ТБМ - Турнирный баланс мод - Страница 7 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 7 из 18
 
Опции темы
#91
Старый 23.02.2018, 20:28
  #91
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3911
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3911
По умолчанию
Re: ТБМ - Турнирный баланс мод

Но одна мана за 16 импов отобраная у героя и данная герою это мало.... дьяволятам еще и ход на это потратить надо... а эффективности и нет... 160 импов заберут маны на две молнии...

Добавлено через 32 секунды
А насчет чертей согласен.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#92
Старый 23.02.2018, 20:49
  #92
^
Заинтересованный
 
Аватар для Заинтересованный
📖
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
По умолчанию
Re: ТБМ - Турнирный баланс мод

Соглашусь с Magistar. Учитывая, что к 4ой неделе их не может быть по логике более 190(если, конечно, не нанимать героев Инферно каждую неделю), и это еще без потерь. То есть выкачивают 24 маны или 12 и дают 12( некромант - 80 маны, чернокнижник - 60 маны, маг - 100 маны, гном - 70 маны, в числах могу очень сильно ошибаться). А еще их очень любят все бить
__________________
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Заинтересованный вне форума
Ответить с цитированием
#93
Старый 23.02.2018, 21:36
  #93
^
MoZeS
📖
Регистрация: 05.09.2006
Сообщения: 138
Регистрация: 05.09.2006
Сообщения: 138
Смех
Re: ТБМ - Турнирный баланс мод

А давайте посчитаем.

Сначала игры — 16 бесов. На второй неделе ещё 16 бесов. Допустим замок построен на 2 неделе — с 3й по 32 беса.
Первые стычки начинаются после 10 уровня, чем больше карта, тем выше этот уровень. Условимся, что в среднем на 15 уровне. Тогда без учёта строений с повышением кол-ва знания у героев: рыцаря, тёмного эльфа и некроманта (самые слабаки на ману) будет по 3 ед. знания. Обычно к этому уровню герои имею несколько артефактов, и в первую очередь на слабые места. Тем более, что 1-2 знания можно получить с артефактом со старта. Плюс 1-2 знания за это время можно получить в строениях. Итого на 15 уровне примерно от 50 до 80 маны у этих рас будет.
На 15 уровень нужно 34140 единиц опыта. Примем, что в неделю получаем минимум 3000 единиц опыта (обычно уже с 2-3 уровнем бегаем в конце 1 недели, а дальше уже бьёмся с более многочисленными и более сильными нейтралами).

Тогда нам нужно для 15 уровня: 34140/3000=11 недель (или 9 недель полного прироста и 2 с обычным). То есть к этому времени, если их (чертей) не тратить, то их накопится 16+16+32*9=320. Предположим, что потеря чертей (обычно в ранних битвах) — 25%, или 80шт. Тогда к 15 уровню у нас 240 чертей. Что означает, что они откачают у соперника 240/8=30 маны. А это значит, что среднестатистические герои фракций, слабых на ману, будут иметь после этого от 20 до 50 маны.

Вполне норм!!!
MoZeS вне форума
Ответить с цитированием
#94
Старый 23.02.2018, 21:59
  #94
^
Заинтересованный
 
Аватар для Заинтересованный
📖
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
По умолчанию
Re: ТБМ - Турнирный баланс мод

Вы про сундуки забыли, а это возможность получать очень много опыта, да еще может быть строение, и теряется их ну очень много.
__________________
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Заинтересованный вне форума
Ответить с цитированием
#95
Старый 23.02.2018, 22:24
  #95
^
MoZeS
📖
Регистрация: 05.09.2006
Сообщения: 138
Регистрация: 05.09.2006
Сообщения: 138
Стрелка
Re: ТБМ - Турнирный баланс мод

ЗаинтересованныйВы про сундуки забыли, а это возможность получать очень много опыта, да еще может быть строение, и теряется их ну очень много.
Не, это я понимаю. То что написал — оценка "сверху". Т.е. худший вариант для рас с малым кол-вом "знания". Т.е. если брать сундуки, то на 15 уровень намного раньше выйти можно, тогда и чертей на первых серьёзных стычках будет меньше.
MoZeS вне форума
Ответить с цитированием
#96
Старый 23.02.2018, 23:06
  #96
^
Davnii11
 
Аватар для Davnii11
📖
Регистрация: 29.02.2016
Адрес: Чехов
Сообщения: 121
Отправить сообщение для  Davnii11 с помощью ICQ Davnii#0624
Регистрация: 29.02.2016
Адрес: Чехов
Сообщения: 121
Отправить сообщение для  Davnii11 с помощью ICQ Davnii#0624
По умолчанию
Re: ТБМ - Турнирный баланс мод

Посмотрел всё-таки видео про ваш "баланс мод". Как то весь мод строиться вокруг финальной битвы. Почти все изменения только у грэйдов существ. Вся беседа ведётся только про стычки игроков. За исключением одного момента, когда говорили о дочерях неба. На мой взгляд игра состоит из больших факторов чем просто финальная битва. Для этого есть рта и фрфб. Как то очень уж мало сказано про битвы с нейтралами, а они основная состовляющая до одной финальной битвы. Даже ослабление или усиление банальных гаргулий уже будет иметь не слабую роль. Например в пробивке гаргулятни. И так же по всем банкам. Как на мой взгляд это практически не учитывалось. Что мне не понятно. Хотя может я ошибаюсь. Но из видео в 4 часа как то действительно не было практически нечего сказнно про это.
__________________
«Не важно, как медленно ты продвигаешься, главное, что ты не останавливаешься.» (Брюс Ли)

twitch.tv/davnii11
«Не важно, как медленно ты продвигаешься, главное, что ты не останавливаешься.» (Брюс Ли)

twitch.tv/davnii11
Davnii11 вне форума
Ответить с цитированием
#97
Старый 24.02.2018, 00:38
  #97
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: ТБМ - Турнирный баланс мод

Как по мне так это одно из тех изменений где все предельно ясно - надо резать, причем нещадно! Не понимаю почему разработчики решили сделать именно так - бред же (ИМХО конечно)
Как раз логика понятна, если вспомнить, что в Героях 3, идейном предшественнике 5 части, абилки существ на ману крайне слабые и смешные (типа воруют по 2 маны на отряд). Т.е. разработчики просто хотели сделать эти абилки значимыми, чтобы игроки не плевались на их наличие.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#98
Старый 24.02.2018, 04:38
  #98
^
Someone Unknown
 
Аватар для Someone Unknown
📖
Регистрация: 26.03.2016
Сообщения: 25
Регистрация: 26.03.2016
Сообщения: 25
По умолчанию
Re: ТБМ - Турнирный баланс мод

Davnii11Посмотрел всё-таки видео про ваш "баланс мод". Как то весь мод строиться вокруг финальной битвы. Почти все изменения только у грэйдов существ. Вся беседа ведётся только про стычки игроков. За исключением одного момента, когда говорили о дочерях неба. На мой взгляд игра состоит из больших факторов чем просто финальная битва. Для этого есть рта и фрфб. Как то очень уж мало сказано про битвы с нейтралами, а они основная состовляющая до одной финальной битвы. Даже ослабление или усиление банальных гаргулий уже будет иметь не слабую роль. Например в пробивке гаргулятни. И так же по всем банкам. Как на мой взгляд это практически не учитывалось. Что мне не понятно. Хотя может я ошибаюсь. Но из видео в 4 часа как то действительно не было практически нечего сказнно про это.

Если строить игру вокруг мободроча, то получим сплошь логистов и машинистов, что сейчас и превалирует в ТЕ. Никакого разнообразия тактик, билдов, микринга прокачки, тупо выйди в огнестрел и путь войны. Это ущербный и скучный геймплей, к которому мы бы не хотели прийти, чтобы не потерять аудиторию, которой интересен далеко не мободроч.
Someone Unknown вне форума
Ответить с цитированием
#99
Старый 24.02.2018, 08:34
  #99
^
Davnii11
 
Аватар для Davnii11
📖
Регистрация: 29.02.2016
Адрес: Чехов
Сообщения: 121
Отправить сообщение для  Davnii11 с помощью ICQ Davnii#0624
Регистрация: 29.02.2016
Адрес: Чехов
Сообщения: 121
Отправить сообщение для  Davnii11 с помощью ICQ Davnii#0624
По умолчанию
Re: ТБМ - Турнирный баланс мод

Мободроч? Слово то какое. Я ведь не навязываюсь. Мне просто было интересно. Спс за ответы. И удачи в будущем.
__________________
«Не важно, как медленно ты продвигаешься, главное, что ты не останавливаешься.» (Брюс Ли)

twitch.tv/davnii11
«Не важно, как медленно ты продвигаешься, главное, что ты не останавливаешься.» (Брюс Ли)

twitch.tv/davnii11
Davnii11 вне форума
Ответить с цитированием
#100
Старый 24.02.2018, 08:35
  #100
^
JonnyP
📖
Регистрация: 01.09.2011
Сообщения: 462
Отправить сообщение для  JonnyP с помощью ICQ
Регистрация: 01.09.2011
Сообщения: 462
Отправить сообщение для  JonnyP с помощью ICQ
По умолчанию
Re: ТБМ - Турнирный баланс мод

Someone UnknownЕсли строить игру вокруг мободроча, то получим сплошь логистов и машинистов, что сейчас и превалирует в ТЕ. Никакого разнообразия тактик, билдов, микринга прокачки, тупо выйди в огнестрел и путь войны. Это ущербный и скучный геймплей, к которому мы бы не хотели прийти, чтобы не потерять аудиторию, которой интересен далеко не мободроч.
Отлачный способ раскрутки мода - хейт других модов. ТЕ не плох, делался в течении многих лет с упоров на равные изначальные условия для всех рас. Да он немного специфичен и игра на нем занимает приличное кол-во времени. Но если в стратегиях нужны только веселье, развлекалово и

Отмодерировано: ФЛУД в сообщении

, может просто сыграть в танки или дотку - динамика, много народа, веселуха
Сейчас же мод напоминает сиквел к ТЕ, но только с капризами 'мы сами все сделаем'.
PS: конструктив подъехал Спасибо за внимание, не сдержался.
JonnyP вне форума
Ответить с цитированием
#101
Старый 24.02.2018, 09:05
  #101
^
Davnii11
 
Аватар для Davnii11
📖
Регистрация: 29.02.2016
Адрес: Чехов
Сообщения: 121
Отправить сообщение для  Davnii11 с помощью ICQ Davnii#0624
Регистрация: 29.02.2016
Адрес: Чехов
Сообщения: 121
Отправить сообщение для  Davnii11 с помощью ICQ Davnii#0624
По умолчанию
Re: ТБМ - Турнирный баланс мод

JonnyPОтлачный способ раскрутки мода - хейт других модов. ТЕ не плох, делался в течении многих лет с упоров на равные изначальные условия для всех рас. Да он немного специфичен и игра на нем занимает приличное кол-во времени. Но если в стратегиях нужны только веселье, развлекалово и смехуечки, может просто сыграть в танки или дотку - динамика, много народа, веселуха
Сейчас же мод напоминает сиквел к ТЕ, но только с капризами 'мы сами все сделаем'.
PS: конструктив подъехал Спасибо за внимание, не сдержался.
Тож не задержался. больше не буду)
__________________
«Не важно, как медленно ты продвигаешься, главное, что ты не останавливаешься.» (Брюс Ли)

twitch.tv/davnii11
«Не важно, как медленно ты продвигаешься, главное, что ты не останавливаешься.» (Брюс Ли)

twitch.tv/davnii11
Davnii11 вне форума
Ответить с цитированием
#102
Старый 24.02.2018, 09:50
  #102
^
KillAndAction
 
Аватар для KillAndAction
📖
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: г.Самара
Сообщения: 2728
Отправить сообщение для  KillAndAction с помощью ICQ killandaction#7641
Выставка наград
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: г.Самара
Сообщения: 2728
Отправить сообщение для  KillAndAction с помощью ICQ killandaction#7641
Выставка наград
По умолчанию
Re: ТБМ - Турнирный баланс мод

Someone UnknownЕсли строить игру вокруг мободроча, то получим сплошь логистов и машинистов, что сейчас и превалирует в ТЕ. Никакого разнообразия тактик, билдов, микринга прокачки, тупо выйди в огнестрел и путь войны. Это ущербный и скучный геймплей, к которому мы бы не хотели прийти, чтобы не потерять аудиторию, которой интересен далеко не мободроч.
весьма однобокая трактовка.
давайте не будем делать необоснованные и неправильные выводы.
сейчас у нас примерно такой диалог получается: не читал, но осуждаю.
НО справедливости ради отмечу: есть некий перекос в оценке ТЕ в сторону его "задротства", "мободроча" и т.д., что наводит на весьма однозначные выводы в адрес употребляющих данные выражения...
надеюсь мы будем общаться в другом ключе: по-взрослому. прошу пжлста воспринять данную фразу правильно и не обижаться.
надеюсь на понимание и взаимовыгодное сотрудничество...
__________________
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
KillAndAction вне форума
Ответить с цитированием
#103
Старый 24.02.2018, 09:52
  #103
^
KillAndAction
 
Аватар для KillAndAction
📖
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: г.Самара
Сообщения: 2728
Отправить сообщение для  KillAndAction с помощью ICQ killandaction#7641
Выставка наград
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: г.Самара
Сообщения: 2728
Отправить сообщение для  KillAndAction с помощью ICQ killandaction#7641
Выставка наград
По умолчанию
Re: ТБМ - Турнирный баланс мод

пройдет 1й турнир на ТБМ и тогда картина будет гораздо яснее...
__________________
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
KillAndAction вне форума
Ответить с цитированием
#104
Старый 24.02.2018, 12:16
  #104
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: ТБМ - Турнирный баланс мод

По-моему смысл сказанного про ТЕ ясен: упор в "задротство" значит, что новичкам здесь делать нечего. И действительно, когда ставка делается на сложную пробивку, не пробился - даже не вышел из зоны и ловить нечего, нет даже видимости интересной игры в таком случае. А между тем, удовольствие от полноценной игры должны получать игроки разного уровня, не только научившиеся мастерски катать тупых мобов (тупых, потому что ИИ).
Короче говоря, думаю, что речь идет про высокий порог вхождения и про то, что основное мастерство игры проявляется не в том аспекте, который вызывает интерес.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#105
Старый 24.02.2018, 13:17
  #105
^
Magog
📖
Регистрация: 09.02.2018
Сообщения: 17
Регистрация: 09.02.2018
Сообщения: 17
По умолчанию
Re: ТБМ - Турнирный баланс мод

NargottПо-моему смысл сказанного про ТЕ ясен: упор в "задротство" значит, что новичкам здесь делать нечего. И действительно, когда ставка делается на сложную пробивку, не пробился - даже не вышел из зоны и ловить нечего, нет даже видимости интересной игры в таком случае. А между тем, удовольствие от полноценной игры должны получать игроки разного уровня, не только научившиеся мастерски катать тупых мобов (тупых, потому что ИИ).
Короче говоря, думаю, что речь идет про высокий порог вхождения и про то, что основное мастерство игры проявляется не в том аспекте, который вызывает интерес.

Это вот. И еще выше где-то упоминалось(или в видео), что не хочется заставлять людей с нуля изучать все герои, потому что в ТЕ переделано ВСЕ. Хотели сделать минимум изменений, чтобы их можно было просмотреть быстро и понять что к чему и как играть.
П - порог вхождения
Magog вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 7 из 18


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 19:27.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru