Êàêîé áóäåò "òðåòüÿ êíèãà" Braveland? - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Çàêðûòàÿ òåìà
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 26.12.2014, 23:57
  #1
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Õîðîøî
Êàêîé áóäåò "òðåòüÿ êíèãà" Braveland?

Предлагается обсудить будущую третью часть Braveland. Ожидания, предложения, сюжет
Третья часть из серии Braveland выйдет 04.2015
Вы ещё можете повлиять на изменение игры.
Dyrman âíå ôîðóìà
#2
Ñòàðûé 27.12.2014, 01:58
  #2
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30706
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30706
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Braveland ... (òðåòüÿ êíèãà)

Я думаю, интересно было порассуждать на тему, а что собственно планируется на данный момент сделать. Чтобы было ясно, от чего отталкиваться )
Ment âíå ôîðóìà
#3
Ñòàðûé 27.12.2014, 02:47
  #3
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Braveland ... (òðåòüÿ êíèãà)

MentЯ думаю, интересно было порассуждать на тему, а что собственно планируется на данный момент сделать. Чтобы было ясно, от чего отталкиваться )
Отталкиваться можно от второй части, либо даже от первой.
Dyrman âíå ôîðóìà
#4
Ñòàðûé 30.12.2014, 14:22
  #4
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30706
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30706
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Braveland ... (òðåòüÿ êíèãà)

Ну хорошо, коли так. Отталкиваясь от первой, хочется... Убрать лимит на суммарный уровень армии героя )
Есть ещё идея (не знаю, реализовано ли такое во второй части), чтобы у некоторых противников тоже были герои, кидающиеся заклинаниями по тому же принципу, что ГГ.
Ну и последнее... Раз уж в игре присутствуют боссы, почему бы не сделать парочку особо устрашающих многоклеточных боссов? Три гекса будет нормально, полагаю.
Ment âíå ôîðóìà
#5
Ñòàðûé 30.12.2014, 17:42
  #5
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Braveland ... (òðåòüÿ êíèãà)

MentНу хорошо, коли так. Отталкиваясь от первой, хочется... Убрать лимит на суммарный уровень армии героя )
Есть ещё идея (не знаю, реализовано ли такое во второй части), чтобы у некоторых противников тоже были герои, кидающиеся заклинаниями по тому же принципу, что ГГ.
Ну и последнее... Раз уж в игре присутствуют боссы, почему бы не сделать парочку особо устрашающих многоклеточных боссов? Три гекса будет нормально, полагаю.
1) Без лимита на поздних сроках мы просто выкинем часть юнитов. А также придём к армии наиболее выгодной и откажемся от других альтернативных связок. Но сюрпризы в этом плане будут.
2) Про противников - хорошо. Босс (а по сути и вражеский герой) мог бы иметь несколько заклинаний. Подумаем, в общем.
3) Гексы не очень удачное решение для многоклеточных боссов, если рядом много армии. Но подумать можно.
Dyrman âíå ôîðóìà
#6
Ñòàðûé 30.12.2014, 18:37
  #6
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30706
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30706
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêîé áóäåò "òðåòüÿ êíèãà" Braveland?

Гексы не очень удачное решение для многоклеточных боссов, если рядом много армии. Но подумать можно.
Если на поле боя нет препятствий, то можно было, мне думается. Но это если нет препятствий.
Хотя и с ними можно... Боссу ведь не обязательно передвигаться, достаточно вспомнить в этом плане KB
Ment âíå ôîðóìà
Çàêðûòàÿ òåìà


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 11:32.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru