Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - AnotherGame - модификация для ToE 3.1
Показать сообщение отдельно
#46
Старый 20.04.2012, 13:15
  #46
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: AG модификация для ToE 3.1

NargottМоя твоя не понимать.
Я тебе привёл конкретные примеры из игровых ситуаций. На выбор - муниципалитет либо развитие золотой шахты. Естественно, муниципалитет, ибо дешевле. На выбор - склад либо развитие ресурсной шахты на тот же ресурс. Естественно, склад, ибо дешевле. Понимаешь, к чему я клоню?
Ветка ратуша - капитолий уникальная сама по себе, как и сам капитолий, т.к. ветки такой больше не построить как и капитолия тоже
А то,что ты говоришь - это уже другое.

NargottПосле первой недели эльф прекрасно сидит и на обычном древообеспечении, чтобы за него переплачивать.

Добавлено через 6 минут
Посчитал, эльфу требуется для полной отстройки всего на 12 дерева больше, чем например людскому замку. А там дерево не сказать, чтобы было в особом дефиците. Вот именно за эти 12 дерева платить 7500?
Уходишь в относительность? Посчитай лучше сколько будет не хватать при нормальной отстройке замка, без сравнения с какой-либо расой. Так будет вернее. У людей тоже камня порой и реже дерева не хватает.
Ещё раз повторю, попробую только другими словами:
Улучшение шахт не должно стать нормой. Играл вообще на картах от ИРМГ? В чём тогда уникальность?
Вот капитолий строят все. В этом отношении он не уникален, хоть и уникален для игрока как единственная постройка.
Для маленьких карт будет 5000 оптимально, для больших и 10 000 мало. Не забываем конвертацию, что даёт шансы на отстройку второго замка Средняя ну никак не будет около 5000 даже, и это тоже + к тому, что я сказал.
Dyrman вне форума