HoMM VII Haven Units - âîéñêà Îðäåíà ïîðÿäêà èç ñåäüìûõ Ãåðîåâ - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 21
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 21.10.2019, 21:58
  #1
^
footman
 
Àâàòàð äëÿ footman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ñîîáùåíèå
HoMM VII Haven Units - âîéñêà Îðäåíà ïîðÿäêà èç ñåäüìûõ Ãåðîåâ

Мод переносит 11 юнитов из Седьмой части в игру.
Установка: экспортировать из архива .pak файл/ы в директорию data.
Ссылка:https://yadi.sk/d/nbcgnKl3JXQErQ
История версий и их изменений:
1.0 версия: первая версия с 3 юнитами.
1.01 версия:
1) добавлен арбалетчик-ветеран.
1.1 версия:
1) Юстициары заменяют латников характеристики на первой странице.
2) Звуки заменены на версии из 7ой части, кроме звуков перемещения, не знаю где они находятся.
3) У всех существ немного увеличен масштаб, они выглядели меньше стандартных.
4)Исправлены анимации передвижения, не летают как торпеда.
5)Для улучшенных существ реализовано Gloss освещение.
2.0 версия:
1) Были добавлены хранители веры, имперские грифоны и обычные
2) У всех существ были исправлены 2d элементы(к ним больше не вернусь)
3) Легионерам была увеличена защита с 3 до 4, здоровье с 8 до 12 и стоимость с 80 до 250(такое изменение баланса связано, с тем что легионеры должны были быть наравне с ассасинами и если уменьшать им прирост, то надо будет усилять лендлордов)
4) Стрела выстрела у арбалетчиков была заменена на их собственную и была отредактирована её позиция в момент выстрела, но задержка исправлена не была, ни знаю где её изменить.
2.01 версия:
1) Исправлены мелкие баги.
2) Кавалерист заменяет рыцаря.
3) У всех существ добавлена спец анимация под обозначением stir01.
2.1 версия только английская:
1) Кирасир заменяет паладина.
2.1.1 версия:
1) Серафим только для карты компаний, имеет 2 анимации idle00 и attack00(было не удобно тестить с одной ilde00, поэтому анимации две, но attack00 игрой не используется) и имеет некоторые отличия от прошлого скрина, я решил вернуть правому мечу родной цвет, в скелет серафима были добавлены четыре новые кости для новых эффектов меча которые имитируют свечение "кристаллов" или я не знаю что это.
2.1.1 fix sound версия:
Версия в которой исправленны звуки из семерки, теперь консоль не будет выдавать ошибок, звуки теперь не сильно громкие и исправление уменьшило их вес.
2.1.1m версия: m - модифицированная версия
1) Серафиму было импортированы остальные анимации.
2) Арбалетчикам уменьшено количество выстрелов с 12 до 10.
3) Легионерам повышена цена с 250 до 285.
4) Исправлены мелки косяки.
5) Грифону добавлена шерсть которая есть 6-х героях, но отсутствует 7-х героях.
6) Удалены стрельба навесом у арбалетчика и возложение рук у кирасир.

Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Áåçûìÿííûé1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 2323
Ðàçìåð:	138.0 Êáàéò
ID:	61851  
footman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2
Ñòàðûé 22.10.2019, 00:00
  #2
^
Óðèýëü Ñåïòèì Õ
 
Àâàòàð äëÿ Óðèýëü Ñåïòèì Õ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2016
Àäðåñ: Àñòåëüíàèð, ìèð Àñòðàëà Ëåéíà
Ñîîáùåíèÿ: 403
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2016
Àäðåñ: Àñòåëüíàèð, ìèð Àñòðàëà Ëåéíà
Ñîîáùåíèÿ: 403
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM VII Haven Units - âîéñêà Îðäåíà ïîðÿäêà èç ñåäüìûõ Ãåðîåâ

Выглядят хорошо, но думаю надо было арбалетчиков вторым уровнем сделать. Можно было бы перенести грейды и не грейды в игру, а потом уже доделать альтгрейды, подкрасив в красный цвет существ
UPD: Я же правильно понял, что они все переносятся на один уровень, вместо мечников?
Óðèýëü Ñåïòèì Õ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3
Ñòàðûé 22.10.2019, 00:15
  #3
^
footman
 
Àâàòàð äëÿ footman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM VII Haven Units - âîéñêà Îðäåíà ïîðÿäêà èç ñåäüìûõ Ãåðîåâ

Уриэль Септим ХВыглядят хорошо, но думаю надо было арбалетчиков вторым уровнем сделать. Можно было бы перенести грейды и не грейды в игру, а потом уже доделать альтгрейды, подкрасив в красный цвет существ
UPD: Я же правильно понял, что они все переносятся на один уровень, вместо мечников?


Мм нет копейщики 1 уровень, арбы 2 уровень(я давно хотел сделать замену бестолковым крестьянам), а вовсе изначально задумывался другой мод... который должен был называться "копейщики из 6х,7х героев" легионер должен быть альтгрейдом, часовой и преторианец думаю ясно, но из за разницы масштабов и единиц измерения получалась ахинея.
footman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4
Ñòàðûé 22.10.2019, 00:44
  #4
^
Óðèýëü Ñåïòèì Õ
 
Àâàòàð äëÿ Óðèýëü Ñåïòèì Õ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2016
Àäðåñ: Àñòåëüíàèð, ìèð Àñòðàëà Ëåéíà
Ñîîáùåíèÿ: 403
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2016
Àäðåñ: Àñòåëüíàèð, ìèð Àñòðàëà Ëåéíà
Ñîîáùåíèÿ: 403
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM VII Haven Units - âîéñêà Îðäåíà ïîðÿäêà èç ñåäüìûõ Ãåðîåâ

footmanМм нет копейщики 1 уровень, арбы 2 уровень(я давно хотел сделать замену бестолковым крестьянам), а вовсе изначально задумывался другой мод... который должен был называться "копейщики из 6х,7х героев" легионер должен быть альтгрейдом, часовой и преторианец думаю ясно, но из за разницы масштабов и единиц измерения получалась ахинея.
Ну оке, просто они так в ряд стоят, что непонятно, чего и как заменено, а пометок никаких нет
Кстати, в Chaos Theory вроде бы тоже подобное делали, но из Героев 6 и Disciples 3
Óðèýëü Ñåïòèì Õ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5
Ñòàðûé 22.10.2019, 10:04
  #5
^
Àíäðàèë
 
Àâàòàð äëÿ Àíäðàèë
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.08.2016
Ñîîáùåíèÿ: 578
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.08.2016
Ñîîáùåíèÿ: 578
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM VII Haven Units - âîéñêà Îðäåíà ïîðÿäêà èç ñåäüìûõ Ãåðîåâ

Footman, моё почтение. Это очень здорово.
Вопрос: а что с альтернативным грейдом?
__________________
Ñïðàâåäëèâîñòü - àâòîðñêèé ãëîáàëüíûé ìîä

ColouredText - ñïèñîê çàêëèíàíèé è èõ óðîâåíü â îïèñàíèè ñóùåñòâ-êîëäóíîâ
Ñïðàâåäëèâîñòü - àâòîðñêèé ãëîáàëüíûé ìîä

ColouredText - ñïèñîê çàêëèíàíèé è èõ óðîâåíü â îïèñàíèè ñóùåñòâ-êîëäóíîâ
Àíäðàèë âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#6
Ñòàðûé 22.10.2019, 11:04
  #6
^
footman
 
Àâàòàð äëÿ footman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM VII Haven Units - âîéñêà Îðäåíà ïîðÿäêà èç ñåäüìûõ Ãåðîåâ

АндраилВопрос: а что с альтернативным грейдом?
На данный момент ничего, был бы нормальный импорт моделей и анимаций из 6х героев то были бы идеи.
footman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#7
Ñòàðûé 22.10.2019, 11:34
  #7
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: HoMM VII Haven Units - âîéñêà Îðäåíà ïîðÿäêà èç ñåäüìûõ Ãåðîåâ

Очень круто!

footmanНа данный момент ничего, был бы нормальный импорт моделей и анимаций из 6х героев то были бы идеи.

А что на счёт переноса героев ?!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#8
Ñòàðûé 22.10.2019, 12:57
  #8
^
footman
 
Àâàòàð äëÿ footman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM VII Haven Units - âîéñêà Îðäåíà ïîðÿäêà èç ñåäüìûõ Ãåðîåâ

psatkhaА что на счёт переноса героев ?!
Модели героев перенести можно, но ещё раз повторюсь передвижение по карте убогое будет так как в 6х,7х героях перемещение зависит не от анимаций.
footman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#9
Ñòàðûé 22.10.2019, 14:04
  #9
^
dimakim2211
 
Àâàòàð äëÿ dimakim2211
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.09.2017
Ñîîáùåíèÿ: 47
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.09.2017
Ñîîáùåíèÿ: 47
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM VII Haven Units - âîéñêà Îðäåíà ïîðÿäêà èç ñåäüìûõ Ãåðîåâ

у меня вопрос можно ли полностью перенести фракция из 6 или 7х героев в 5е герои?
dimakim2211 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#10
Ñòàðûé 22.10.2019, 15:10
  #10
^
footman
 
Àâàòàð äëÿ footman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM VII Haven Units - âîéñêà Îðäåíà ïîðÿäêà èç ñåäüìûõ Ãåðîåâ

dimakim2211у меня вопрос можно ли полностью перенести фракция из 6 или 7х героев в 5е герои?
Из 7х можно все модели, но их надо уменьшать(изначальный масштаб колоссален для 5х героев) и их надо сшивать т.к. они порезаны по развертке, и ещё надо как-то переделать анимации передвижения что бы не было той финги как здесь.

Из 6х героев можно только так как сделал Захар: взял модель и адаптировал её под скелет из 5х героев.
footman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#11
Ñòàðûé 22.10.2019, 20:37
  #11
^
AstralLein
 
Àâàòàð äëÿ AstralLein
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 3995
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 3995
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM VII Haven Units - âîéñêà Îðäåíà ïîðÿäêà èç ñåäüìûõ Ãåðîåâ

Это очень круто, если получится исправить косяк с перемещением, то весь функционал семерки станет нашим!

Смотрел в игре: супер!
__________________
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
AstralLein ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#12
Ñòàðûé 22.10.2019, 21:07
  #12
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM VII Haven Units - âîéñêà Îðäåíà ïîðÿäêà èç ñåäüìûõ Ãåðîåâ

footman, а Esto100nec в курсе проблемы с анимациями ?! Он же спец по анимациям, может он сможет исправить ?!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#13
Ñòàðûé 25.10.2019, 00:45
  #13
^
footman
 
Àâàòàð äëÿ footman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM VII Haven Units - âîéñêà Îðäåíà ïîðÿäêà èç ñåäüìûõ Ãåðîåâ

psatkhafootman, а Esto100nec в курсе проблемы с анимациями ?! Он же спец по анимациям, может он сможет исправить ?!
Как бы в курсе, но он ушел c 5х героев поэтому решил не просит попытаться исправить, да из за 1 кривой у анимации по уровню существ не сильно картину портит.

Обновил пак моделей: добавлен ветеран-арбалетчик.
footman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#14
Ñòàðûé 25.10.2019, 10:47
  #14
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: HoMM VII Haven Units - âîéñêà Îðäåíà ïîðÿäêà èç ñåäüìûõ Ãåðîåâ

footmanКак бы в курсе, но он ушел c 5х героев поэтому решил не просит попытаться исправить, да из за 1 кривой у анимации по уровню существ не сильно картину портит.

Обновил пак моделей: добавлен ветеран-арбалетчик.

Ну не знаю... просто вот перемещение это одна из ключевых анимаций... странно почему такая фигня получается... кстати, а может там основная кость не Global ?!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#15
Ñòàðûé 25.10.2019, 12:36
  #15
^
footman
 
Àâàòàð äëÿ footman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM VII Haven Units - âîéñêà Îðäåíà ïîðÿäêà èç ñåäüìûõ Ãåðîåâ

psatkhaНу не знаю... просто вот перемещение это одна из ключевых анимаций... странно почему такая фигня получается... кстати, а может там основная кость не Global ?!
Ещё раз повторю передвижение на поле боя в 6х, 7х героях не зависит он от анимаций... а кость Global это просто группа которая объединяет меши и кости, и при экспорте в gr2 она становиться костью, анимация от неё не зависит.
footman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 21


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 15:27.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru