Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Показать сообщение отдельно
#441
Старый 11.03.2018, 11:11
  #441
^
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
📖
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
По умолчанию
Re: UNIT - Баланс существ + визуальные изменения

Заинтересованный,AlexAntFrozensoull, прошу исправить этот недочет.
Спасибо за отзывы. К сожалению, момент с таблицей поднятия нежити для существ с измененными тирами был упущен. В целом не критично, но все же будет исправлено.

Будет сформирован второй фикс-пак, как только будет собрано достаточно данных о других возможных багах, либо иных проблемах.
---
В последнее время я получаю всё больше отзывов о том, что боевые машины стали переапаными (речь в основном о баллисте). Хотелось бы услышать мнение пользователей по этому поводу.

Действительно ли баллиста теперь вносит ощутимый дисбаланс на старте, за счет усиленного урона?
Frozensoull вне форума
Ответить с цитированием