NargottКлассовая система была изобретена не в ВГЕ, не стоит его приписывать к месту и не к месту.
Нет, в моём проекте ставились конкретные цели, и снижение скоростей - средство.
Ну из первого сообщения вытекает разве что 2 отличия от TE:
1) ставка на эстетику (субъективный фактор)
2) без претензий на баланс
Обосную второй пункт:
Дело в том, что в контексте это приведёт к имба-прокачкам к сильным перкам через сильные (раньше был баланс: к сильным через слабые).
Самый очевидный пример. Нападение. +5/10/15% к рукопашному урону. Сам по себе совершенно ни о чём навык. Зато открывает доступ к очень ценным боевому безумию, тактике и огненным стрелам. А из твоей концепции следует, что нападение (как слабый перк) нужно усиливать? Кто ж тогда откажется от прокачки сильного навыка с супер-перками?
Или всё же целью ставится не "усиление перков", а усиление мало берущихся перков? Тогда это уже TE-подход в чистом виде.
Отсутствие избыточных связей(один из главных критериев кстати: я же написал, что между школами не должно быть лишних связей), сохранение всех хороших перков (в ТЕ нет Ментора )
Существуют 3 уровня перков: первый круг усилять не стоит, а все остальные да(если и так недостаточно сильны) + появление новых перков и т.д.
Нападение это "школа". "Школы" никто не тронет.
P.S. Зачем-то придумал проблему, которой нет и давай её жевать. Всё, что было обсуждено, всё равно не несёт информационной нагрузки, ибо не касается мода.