Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Показать сообщение отдельно
#44
Старый 14.06.2016, 16:32
  #44
^
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
📖
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
По умолчанию
Re: UNIT - Мод на баланс юнитов (Без фанатизма).

serovoyЗачем вообще были эти танцы с бубном около драконов? Заменили бы едкое дыхание бронзовых на удар бури (кстати, было бы по канону) с небольшой игрой статами - и была бы у игроков интересная дилема. А так получилось невесть что.

Эти "танцы" были нужны для того, чтобы еще раз подчеркнуть различие между апгрейдом и альт.апгрейдом. Бронзовые драконы специализируются на уроне в одиночную цель, для этого им был дополнительно увеличен урон и живучесть, а вот Кристаллические больше акцентируются на массовом уроне, для этого и была добавлена способность "Удар бури", т.к старая способность "Кристаллическое дыхание" была слишком непредсказуема.

Для какой цели вы предлагаете отдать "Удар бури" Бронзовым драконам(Изумрудным драконам), если они задумывались даже разработчиками как сингл таргет юнит?Она им не подходит даже из соображений элементарной логики, какое отношение они имеют к электричеству?
Frozensoull вне форума
Ответить с цитированием