3829
Старый 17.09.2015, 15:41
  #3829
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Установлено ядро NCF?

Ссылка на него есть в той же теме.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3830
Старый 17.09.2015, 21:02
  #3830
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ядро установил, разобрался. только в редакторе почему то иконки существ не отображаются.

еще вопрос. Как в Вашей карте "Посол" сделан Варенс?
то есть каким образом добавился совершенно новый герой, а не переделанный существующий? ведь там еще NCF не задействован.
А то я в своей карте двух диалоговых героев извел, а их не так уж и много..
__________________
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#3831
Старый 18.09.2015, 11:08
  #3831
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Вот обычно как делают новых героев. Данный способ можно применить и ко многим другим объектам.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  new_hero.png
Просмотров: 32
Размер:	296.8 Кбайт
ID:	40534  
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3832
Старый 22.09.2015, 14:51
  #3832
^
с210нт
📖
Регистрация: 17.03.2012
Сообщения: 11
Регистрация: 17.03.2012
Сообщения: 11
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Всем привет,а что нужно прописать в схеме шаблона карт,чтобы при генерации карт создавлись драконьи утопии,замки были с фортами?
с210нт вне форума
Ответить с цитированием
#3833
Старый 23.09.2015, 23:36
  #3833
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Возможно ли задавать неделю по ходу игры, в зависимости от сюжета?
а не заранее, все недели при создании карты
например, появляются монахи, и если они живы, то начиная с их появления, и пока не убьют, идут недели, неблагоприятные для игрока..
неделя света, неделя упокоения и т д.

или , если играешь за Маркела, чтобы можно было, по какому-то квесту, принудительно задавать недели нежити.

короче вручную реализовать башню астролога , с произвольным выбором недели.
пример с Аграилом не катит, потому что там триггер на начало недели просто спавнит существ в заранее определенных местах, если живы друиды, и неделю не объявляет..
__________________
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#3834
Старый 26.09.2015, 13:52
  #3834
^
Eleondor
 
Аватар для Eleondor
📖
Регистрация: 11.01.2010
Сообщения: 428
Регистрация: 11.01.2010
Сообщения: 428
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Назрели такие вопросы, господа)
1. Как мне поменять описание города с его специализацией? Например, в своей версии карты я хотел создать город у рыцарей с спецой +Х к приросту архангелов...
2. Как мне сделать изменение недели при постройке Грааля? (как недели бесов в Героях 3), а так же, чтобы после постройки увеличивался прирост ТОЛЬКО ОПРЕДЕЛЕННОГО типа существ, не меняя бонус приросту у остальных? (например, строим Грааль у рыцарей в городе с спецой архангелов - получаем прирост архангелов +1 от спецы города+ +3 от Грааля+все недели обьявляються неделями Архенгелов или Эльрата...).
3. Как можно внести изменения в стройку города, чтобы добавить обелиски на прирост существ другим расам? (см. как у некромантов обелиск, что увеличивает прирост Черных драконов).
Eleondor вне форума
Ответить с цитированием
#3835
Старый 26.09.2015, 14:20
  #3835
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

1. Выделить город → пробел → Town Specialization.
1, 2. Спеца на архангелов:
	
function AddArchangelsSpecialization()
	if GetObjectDwellingCreatures('имя_города', CREATURE_ANGEL) ~= -1 then
		local add = 1
		if grail_built == 1 then
			add = add + 3
		end
		SetObjectDwellingCreatures('имя_города', CREATURE_ANGEL, GetObjectDwellingCreatures('имя_города', CREATURE_ANGEL) + add)
	end
end

function NewDay()
	-- ... --
	if GetDate(DAY_OF_WEEK) == 1 then
		AddArchangelsSpecialization()
	end
	-- ... --
end

Trigger(NEW_DAY_TRIGGER, 'NewDay')

grail_built = 0

function WaitForBuildGrail()
	while GetTownBuildingLevel('имя_города', ID_ЗДАНИЯ_СЛЕЗЫ_АСХИ) == 0 do
		sleep(10)
	end
	grail_built = 1
end

startThread(WaitForBuildGrail)

Можно ещё добавить появление [арх]ангелов на карте, но с интерфейсом ничего не поделать.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3836
Старый 26.09.2015, 16:05
  #3836
^
HappyR137
📖
Регистрация: 26.09.2015
Сообщения: 3
Регистрация: 26.09.2015
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Подскажите пожалуйста. Я пользовадся редактором нормально, тут вдруг захожу, а в панели инструментов ничего нету, ни артефактов, ни городов и т.д. Что делать?
HappyR137 вне форума
Ответить с цитированием
#3837
Старый 26.09.2015, 18:34
  #3837
^
Eleondor
 
Аватар для Eleondor
📖
Регистрация: 11.01.2010
Сообщения: 428
Регистрация: 11.01.2010
Сообщения: 428
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RedHeavenHero, я правильно понимаю, что код надо писать в скрипт самого города?
Благодарю за код, сча попробую)
Eleondor вне форума
Ответить с цитированием
#3838
Старый 26.09.2015, 18:43
  #3838
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Eleondor,
в скрипт карты.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3839
Старый 26.09.2015, 19:27
  #3839
^
No47Clare
 
Аватар для No47Clare
📖
Регистрация: 26.09.2015
Сообщения: 3
Регистрация: 26.09.2015
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Прошу помочь с поиском карты,знаю что не по теме но другой не нашёл,прошу простить. Карта очень большая,вроде бы сингловая,начинаешь красным цветом в верхнем левом углу на горе,стартовая раса Орден Порядка,на карте эффект ночи либо просто темно так же имелись гарнизоны с войсками.
Нашел карту,называется Demon Hunter
No47Clare вне форума
Ответить с цитированием
#3840
Старый 26.09.2015, 19:38
  #3840
^
Eleondor
 
Аватар для Eleondor
📖
Регистрация: 11.01.2010
Сообщения: 428
Регистрация: 11.01.2010
Сообщения: 428
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RedHeavenHero, ага, ясно.
А как узнать имя города и ID_ЗДАНИЯ_СЛЕЗЫ_АСХИ? я так понимаю, они лежат в text, или в data?
---
upd.

Попробовал - игра крашится после загрузки карты =(
Хуманский замок ставил без бонусов города.
Карту прилагаю...

вот код:
function AddArchangelsSpecialization()
if GetObjectDwellingCreatures('Angelat', CREATURE_ANGEL) ~= -1 then
local add = 1
if grail_built == 1 then
add = add + 3
end
SetObjectDwellingCreatures('Angelat', CREATURE_ANGEL, GetObjectDwellingCreatures('Angelat', CREATURE_ANGEL) + add)
end
end

function NewDay();
-- ... --
if GetDate(DAY_OF_WEEK) == 1 then
AddArchangelsSpecialization()
end
-- ... --
end

Trigger(NEW_DAY_TRIGGER, 'NewDay')

grail_built = 0

function WaitForBuildGrail()
while GetTownBuildingLevel('Angelat', ID_14) == 0 do
sleep(10)
end
grail_built = 1
end

startThread(WaitForBuildGrail)
Вложения
Тип файла: zip tor.zip (573.0 Кбайт, 6 просмотров)
Eleondor вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 256 из 384


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 08:07.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru