[ÂÎÏÐÎÑ] Èãðîâîé áàëàíñ â èãðå - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ðóêîâîäñòâà (Manuals) äëÿ Heroes 5  ýòîì ðàçäåëå ìîæíî íàéòè ìíîãî ñïðàâî÷íîé è ïîëåçíîé èíôîðìàöèè ïî Ãåðîÿì Ìå÷à è Ìàãèè 5.

Îòâåò
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 25.07.2012, 18:46
  #1
^
gronscij
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.07.2012
Ñîîáùåíèÿ: 1
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.07.2012
Ñîîáùåíèÿ: 1
Ïî óìîë÷àíèþ
[ÂÎÏÐÎÑ] Èãðîâîé áàëàíñ â èãðå

Всем привет. Давно интересовал такой вопросик: В Героя (любой версии) есть много рас, которые имею много видом юнитов. Как сделан игровой баланс в игре? Я имею в виду то, что есть юниту с защитой от магии, есть юниту с большим количеством здоровья и тд. Но как разработчики смогли сделать игровой баланс? Ведь если его не рассчитать, игра будет очень плохая. ПОмогите мне в этом вопросе. Хотя бы дайте ссылку на подробное описание всех юнитом, их умения защиту урон и здоровье и тд.
Зарание благодарен.
gronscij âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2
Ñòàðûé 13.09.2012, 23:48
  #2
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÂÎÏÐÎÑ] Èãðîâîé áàëàíñ â èãðå

gronscijВсем привет. Давно интересовал такой вопросик: В Героя (любой версии) есть много рас, которые имею много видом юнитов. Как сделан игровой баланс в игре? Я имею в виду то, что есть юниту с защитой от магии, есть юниту с большим количеством здоровья и тд. Но как разработчики смогли сделать игровой баланс? Ведь если его не рассчитать, игра будет очень плохая. ПОмогите мне в этом вопросе. Хотя бы дайте ссылку на подробное описание всех юнитом, их умения защиту урон и здоровье и тд.
Зарание благодарен.
Колесо прокачки
Руководство
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3
Ñòàðûé 26.03.2017, 00:17
  #3
^
Remix
 
Àâàòàð äëÿ Remix
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.01.2015
Ñîîáùåíèÿ: 595
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.01.2015
Ñîîáùåíèÿ: 595
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÂÎÏÐÎÑ] Èãðîâîé áàëàíñ â èãðå

Также советую посмотреть интересные фишки различных рас (много полезной инфы): https://www.youtube.com/watch?v=QQkw...ABvsFOeMxsW8b6
Remix âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4
Ñòàðûé 05.01.2019, 06:18
  #4
^
atlant108
 
Àâàòàð äëÿ atlant108
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÂÎÏÐÎÑ] Èãðîâîé áàëàíñ â èãðå

Диалог с разработчиками

Вопрос: не могли бы вы подробно рассказать о процессе балансировки "Героев V"? Кто этим занимался, как занимался? Вопрос без подвоха - это чистое любопытство и желание узнать, "как это было". То есть, хочется получить от вас небольшой, но интересный making of. А то всё "балансировка" да "балансировка", а что за этим скрывается в конкретном случае с "Героями" - неизвестно. Да и просто интересно, откуда у такого-то юнита именно, к примеру, 100 жизней, а не 200. В общем, вы поняли суть вопроса.

Ответ: балансом занималась отдельная команда дизайнеров. Способы разнятся в зависимости от предмета. Скажем для подбора характеристик существ - это сначала формулы и таблицы - то есть математика. Потом вся эта теория проверятся и уточняется на практике, в игре, что позволяет стать ей довольно эффективной в дальнейшем.
Если же речь идет, например, об умениях, способностях, расовых навыках, заклинаниях и.т.п., то просто они придумываются изначально людьми хорошо знакомыми с существующей игровой механикой и не лишенными здравого смысла, а в дальнейшем проверяются на практике. И поскольку люди, которые их придумывают, делают это уже далеко не в первый раз, то убер навыки, заклинания и эффекты зарубаются еще на стадии задумки. Ну а в дальнейшем слишком слабые эффекты подтягиваются, слишком сильные - ослабляются, на основе игровых проверок. В общем: тесты, тесты и еще раз тесты. Главное, чтобы хватило времени.
atlant108 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 19:04.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru