= = - 20 - HeroesWorld-

:
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

20 32
 
#286
16.04.2023, 12:00
  #286
^
psatkha
 
  psatkha
📖
: 15.03.2007
:
: 2808
    psatkha   ICQ Psatkha
: 15.03.2007
:
: 2808
    psatkha   ICQ Psatkha
Re: = =

BlueHeavenHeroВсем привет ✋👋! Искал какие-нибудь моды на изменение визуала, откопал эту тему. Очень заинтриговал мод на красных некроюнитов, но, увы, его не скачать. Остался ли у кого-нибудь этот мод или рабочая ссылка на него? 
В каком сообщении была ссылочка ?!
__________________
, Psatkha ()



---------------------------------------------



...


NCF - , HeroesV 3.1
, Psatkha ()



---------------------------------------------



...


NCF - , HeroesV 3.1
psatkha
#287
16.04.2023, 12:33
  #287
^
BlueHeavenHero
 
  BlueHeavenHero
📖
: 20.08.2022
: .
: 423
: 20.08.2022
: .
: 423
Re: = =

psatkhaВ каком сообщении была ссылочка ?!
В самом первом. RedNecro, как-то так
__________________
, BlueHeavenHero, 5, - Countryballs, .
#

=======================================
:
" "
" "
:

" "
""
" "

, BlueHeavenHero, 5, - Countryballs, .
#

=======================================
:
" "
" "
:

" "
""
" "

BlueHeavenHero
#288
16.04.2023, 20:42
  #288
^
psatkha
 
  psatkha
📖
: 15.03.2007
:
: 2808
    psatkha   ICQ Psatkha
: 15.03.2007
:
: 2808
    psatkha   ICQ Psatkha
Re: = =

BlueHeavenHeroВ самом первом. RedNecro, как-то так
Поищу, на компе нет... на старом ноуте должны быть!
__________________
, Psatkha ()



---------------------------------------------



...


NCF - , HeroesV 3.1
, Psatkha ()



---------------------------------------------



...


NCF - , HeroesV 3.1
psatkha
#289
17.04.2023, 15:25
  #289
^
Narron
 
  Narron
📖
: 22.03.2022
:
: 140
Narron#6499
: 22.03.2022
:
: 140
Narron#6499
Re: = =

Moonst@r, скажи мне, пожалуйста, возможно ли сделать такой же мод (для полноэкранного режима) но для экранов с соотношением сторон 21:9?
__________________
:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- vk.com ( , );
- Discord- .

:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- vk.com ( , );
- Discord- .

Narron
#290
17.04.2023, 15:54
  #290
^
Mnst@r
📖
: 07.08.2019
: 304
: 07.08.2019
: 304
Re: = =

NarronMoonst@r, скажи мне, пожалуйста, возможно ли сделать такой же мод (для полноэкранного режима) но для экранов с соотношением сторон 21:9?

Мод на пвл для компаний? Если да и речь о стандартных картинках, тогда их надо обрезать с 1024x768 до 1024x429 и прописать разрешение во всех Pwl.xdb файлах мода. Если свои картинки (3440x1440 и тп), они ужмутся ресурсом игры до 1366x572 (1366x572 надо вписать в CustomPicture.(WindowSimpleShared).xdb и в PWLScreen.(WindowScreen).xdb), обрезать ничего не надо. Нужно только во все Pwl.xdb вписать разрешение картинок (21:9)
Mnst@r
#291
17.04.2023, 17:35
  #291
^
Narron
 
  Narron
📖
: 22.03.2022
:
: 140
Narron#6499
: 22.03.2022
:
: 140
Narron#6499
Re: = =

Mооnst@rМод на пвл для компаний? Если да и речь о стандартных картинках, тогда их надо обрезать с 1024x768 до 1024x429 и прописать разрешение во всех Pwl.xdb файлах мода. Если свои картинки (3440x1440 и тп), они ужмутся ресурсом игры до 1366x572 (1366x572 надо вписать в CustomPicture.(WindowSimpleShared).xdb и в PWLScreen.(WindowScreen).xdb), обрезать ничего не надо. Нужно только во все Pwl.xdb вписать разрешение картинок (21:9)

Спасибо за подсказку, надо будет себе куда-то записать, а потом сделать фикс для пользователей.
__________________
:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- vk.com ( , );
- Discord- .

:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- vk.com ( , );
- Discord- .

Narron
#292
17.04.2023, 18:06
  #292
^
Mnst@r
📖
: 07.08.2019
: 304
: 07.08.2019
: 304
Re: = =

NarronСпасибо за подсказку, надо будет себе куда-то записать, а потом сделать фикс для пользователей.

Не за что. Правда я не уверен в картинках 3440x1440. Хз как поведёт себя игра, может подлагивать будет из за таких размеров, или ещё что. Возможно, лучшим вариантом будет не более 2560x1080 и ужимать до 1366x576, да и вес мода существенно уменьшится.
Так же пересчёт на x1080 стандартные картинки не 1024x429, а 1024x432.
Mnst@r
#293
17.04.2023, 18:55
  #293
^
BlueHeavenHero
 
  BlueHeavenHero
📖
: 20.08.2022
: .
: 423
: 20.08.2022
: .
: 423
Re: = =

psatkhaПоищу, на компе нет... на старом ноуте должны быть!
Всё, я уже нашёл этот мод на бета-версии юнитов) вопрос закрыт. 
__________________
, BlueHeavenHero, 5, - Countryballs, .
#

=======================================
:
" "
" "
:

" "
""
" "

, BlueHeavenHero, 5, - Countryballs, .
#

=======================================
:
" "
" "
:

" "
""
" "

BlueHeavenHero
#294
18.04.2023, 18:25
  #294
^
Narron
 
  Narron
📖
: 22.03.2022
:
: 140
Narron#6499
: 22.03.2022
:
: 140
Narron#6499
Re: = =

Moonst@r, а с рамками во время кат-сцен такая же методика изменения соотношения сторон?
__________________
:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- vk.com ( , );
- Discord- .

:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- vk.com ( , );
- Discord- .

Narron
#295
18.04.2023, 19:01
  #295
^
Mnst@r
📖
: 07.08.2019
: 304
: 07.08.2019
: 304
Re: = =

NarronMoonst@r, а с рамками во время кат-сцен такая же методика изменения соотношения сторон?

Мод уже должен нормально работать. Единственное, это текст. На широком формате он не растягивается в одну строку, а переносится вниз раньше, чем хотелось бы и как поправить - я не знаю.

Добавлено через 16 минут
Не знаю - не совсем верно. Я делал для широкого экрана, но меня не устроило то, что при сжимание окна игры слова не переносились когда надо, а заезжали на бутон с кнопкой. Видимо где-то не докрутил настройки. Не стал заморачиваться и оставил как было.
Mnst@r
#296
18.04.2023, 19:21
  #296
^
vova2112
 
  vova2112
📖
: 01.09.2020
: EAO
: 120
: 01.09.2020
: EAO
: 120
Re: = =

Mооnst@rМод уже должен нормально работать. Единственное, это текст. На широком формате он не растягивается в одну строку, а переносится вниз раньше, чем хотелось бы и как поправить - я не знаю.
Я уже писал - что можно как и другие элементы окна настраивать положение и размер прямоугольника текста в котором он размещается. В файле DialogueScreen.(WindowScreenShared).xdb есть ссылка на HeroText.(WindowTextView).xdb в котором можно настроить размер и положение прямоугольника, и несколько настроек(ResizeOnTextSet и ResizeWidthOnTextSet) в нём ссылка на HeroText.(ForegroundTextString).xdb, в HeroText.(ForegroundTextString).xdb есть ссылка на Text.(ForegroundTextStringShared).xdb в котором в свою очередь есть ссылка на файл TXT в котором настраивается формат текста - 1) размер текста(включая стиль); 2) положение(выравнивание по левому краю, по правому, по середине), 3) цвет текста.
__________________
, , . — .
. -. 77.
, ; , .
©
, , . — .
. -. 77.
, ; , .
©
vova2112
#297
18.04.2023, 20:57
  #297
^
Mnst@r
📖
: 07.08.2019
: 304
: 07.08.2019
: 304
Re: = =

vova2112Я уже писал - что можно как и другие элементы окна настраивать положение и размер прямоугольника текста в котором он размещается. В файле DialogueScreen.(WindowScreenShared).xdb есть ссылка на HeroText.(WindowTextView).xdb в котором можно настроить размер и положение прямоугольника, и несколько настроек(ResizeOnTextSet и ResizeWidthOnTextSet) в нём ссылка на HeroText.(ForegroundTextString).xdb, в HeroText.(ForegroundTextString).xdb есть ссылка на Text.(ForegroundTextStringShared).xdb в котором в свою очередь есть ссылка на файл TXT в котором настраивается формат текста - 1) размер текста(включая стиль); 2) положение(выравнивание по левому краю, по правому, по середине), 3) цвет текста.

Не получается у меня как мне надо. В HeroText.(WindowTextViewShared).xdb увеличивал окно текста c 764 до 1528 (в два раза), но когда окно сжимаю, текст уходит за край. Не знаю как сделать так, чтобы текст, при сжимание окна, переносился/сжимался чуть не доходя до кнопки. Такое движок игры делает от 1024, сжимается/растягивает интерфейс и всё с ним связанное.
Я такое видел в сценарии "тёмный мессия", в диалоге с Сандро что ли, перед тем, как Кха-Белеха освободить/нет. Там даже без мода интерфейс ролика под широкий экран (в реальном времени) и текст до кнопки. Если окно сжимать, текст тоже со всем интерфейсом сжимается.

Добавлено через 39 минут
Если подумать, делать текстовую кишку под 21:9 (от края до кнопки), та ещё затея. Читая, можно шею свернуть.
Mnst@r
#298
19.04.2023, 06:21
  #298
^
vova2112
 
  vova2112
📖
: 01.09.2020
: EAO
: 120
: 01.09.2020
: EAO
: 120
Re: = =

Mооnst@rНе получается у меня как мне надо. В HeroText.(WindowTextViewShared).xdb увеличивал окно текста c 764 до 1528 (в два раза), но когда окно сжимаю, текст уходит за край. Не знаю как сделать так, чтобы текст, при сжимание окна, переносился/сжимался чуть не доходя до кнопки
Во первых все интерфейсные текстуры рисуются в окне с разрешением 1024x768, а уже потом маштабируются под разрешение окна, следовательно при создании мода с интерфейсом надо производить расчет(положение и занимаемый размер элемента окна) отталкиваясь от 1024x768.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1b.jpg
Просмотров: 59
Размер:	439.2 Кбайт
ID:	69883 Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2b.jpg
Просмотров: 83
Размер:	131.1 Кбайт
ID:	69884
__________________
, , . — .
. -. 77.
, ; , .
©
, , . — .
. -. 77.
, ; , .
©
vova2112
#299
19.04.2023, 11:28
  #299
^
Mnst@r
📖
: 07.08.2019
: 304
: 07.08.2019
: 304
Re: = =

vova2112Во первых все интерфейсные текстуры рисуются в окне с разрешением 1024x768, а уже потом маштабируются под разрешение окна, следовательно при создании мода с интерфейсом надо производить расчет(положение и занимаемый размер элемента окна) отталкиваясь от 1024x768.
Вложение 69883 Вложение 69884

Первоначально планировал такое, как на скринах ниже.
    
:   .jpg
: 41
:	328.9 
ID:	69885      
:   2.jpg
: 61
:	316.4 
ID:	69886  
Mnst@r
#300
20.04.2023, 16:38
  #300
^
Mnst@r
📖
: 07.08.2019
: 304
: 07.08.2019
: 304
Re: = =

vova2112, есть идеи, как сделать в моде то, что показано у меня на скринах - перенос текста при сжимание окна с игрой? Смотрел сценарий, но ничего там не нашёл, чтобы сопоставить и перенять.
Mnst@r
20 32

« | »




GMT +4, : 03:31.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. ()

     Top.Mail.Ru