= = - 26 - HeroesWorld-

:
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

26 32
 
#376
21.10.2023, 19:50
  #376
^
BlueHeavenHero
 
  BlueHeavenHero
📖
: 20.08.2022
: .
: 426
: 20.08.2022
: .
: 426
Re: = =

Mооnst@rЯсно. Обидно, конечно. У остальных фракций останутся прежние экраны, или имровизация?
Я делаю кастомные менюшки только для своей кампании) а кампания про людей и некромантов. Поэтому, если взбредёт мне в голову сбряцать кампашку за ТЭ, то кастомные менюшки будут и у ТЭ. 
__________________
, BlueHeavenHero, 5, - Countryballs, .
#
by BlueHeavenHero 
- - , .

=======================================
:
" "
" "
:

" "
""
" "

, BlueHeavenHero, 5, - Countryballs, .
#
by BlueHeavenHero 
- - , .

=======================================
:
" "
" "
:

" "
""
" "

BlueHeavenHero
#377
21.10.2023, 19:57
  #377
^
Pavlinho
 
  Pavlinho
📖
: 04.11.2021
: 473
: 04.11.2021
: 473
Re: = =

BlueHeavenHero
с мечником классно получилось, совершенно не бьет в глаза пол, все норм
Pavlinho
#378
21.10.2023, 20:08
  #378
^
Mnst@r
📖
: 07.08.2019
: 304
: 07.08.2019
: 304
Re: = =

BlueHeavenHeroЯ делаю кастомные менюшки только для своей кампании) а кампания про людей и некромантов. Поэтому, если взбредёт мне в голову сбряцать кампашку за ТЭ, то кастомные менюшки будут и у ТЭ. 

Походу я проморгал по невнимательности, что это не просто мод по индивидуальным сценам найма, а часть для компании. Желаю удачи.
Mnst@r
#379
26.10.2023, 21:08
  #379
^
Mnst@r
📖
: 07.08.2019
: 304
: 07.08.2019
: 304
Re: = =

Мод для мода Maps_ToE_UnlockAllHeroes.h5u
Властелин получает свою индивидуальную камеру в интерфейсе горнизона замка. Голова теперь не обрезана. В результате чего пострадали все остальные герои инферно. В том же интерфейсе горнизона их координаты стали координатами властелина. Теперь они дальше, из за чего визуально стали меньше.
На мой взгляд есть две причины не пользоваться модом: объективная - большенство подстроено под одного и субьективная - синдром утёнка. Будет другое решение, не затрагивающее героев, можно без проблем заменить. Не будет, можно и этим не пользоваться.
Приятным бонусом станет получение четырёх героев (Гвард: похититель разума, Эразиал: скороход, Эразиал: разрушитель заклинаний и Тимхан: хозяин песков времени) не вошедшие в мод на всех героев, к которому, собственно и идёт этот мод.
Ниже скрины разницы камеры в интерфейсе гороя в горнизоне замка по два - до и после. На карте приключений все отображаются, как и раньше.
    
:  .jpg
: 83
:	323.5 
ID:	71414      
:  2.jpg
: 71
:	331.0 
ID:	71415      
:  3.jpg
: 61
:	302.9 
ID:	71416      
:  4.jpg
: 63
:	313.9 
ID:	71417      
:  5.jpg
: 60
:	322.4 
ID:	71418  

    
:  6.jpg
: 57
:	327.6 
ID:	71419      
:  7.jpg
: 49
:	319.2 
ID:	71420      
:  8.jpg
: 71
:	324.1 
ID:	71421  
 : zip HeroScreenInfernomod.zip (38.2 , 7 )
Mnst@r
#380
28.10.2023, 16:15
  #380
^
54
 
  54
📖
: 05.08.2023
: 394
: 05.08.2023
: 394
Re: = =

Mооnst@rМод для мода Maps_ToE_UnlockAllHeroes.h5u
Властелин получает свою индивидуальную камеру в интерфейсе горнизона замка. Голова теперь не обрезана. В результате чего пострадали все остальные герои инферно. В том же интерфейсе горнизона их координаты стали координатами властелина. Теперь они дальше, из за чего визуально стали меньше.
На мой взгляд есть две причины не пользоваться модом: объективная - большенство подстроено под одного и субьективная - синдром утёнка. Будет другое решение, не затрагивающее героев, можно без проблем заменить. Не будет, можно и этим не пользоваться.
Приятным бонусом станет получение четырёх героев (Гвард: похититель разума, Эразиал: скороход, Эразиал: разрушитель заклинаний и Тимхан: хозяин песков времени) не вошедшие в мод на всех героев, к которому, собственно и идёт этот мод.
Ниже скрины разницы камеры в интерфейсе гороя в горнизоне замка по два - до и после. На карте приключений все отображаются, как и раньше.
Круто, но вы могли бы вытащить как отдельный мод новых героев. Просто я фанат Эразиала.

Добавлено через 4 часа 2 минуты
fktifzobr@mail.ruПривидения для любителей шестерки и семерки

Исправил отображение текстур-пустышек (не первый раз так косячу, простите)
На ютубе сделали обзор на ваш мод: https://www.youtube.com/watch?v=sK_YAYMhGws&t=22s

Добавлено через 32 минуты
psatkha

Вот у ЭТОГО существа - я перекрасил циановое облако в классическое зелёное для Некрополиса!
Какая-то связь с Матерью-Намтару есть?
54
#381
09.11.2023, 10:41
  #381
^
psatkha
 
  psatkha
📖
: 15.03.2007
:
: 2807
    psatkha   ICQ Psatkha
: 15.03.2007
:
: 2807
    psatkha   ICQ Psatkha
Re: = =

Рон54Какая-то связь с Матерью-Намтару есть?

Не знаю даже что и ответить на этот вопрос...

Дата последнего обновления этого моего существа 04.02.2009, то есть опубликовано мной оно было ещё раньше... а вот Мать-Намтару в ЛОРе впервые появляется весной 2011 года - на закрытом бета-тесте и чуть позже уже летом 2011 года в открытом бета-тесте (к слову сказать, я принимал участие в них обоих), ну и официально осенью того же года!

А так если внимательно присматриваться к некоторым существам в 6-ке и 7-ке, то можно увидеть пасхалки от некоторых моих существ для 5-ки в рамках проекта NCF!
__________________
, Psatkha ()



---------------------------------------------



...


NCF - , HeroesV 3.1
, Psatkha ()



---------------------------------------------



...


NCF - , HeroesV 3.1
psatkha
#382
09.11.2023, 12:19
  #382
^
AstralLein
 
  AstralLein
📖
: 02.06.2017
: .
: 4024
: 02.06.2017
: .
: 4024
Re: = =

Ты не прав, Псатха. Намтару впервые появилась в Темном Мессии, который вроде бы 2006 года первые версии. Да, там это просто гигантский паук, но он имел религиозную значимость и звался Намтару. Плюс его яд мог превращать в элитную нежить. 
__________________
, ! 

:


5:
" "
" "
" "

Disciples 3:
""

:

Disciples 3:
"" - 2019

5:
" " -
, ! 

:


5:
" "
" "
" "

Disciples 3:
""

:

Disciples 3:
"" - 2019

5:
" " -
AstralLein
#383
09.11.2023, 15:30
  #383
^
psatkha
 
  psatkha
📖
: 15.03.2007
:
: 2807
    psatkha   ICQ Psatkha
: 15.03.2007
:
: 2807
    psatkha   ICQ Psatkha
Re: = =

AstralLeinТы не прав, Псатха. Намтару впервые появилась в Темном Мессии, который вроде бы 2006 года первые версии. Да, там это просто гигантский паук, но он имел религиозную значимость и звался Намтару. Плюс его яд мог превращать в элитную нежить. 
Игру Dark Messiah of Might and Magic детально не помню, так как собственно я её так и не прошёл - купил диск пару раз запустил и всё - жанр не мой... ну значит я не прав с этой взаимосвязью!
__________________
, Psatkha ()



---------------------------------------------



...


NCF - , HeroesV 3.1
, Psatkha ()



---------------------------------------------



...


NCF - , HeroesV 3.1
psatkha
#384
10.11.2023, 17:39
  #384
^
Mnst@r
📖
: 07.08.2019
: 304
: 07.08.2019
: 304
Re: = =

Захотел себе героя Инферно сделать на Свете, погонять мультиплеер. Для этого дела взял модель Серафима и немного покрутил цвета. В принципе я доволен результатом даже с такими мизерными изменениями. Меньть что-то кардинально, я не потяну, но по мелочи, может что посоветуете. Чёлку делал красной, но потом передумал, хотя выглядет неплохо. Вместо рюшечек вешал цепи от меча пещерных владык, но там кольца по ширене не влезли, часть текстур пропадала, из за чего пришлось отказаться.
    
:  .jpg
: 51
:	391.8 
ID:	71546  
Mnst@r
#385
13.11.2023, 22:23
  #385
^
Mnst@r
📖
: 07.08.2019
: 304
: 07.08.2019
: 304
Re: = =

Доделал серафима-героя. Не стал (лепить горбатого) оставлять раскалённый меч. Идёт он больше обычному серафиму. Если и делать такой меч, нужно подходить профессионально, а это, в данном случае, не ко мне.
Все изменения:
Тряпичное одеяние стало темней, а окаёмки со словами, внизу и на капюшоне, - позеленели. Кровь на крыльях темней. Убран крест, мишура и колесо с рукояти меча. На рукояти меча подсветка в тон одеяния. Чолка красная. На золотых подвесках драг. камни.
С иконками беда. По мануалу всё-равно не то пальто. Углы, не со стороны фона, не сгладить. Скила и терпения не хватает. Оставил родные с крестом и мишурой, но цвет - нужный (на шкале не запутаюсь).
Всё на скрине.

Есть забавный баг у серафима: его ноги, в отличие от ангела и архангела, неправильно приделаны.
    
:  .jpg
: 294
:	941.2 
ID:	71595  
Mnst@r
#386
15.11.2023, 17:01
  #386
^
54
 
  54
📖
: 05.08.2023
: 394
: 05.08.2023
: 394
Re: = =

Mооnst@rЗахотел себе героя Инферно сделать на Свете, погонять мультиплеер. Для этого дела взял модель Серафима и немного покрутил цвета. В принципе я доволен результатом даже с такими мизерными изменениями. Меньть что-то кардинально, я не потяну, но по мелочи, может что посоветуете. Чёлку делал красной, но потом передумал, хотя выглядет неплохо. Вместо рюшечек вешал цепи от меча пещерных владык, но там кольца по ширене не влезли, часть текстур пропадала, из за чего пришлось отказаться.
Бедный Эразиал. Я считал его пещерным владыкой, как и Грока.
54
#387
15.11.2023, 18:42
  #387
^
Mnst@r
📖
: 07.08.2019
: 304
: 07.08.2019
: 304
Re: = =

Имя поменять не долго.
Куик - мужчины вместе
Ниджеллус - маленький афроамериканец
Поллукс - очень сладкий
Примитивус - сначала сформированный
Терентиус - протрите, поверните, крутите
Филиппус - любитель лошадей
Хефэестус - обе ноги изгибались (это под баг с ногами серафима)
Mnst@r
#388
17.11.2023, 13:45
  #388
^
Mnst@r
📖
: 07.08.2019
: 304
: 07.08.2019
: 304
Re: = =

Было бы неправильно не выложить мод. Вдруг кому будет интересен.
Мод немного изменяет цвет серафима.
    
:  .jpg
: 44
:	802.6 
ID:	71709  
 : zip Seraph.zip (373.9 , 4 )
Mnst@r
#389
27.11.2023, 15:46
  #389
^
Mnst@r
📖
: 07.08.2019
: 304
: 07.08.2019
: 304
Re: = =

Синий и зелёный Аларик. Цвет изменён на тряпичной одежде, ожерелье и драг. камни. Может кому на карты сгодятся.
Похожие уже давно есть, но у зелёного аватарка не доделана и узор изменён, а синий выглядит бедно и серо.

Индиго, изумрудный, сапфировый, винтовочный зелёный и чёрно-красный Аларик. Цвет изменён на тряпичной одежде и драг. камнях.

Первые два из микшера, на глаз цвет подбирался, а пять остальных по цветовому коду.
    
:   .jpg
: 449
:	874.7 
ID:	71951      
:   2.jpg
: 23
:	876.2 
ID:	71957      
:   4.jpg
: 16
:	873.8 
ID:	71965      
:   3.jpg
: 14
:	629.0 
ID:	71968  
 : zip Alaric_blue.zip (293.0 , 1 )
 : zip Alaric_green.zip (297.8 , 3 )
 : zip Alaric_Indigo.zip (289.5 , 1 )
 : zip Alaric_emerald.zip (288.1 , 2 )
 : zip Alaric_sapphire.zip (287.5 , 1 )
 : zip Alaric_rifle_green.zip (284.4 , 2 )
 : zip Alaric_black_and_red.zip (287.9 , 1 )
Mnst@r
#390
27.11.2023, 16:19
  #390
^
54
 
  54
📖
: 05.08.2023
: 394
: 05.08.2023
: 394
Re: = =

BlueHeavenHeroЕщё мой мини-визуальный мод добавляет существ-жителей и кое-что по мелочи в города Ордена Порядка, Некрополиса и Инферно.


Порадовал пещерный демон, но, ИМХО, мод не очень.

Добавлено через 34 секунды
Mооnst@rСиний и зелёный Аларик. Цвет изменён на тряпичной одежде, ожерелье и драг. камни. Может кому на карты сгодятся.
Похожие уже давно есть, но у зелёного аватарка не доделана и узор изменён, а синий выглядит бедно и серо.
Красивый, но красный лучше)
54
26 32

« | »




GMT +4, : 08:00.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. ()

     Top.Mail.Ru