Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - AnotherGame - модификация для ToE 3.1
Показать сообщение отдельно
#52
Старый 23.04.2012, 12:58
  #52
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: AG модификация для ToE 3.1

NargottНасколько я понимаю, игроки должны "с жиру беситься", чтобы позволять себе апгрейды шахт за 7500. Собственно, моё предложение, именно для специфики ИРМГ, поднять цены на отстройку замка (в том числе, на ветку капитолия), либо уменьшить награду с сокровищниц (и опустить цену апгрейда шахт).
Я понимаю, что ты хочешь видеть улучшение как альтернативу замку, но улучшение - это больше дополнение, чем альтернатива. Хотя бы потому, что не всем шахтам есть альтернатива. И по этой версии не будет "жертвенности". Редкий нужный ресурс должен быть редким, а в результате дешевезны апгрейда мы получим уравнивание всех ресурсов, что уже напоминает шестёрку. Опять же пытаешься решить проблему через "опешкивание" (от слова пешка). Ну, да, по такой логике легче делать баланс, но зачем он нужен, когда теряется разнооборазие. Продажа ресурсов на рынке для этого и сделана дорого, чтобы не уравнивать ресурсы между собой
NargottВ норме, в ситуации, когда мне не хватает пары ресурсов, в нужный момент я обменяю их на рынке, причём за золото в последнюю очередь, поэтому на мой взгляд развитие шахт проигрывает рынку.
Поэтому я и предложил перевести улучшение на другие ресурсы, чтобы это не влияло на кол-во мяса, возможного для покупки. Хотя для пробивки скупается порой всего 3-4 вида существ, чего хватает.
Dyrman вне форума