RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå - Ñòðàíèöà 291 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ðåçóëüòàòû îïðîñà: Íóæåí ëè íàì Àñõàí?
^
Íóæåí! Ïîäíèìåì Àñõàí ñ êîëåí!
50
76.92%
Äîëîé Àñõàí! Ñäåëàåì ñâî¸ ôýíòåçè ñ áëåêäæåêîì è ýëüôèéêàìè!
15
23.08%
Îòâåò
Ñòðàíèöà 291 èç 340
 
Îïöèè òåìû
#4351
Ñòàðûé 02.10.2023, 13:40
  #4351
^
Pavlinho
 
Àâàòàð äëÿ Pavlinho
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 508
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 508
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

ну получается глянцевость/матовость этой миррор-текстурой, да?
ну нормалку она все равно не заменит....

миллион раз писал, но тут вроде к месту, в Аттиле, когда моддил, набор текстур - диффуз, ну то бишь сама покраска в цвет, нормалка - для вот этих всяких мелких деталей, узоров и тд, глосс-мап, по-моему как раз аналог этого миррор, и спекуляр - что-то с блеском связано, ну добавление для глосс-мап...
в героях 5 конечно более упрощено.....
Pavlinho âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4352
Ñòàðûé 02.10.2023, 18:57
  #4352
^
fktifzobr@mail.ru
 
Àâàòàð äëÿ fktifzobr@mail.ru
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3060
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3060
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

я видимо научился не обращать внимание на недостатки игры)

я рисовал символы на щите гнома-воина, руны на броне храмовника и фигню на топоре берсерка, так что перестал видеть необходимость в картах нормалей, проф деформация Х)



Добавлено через 3 часа 51 минуту
L'GaroldВроде слышал, что на этом движке миррор может с какой-то текстурой конфликтовать. С какой именно?
Есть ещё две багнутые текстуры, с ними наверное и конфликтует, это солнечный блеск и свечение

Если добавить эти текстуры то будут баговать тени, поэтому я их почти не использую

Хотя сейчас вспомнить не могу, а солнечный блеск (глосс) имеет ли текстуру, не помню
fktifzobr@mail.ru ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4353
Ñòàðûé 03.10.2023, 05:21
  #4353
^
Ðîí54
 
Àâàòàð äëÿ Ðîí54
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.08.2023
Ñîîáùåíèÿ: 404
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.08.2023
Ñîîáùåíèÿ: 404
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

fktifzobr@mail.ruНА СВАЛКУ! модельки хорошие, но я меняю концепцию
О прикольные скелетики. Первого я не знаю как использовать в игре. Он кого то заменяет, или чет ещё?
Ðîí54 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4354
Ñòàðûé 03.10.2023, 06:23
  #4354
^
fktifzobr@mail.ru
 
Àâàòàð äëÿ fktifzobr@mail.ru
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3060
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3060
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

Рон54О прикольные скелетики. Первого я не знаю как использовать в игре. Он кого то заменяет, или чет ещё?
Первый скелет это только текстура
fktifzobr@mail.ru ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4355
Ñòàðûé 03.10.2023, 13:38
  #4355
^
Pavlinho
 
Àâàòàð äëÿ Pavlinho
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 508
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 508
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

товарищи, кто в блендере работает, подскажите пож-та!!!
сохраняется ли эффект блендера "shade smooth" при переносе модели в игру?

а то это такая вещь, которую я не до конца понимаю, хотя 100 раз спрашивал на тематическом форуме...ведь shade smooth   -как бы визуальный эффект, сглаживание, а не физическое что-то, что можно "пощупать"...ну вот, если я ставлю на модель этот эффект, она становится в блендере привлекательной, но останется ли такой при переносе в герои 5 ?
Pavlinho âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4356
Ñòàðûé 03.10.2023, 13:41
  #4356
^
fktifzobr@mail.ru
 
Àâàòàð äëÿ fktifzobr@mail.ru
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3060
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3060
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

Pavlinhoтоварищи, кто в блендере работает, подскажите пож-та!!!
сохраняется ли эффект блендера "shade smooth" при переносе модели в игру?

а то это такая вещь, которую я не до конца понимаю, хотя 100 раз спрашивал на тематическом форуме...ведь shade smooth   -как бы визуальный эффект, сглаживание, а не физическое что-то, что можно "пощупать"...ну вот, если я ставлю на модель этот эффект, она становится в блендере привлекательной, но останется ли такой при переносе в герои 5 ?
Да
fktifzobr@mail.ru ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4357
Ñòàðûé 03.10.2023, 16:37
  #4357
^
L'Garold
 
Àâàòàð äëÿ L'Garold
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.06.2021
Ñîîáùåíèÿ: 103
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.06.2021
Ñîîáùåíèÿ: 103
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

2Pavlinho
В блендере не работаю, но по аналогии с максом предположил бы, что это не только визуальное сглаживание. Скорее всего происходит разворот нормалей на полигонах, а движки нормали считывают.
L'Garold âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4358
Ñòàðûé 03.10.2023, 17:06
  #4358
^
Pavlinho
 
Àâàòàð äëÿ Pavlinho
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 508
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 508
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

посмотрите, пойдет ли в мод такой вариант...это упрощщенная геометрия, я запек нормалку с хай поли -трона на этот, ну и в фотошопе сделал серой, типа под камень.....понятно, что кресло само - по сути гладкое, все кирпичи на нем просто нарисованы, я конечно немного прошелся кистью, чтобы обозначит некоторые выпуклости, которые на месте кирпича должны быть, но упрощенная геометрия конечно не позволяет мне сделать четко по кирпичу..

ПС думаю, можно конечно сделать ретопологию, размещая полигоны чисто по кирпичам, по их форме, а промежутки - сделать ямкой, но это очень трудоемкая работа и я еще хз, сколько полигонов потребует, конечно меньше, чем на хай поли, но вот намного ли, все же камней то много...
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  tron-variant.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 13
Ðàçìåð:	200.4 Êáàéò
ID:	71096  
Pavlinho âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4359
Ñòàðûé 03.10.2023, 19:30
  #4359
^
fktifzobr@mail.ru
 
Àâàòàð äëÿ fktifzobr@mail.ru
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3060
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3060
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

Pavlinhoпосмотрите, пойдет ли в мод такой вариант...это упрощщенная геометрия, я запек нормалку с хай поли -трона на этот, ну и в фотошопе сделал серой, типа под камень.....понятно, что кресло само - по сути гладкое, все кирпичи на нем просто нарисованы, я конечно немного прошелся кистью, чтобы обозначит некоторые выпуклости, которые на месте кирпича должны быть, но упрощенная геометрия конечно не позволяет мне сделать четко по кирпичу..

ПС думаю, можно конечно сделать ретопологию, размещая полигоны чисто по кирпичам, по их форме, а промежутки - сделать ямкой, но это очень трудоемкая работа и я еще хз, сколько полигонов потребует, конечно меньше, чем на хай поли, но вот намного ли, все же камней то много...
ты меня извини пожалуйста, но как-то не очень, я сам не люблю когда меня критикуют, поэтому стараюсь сам не критиковать

думаю надо хитрее подойти к этому трону

можно взять не рукотворный, а природный-лавовый стиль - будто гном-волшебник посохом ударил, и разные камни из земли вылезли формируя трон
в качестве основы можно взять модели камней из лавовых земель, их и красить не придется

эти магмовые прямоугольники и шипы меня подкупают простотой форм, такой естественной угловатостью

это видимо опять проф деформация Х) я так часто обвешиваю юнитов имеющимися у меня моделями, что собираю трон из моделей
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  ScrnShot_031023_200533.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 28
Ðàçìåð:	537.5 Êáàéò
ID:	71097  
fktifzobr@mail.ru ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4360
Ñòàðûé 03.10.2023, 19:49
  #4360
^
Pavlinho
 
Àâàòàð äëÿ Pavlinho
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 508
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 508
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

fktifzobr@mail.ru
ну ты правильно говоришь, если не нравится, зачем обманывать...скажи, а хай поли модель которая как? потому что я начал по-другому ретопологию делать....

Добавлено через 4 минуты
PS видение у всех разное, просто я когда хай-поли вариант с чашами показал - ты же не написал, что видишь по-другому....
Pavlinho âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4361
Ñòàðûé 03.10.2023, 20:32
  #4361
^
fktifzobr@mail.ru
 
Àâàòàð äëÿ fktifzobr@mail.ru
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3060
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3060
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

Pavlinhofktifzobr@mail.ru
ну ты правильно говоришь, если не нравится, зачем обманывать...скажи, а хай поли модель которая как? потому что я начал по-другому ретопологию делать....

Добавлено через 4 минуты
PS видение у всех разное, просто я когда хай-поли вариант с чашами показал - ты же не написал, что видишь по-другому....
я за чаши, это хорошая задумка, огонь может на анимациях колдовства меняться

хай поли в принципе неплохо, если на каждый камушек руну нарисовать то появится смысл - типо трон волшебный, каждый камень добавляет силу колдуну, а так гномы вполне могут трон из цельной глыбы выдолбить или как я писал - колдун может вызвать себе кресло из земли или даже из мира демонов

а так этот трон выглядит слишком уютно) он очень прикольный, но не грозный
fktifzobr@mail.ru ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4362
Ñòàðûé 03.10.2023, 22:13
  #4362
^
Pavlinho
 
Àâàòàð äëÿ Pavlinho
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 508
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 508
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

блин, лажа какая-то...начал по второму способу (описывал выше) ретопить, ну делал вроде все по минимуму - сглаживание на 1 !!!! стояло.....сделал от силы одну десятую трона, уже 2 000 полигонов.....а в конце за 20 тысяч перевалит, получается....вот же лажа какая......а как еще упростить я хз - вон на картинке "упрощенку" показал уже, она и правда фиговато смотрится....хз вообщем
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  ëàæà-êðåñëî.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 14
Ðàçìåð:	812.7 Êáàéò
ID:	71099  
Pavlinho âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4363
Ñòàðûé 03.10.2023, 22:16
  #4363
^
Pavlinho
 
Àâàòàð äëÿ Pavlinho
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 508
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 508
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

а если вообще без модификатора сглаживания - все одно около 6 000 получается....
Pavlinho âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4364
Ñòàðûé 03.10.2023, 22:19
  #4364
^
fktifzobr@mail.ru
 
Àâàòàð äëÿ fktifzobr@mail.ru
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3060
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3060
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

да.... многовато(( не знаю как помочь
fktifzobr@mail.ru ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4365
Ñòàðûé 03.10.2023, 22:24
  #4365
^
Pavlinho
 
Àâàòàð äëÿ Pavlinho
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 508
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 508
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: RTF - ãëîáàëüíàÿ ìîäèôèêàöèÿ, çàìåíÿþùàÿ âñå ãîðîäà â èãðå

да уж....открыл для примера гнома на мишке - там модель состоит как бы из нескольких частей - мишка, гном, шлем гнома, топор гнома и тд....так вот у мишки 1000 поликов, у гнома - 1600, ну остальные части конечно меньше.....то бишь, ориентироваться надо, чтобы часть модели была ну не больше 1500-1600, а сама модель получается где-то до 4000....приблизительно......капец полный )))
Pavlinho âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 291 èç 340


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 13:10.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru