Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Показать сообщение отдельно
#75
Старый 15.06.2016, 20:45
  #75
^
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
📖
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
По умолчанию
Re: UNIT - Мод на баланс юнитов (Без фанатизма).

RedHeavenHeroРасстояние считается по обычной формуле ((x1-x2)^2+(y1-y2)^2)^0.5. Поэтому можно наблюдать следующую картину. Точный выстрел (и прямой, соответственно) будет по всем вражеским существам, которые пересекли красную границу (на рисунке). Также, там наглядно показано изменение урона.

Расстояние +- одна клетка особого значения не имеет, меня больше беспокоят ваншоты, из-за этого я хотел бы отказаться от способности.

------------------------------------------------------------------

У меня появились еще 2 варианта:

Вариант №3


Изменения касаются только арбалетчика. Юнит получает урон сопоставимый с версией альт.апгрейда + способность "Останавливающие стрелы", имеющую определенный шанс на задержку хода жертвы.

Вариант №4


Арбалетчики получают все способности оригинальной версии Стрелков,+ увеличенный минимальный урон на 1 ед.
Стрелки теряют стрельбу без штрафа, но зато получают стабильный сильный урон + способность "Усиленная стрела", которая на постоянной основе снижает защиту на -50% и имеет шанс отбрасывания жертвы на 1 клетку.

Варианты 1 и 2 можно найти на 4 странице темы
Вложения
Тип файла: zip ()Variant 3.zip (1.1 Кбайт, 1 просмотров)
Тип файла: zip ()Variant 4.zip (1.9 Кбайт, 2 просмотров)
Frozensoull вне форума
Ответить с цитированием